Цитата:
(OverLine)По поводу барьера особо критики не скажу
Цитата:
(OverLine)Модель не плохая
Цитата:
(Pirotexnik)ИТАК! ХОРОШАЯ НОВОСТЬ! ВИДИРАТЬ МОДЕЛИ ИЗ ИГРЫ (*.SAM и *.GAM) ВОЗМОЖНО!!!
Цитата:
(ScorpyX)
- вынул модель оригинального барьера
- с нуля в 3ds max 2010 создал рядом такой же барьер
- настроил развертку для новой модельки
- нарисовал в фотошопе (таксебе) текстуры (256x64 dif + spec + norm + env)
- успешно перенес модель из макса в maya7 через формат .obj
при этом развертка осталась в полном порядке
- экспортнул - модель стояла не правильно - вернулся в маю и
повернул\подвинул\увеличил модель до оригинала
- готово
Цитата:
(Pirotexnik)я больше программист
Отлично. Нужен нормальный алгоритм езды машинок с объездом препятствий и воды.
Цитата:
(ScorpyX)в спойлере моя первая проба замены модели на обновленную
Здорово. А как с разрушаемостью? В просмоторщике видно, что для каждой кабины или кузова есть до десятка областей, у каждой из которой по два варианта смятия.