Глобальный мод 9000 уровня

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 146 • Страница 5 из 8 12345678
Аватара
John, а по сюжету у меня примерно так и будет.
Раскрою чуток насчет сюжета - будет добавлена группировка военных, которые окружили тарелку (её монжо увидеть в начальном ролике махинки) после её приземления. Вот примерно с середины сюжетной линии с ними начнется противостояние. Также хотел сказать, что будет 2 концовки, а некоторые сюжетные квесты можно будет пройти по-разному. Если я разберусь с построением кат-сценок, то будет вообще пушка.
А ещё на карте можно будет найти заброшенный складской комплекс с большим запутанным лабиринтом. В правильном конце лабиринта игрока ожидает бонус, а в любом из неправильных - смерть (ну или что-нибудь ещё).
Аватара
И мне ещё такое интересно ли будут там новые групировки ,новые оружия и самое главное новые города и области?
Аватара
Belaz, писали уже, что будут новые города, оружие и группировки

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
Belaz, ну ты хоть топикстарт-то прочитай, чтоб такие глупые вопросы не задавать.
Аватара

"leangle" писал(а):

будет добавлена группировка военных, которые окружили тарелку (её монжо увидеть в начальном ролике махинки) после её приземления. Вот примерно с середины сюжетной линии с ними начнется противостояние. Также хотел сказать, что будет 2 концовки, а некоторые сюжетные квесты можно будет пройти по-разному. Если я разберусь с построением кат-сценок, то будет вообще пушка.
А ещё на карте можно будет найти заброшенный складской комплекс с большим запутанным лабиринтом. В правильном конце лабиринта игрока ожидает бонус, а в любом из неправильных - смерть (ну или что-нибудь ещё).


здорово =)
со смертью только как мне кажется перебор =) едешь едешь долго по лабиринту ищешь чтонибудь эдакое (забываешь делать сохранения) и тут бац! тебя что то убивает и сначала :( жестковато помоему :D
можно сделать какихнибудь боссов\врагов от которых и удрать можно :D
Аватара
Я предлагаю сделать в центре разрушеную военную базу с огромной кучей битой техники и следами ожесточенного боя вокруг. Правда будет сильно зависить от художествоенного оформления местности.
Еще квест по охоте на сумасшедших роботов в городе, просто это мой самый страшный сон - бой городе с превосходящими силами противника.
Аватара
Интересно интересно ,но может будет и что-то новое из боссов?Например : большой робот с 2 пулемётами или инопланетний корабль
Аватара

"Belaz" писал(а):

Интересно интересно ,но может будет и что-то новое из боссов?Например : большой робот с 2 пулемётами или инопланетний корабль

Может ещё "комбайн" Аркадовский "вклеить". :D

P.S. Хотя на больших территориях, оно.
(По типу как в Голиафе (Goliath), пока (если) добьёшь, веселуха (правда дроны реализовать в Махине нереально, увы) :D )

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
сразу два крана кидающихся машинками лучше... Хотя можно и орду клопов с фаготами человек в 20...

Будут ли как то внешне выделяться группировки? А то в ванили они вообще никак не отличались кроме значка на боку. Можно ведь сделать их более уникальными - например военные пользуются только охотниками, миротворцами и крейсерами вооруженные только настоящим и хорошим оружием, всякие бомжи - только клопами и бойцами и всяким хламом, те кто побогаче - на венах не катается, хотя использует прокаченные скауты с хорошим оружием(максимы) как символ крутости(можно их было бы раскрашивать в какой то крутой цвет - например желтый с черно-красным огнем) и экскортом из машин более крутого класса(вроде тех же охотников-хамви). Ученые - с энергетическим оружием, военные - с рейнами, кпвт, и прочим крупнокалибром, торговцы - на уралах, крутые торговцы - на белазах, Бомжи и нищие - на мелкоте с фиговыми стволами, в общем не надо бандюков на уралах и на белазах(хотя бы не в торговой а в боевой комплектации) - это же не торговцы, а именно бандиты. мародеры - могут ездить так, но обычно мародеры - это такие бродячие торговцы. Кстати, можно сделать несколько вариантов одной группировки, но с разными характерами. Например "мародеры" и "охотящиеся мародеры". Или там "Военные" и "дезертиры". "бродяги" и "бандиты". Это позволит прочувствовать мир более живым:) А если можно сделать так чтобы группировка менялась в зависимости от каких то параметров - было бы вообще супер...

Еще рядом с городами можно добавить припаркованные машины(только не надо парковать рядом с военной базой клопы а рядом с наркопритоном - крейсера... хотя крейсера у наркопритона еще можно, но клопы у военных - нет). Можно было бы сделать группировку военных вообще изначально агрессивной ко всем другим группировкам(как хорошим так и плохим) и пустить все дороги в объезд военных баз, а сами военные базы вполне могут вести себя точно так же как города в вахате - всех кто в зоне поражения - уничтожить, всех кто доехал до зоны опознания - приветствовать. и наоборот. Еще было быздорово поставить на турели(и доты) военных какие нибудь нефиговые пушки(миниганы? спектры? да вы прикалываетесь! Свингфайры, рейнметаллы и Циклопы!)

Арлингоканал(тут есть Ex Machina^_^) Если ссылка не работает - сообщите.

Прозрение: Ололо, пока я не смогу придумывать мозгодробящие идеи - никогда не стану великим геймдизайнером!

собака-киборг R.O.A.R.
Аватара

"bat13" писал(а):

Вообще-то Эйфелева башня (сейчас, по крайней мере ) находится в Париже.
И да, если по сюжету это не Франция, занесённая песком, то будет не в тему.


не хочу показаться идиотом но всегда путаю где она находится, извиняюсь
Аватара
А вот боссов нужно новых сделать)
Аватара
Сколько идей-то, а вот я сейчас даже не могу найти сраную мотивацию доделать карту, хоть и понимаю, что там не так уж много осталось лепить.
Алсо, как в редакторе карт проложить железную дорогу?
Аватара

"leangle" писал(а):

Сколько идей-то, а вот я сейчас даже не могу найти сраную мотивацию доделать карту, хоть и понимаю, что там не так уж много осталось лепить.



Делай карту, йа сказал :С Я хочу новую сюжетную линию и новую карту и поэтому тебе нельзя забивать на мод:З

Арлингоканал(тут есть Ex Machina^_^) Если ссылка не работает - сообщите.

Прозрение: Ололо, пока я не смогу придумывать мозгодробящие идеи - никогда не стану великим геймдизайнером!

собака-киборг R.O.A.R.
Аватара
Можно еще сделать текстуру для "бомжей" более ржавую или сделать одну сторону с лесным камуфляжем, другую с песочной. А насчет мини боссов и боссов, можно сделать видоизмененный грузовик любой, ну и если кто может, то создать модельку того самого уникального грузовика

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
Будет вам оригинальный босс. Скажу более - убивать его придётся очень хитрым способом, обычное оружие не возьмёт. Придуман он был задолго до создания топика, кстати, поэтому не сомневайтесь насчет его наличия.
Насчет раскрасок - хочу сделать по одной "ржавой" раскраске и по одной "чистой", остальные - стандартные, которые уже есть.
Аватара
leangle мне интересно ли будет работать мод на Windows 7?
Аватара
Будет, факт, потому что у автора Windows 7, и да, новая карта будет в 16 раз больше чем край.

Играю в WoT.
Аватара
А можешь сделать так, чтобы после конца игры можно было продолжить свободную игру?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, это уже было в планах :3
Вообще много чего будет, чего не указано в нулевом посте. Тот же огнемет, например.
Аватара
Это хорошо,я так понял вы leangleу вас много как бы секретов про новый мод о которих наверное не все знают.Надеюсь на лучший результат и удовольствие от новой модификации)))
Сообщений: 146 • Страница 5 из 8 12345678