tamok
11 июня 2015 в 11:38
Отправлено: 11.06.2015 11:38:20
Разрешите, и я внесу свою частичку мнения в вашу беседу.
И так мы разобрались, что так называемая "ExMachina2" будет не одиночная, а онлайн (но как мне кажется с частичкой сюжета т.е. что то типа ММО) Скажу своё слово что есть онлайн игры с сюжетом, которые передаются через квесты, как это будет происходить я расскажу чуть ниже
Ну начнём. Лично я представляю себе эту игру так:
В начале игры как мы зарегестрировались и зашли в игру
нам предлагают выбрать персонажа и вводят в суть игры, т.е. во время обучения нам параллельно рассказывают сюжет, да и вообще что собственно происходит в "Ex Machina. World of Apocalypse" (с) Aksel, и после чего мы респавнимся в одном из городов, ну в этом городе мы можем поговорить с каким-либо персонажем и он даёт нам квест (чтобы мы его выполнили) или отправляемся на все 4 стороны, на заработки денег, для прокачки грузовика. За выполнение квестов нам будут давать различные награды (деньги, товары, оружие, различные плюшки(возможно даже и машины) ну и естественно опыт, куда же без него) но новые квесты будут открываться нам с достижением определённого уровня (ну естественно что бы поднять уровень нам нужно получить будет достаточное количество опыта, это для тех кто не знал
). Опыт мы можем получить, за выполнение квестов, за убийство ботов ну и естественно за убийство игроков. Опять же таки на мой взгляд было бы не плохо создать различные группировки (фермеры, бродяги, наёмники и т.д.) за какую группировку идти игрок выбирает в начале игры. И так за чем же нам нужно зарабатывать деньги? Ну естественно для улучшения и покупки нового автомобиля (коих в игре на мой взгляд будет не мало), а так же для покупки и улучшения оружия (я думаю этого добра тоже будет хватать) Вопрос в другом, зачем нам улучшать наше транспортное средство? Ответ предельно прост, для того что бы выжить на просторах новых карт, которых по идее в игре тоже должно быть не меньше 15. Карты буду нам открываться по достижению нового уровня, а на каждой следующей карте боты будут сильнее и умнее (чтобы старшие игроки не залазили к младшим на карту, я предлагаю ввести ограничене награды за убийство ботов, т.е. чем выше уровень игрока, тем меньше его награда на картах для маленьких уровней) Ну опять же таки, начинать игроки различных группировок будут на своих картах (вражеские машины и города для них будут, но ботовские) а сходиться игроки различных группировок будут где-то на пересечении всех карт.
Теперь не много о балансе. На мой взгляд развиваться в Оnline проекте будет намного сложнее, чем в предыдущих частях махины, т.е. цены на оружие, автомобили и улучшения для них должны быть высокими, опять же должны присутствовать товары, которые можно покупать и продавать, ибо это тоже влияло на атмосферу в игре, а чем сложнее карта, тем ценнее на ней товары.
Ну думаю у меня всё. Интересно знать ваше мнение о моём предложении.
P.s. сори если где-то ашипки, писал на одном дыхании.