"LEXXX" писал(а):
Ребят, проблему с переходами на другие локации решили? и работает ли фича с зеленым тараканом как где-то рапнее писали?
"Sergey9731" писал(а):
что если на PG выложена папка data в архиве, а то что тут это только мод?!
"Traygen" писал(а):
"Sergey9731" писал(а):
что если на PG выложена папка data в архиве, а то что тут это только мод?!
Нет, абсолютно идентичные версии, просто на PG архив перепакован.
Цитата:
автор: Wex
После долгого ковыряния я все таки нашел источник вылетов игры с этим модом на вин 7, проблема связана с файлом "commonservers.xml" этот файл отвечает за загрузку моделей мода. Если перед сменой локации сохранится, потом выйти из игры и заменить этот файл на оригинальный, то можно спокойно переходить на новую локацию, после чего опять - сохранились, заменили обратно и играем дальше.
"Sergey9731" писал(а):
надо ждать патчей
"Sergey9731" писал(а):
нашел ответ
"Faktor" писал(а):
"Sergey9731" писал(а):
надо ждать патчей
Вряд ли это имеет смысл. От разработчика ни слуху ни духу давно."Sergey9731" писал(а):
нашел ответ
От вылетов на самой локации этот способ вряд ли спасет, увы. То бишь прошел половину сюжета в том же Фатерлянде - и игра вылетает. И бывает, что потом уже ни под каким соусом не хочет грузить последний сейв, который был перед вылетом.
"Traygen" писал(а):
И на ХР вылетает... И не вылетает... Так же, как и на V/7/8. Говорили же уже, что у всех по разному. У меня вот переходило раньше, а сейчас, хоть комп и операционка те же, но стоило её переустановить - мод вылетает.
"ololoid" писал(а):
Evengar, Тебе ответят чуть позже понятней и полезней, но пока попробуй начать заново, результат напиши, тебе помогут, возможно это из-за x64.