"Pifa" писал(а):
Риперами выдирали?
Поддерживаемые игры:
Alpha Prime
Apocalypse Motor Racers
Breed
Chaser Вспомнить всё
Command and Conquer Generals
Delta Force - Black Hawk Down
DEVASTATION
Ex Machina
Ex Machina Arcade
GTA VC
Goliath
Half - Life 2
Jungle Racers
Project IGI 2 - Скрытый удар
Project Snowblind
Red Faction II
Secret Service Ultimate Sacrifice
Starship troopers
Street Legal
Street Legal Racing Redline
Street Racing Syndicate
XENUS
Вивисектор
Конечно, размер изначально задаётся в Майке, используя для сравнения модель человека из SDK"Pifa" писал(а):
Модели должны имнть какойто конкретный размер
Если у тебя вылазит такая (сам специально только-что вызвал )"Pifa" писал(а):
не работает просмотрщик моделей. Ошибка.
Если имеешь ввиду разрешение для монитора, то только в конфиге."Pifa" писал(а):
можно ли добавить в список разрешений другие варианты что бы менять не в конфиге руками?
Насколько я знаю, нет."Pifa" писал(а):
Есче вопросик. Mip Map игра использует?
Качай мой (русифицированный), он с инсталлятором и можно ставить поверх, проблем не будет."Pifa" писал(а):
Ребят у вас в архиве для SDK (Аркады) Мередиана на сайте в архиве в папке data нет файла gsmed.cfg. От этого ошибка.
TME (Targem Models Editor (gsmed.exe (расшифровка - GAM SAM MODELS EDITOR))) это финал изготовления моделей для Махины."Pifa" писал(а):
Кстати во Вьюере можно немного редактировать я так понял или нет? В процессе небольшого пока ковыряния я так понял можно добавить или удалить привязку модели к текстуре.
А вот этот вопрос я не понял."Pifa" писал(а):
А вот Детайл текстура это нормальмап?
<Object
Name="Имя_локации"
Belong="1100"
Prototype="genericLocation"
Pos="3369.553 363.059 3166.562"
Radius="20.000" />
"kto" писал(а):
Народ, у кого нибудь есть идеи, как вытащить из игры Карту высот карты (к примеру r1m2)?