HD Textures

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 160 • Страница 6 из 8 12345678
Аватара
ТОПИЛОС, поподробнее пожалуйста =)
Аватара
Я вытащил модель колес и бустера и сделал себе Луноход. Но, когда я попытался переехать в Риджин вылетела ошибка.

Вот и Луноход. :D
Спойлер

Мой Охотник!
Аватара
ТОПИЛОС, скинь ссылку на скачку этих колёс =)
Аватара
Зачем тебе?

Очевидно, раз вы постили предыдущее сообщение в этой теме - вы собирались помочь автору мода. Иначе ваше сообщение является флудом, и должно быть удалено.
Seel


Опередил меня на две секунды.
Buba


Прошу прощения, я хотел кинуть в личку. :D

Мой Охотник!
Аватара
ТОПИЛОС, О ГОСПОДИ МОИ, может быть чтобы ИСПРАВИТЬ ВАШУ ПРОБЛЕМУ? Еще одно малоинформативное сообщение от вас, и вы отправитесь в ReadOnly на трое суток.

Аватара
eclipse00074, А в будущем нельзя будет сделать совместимость текстур с другими модами? Ну например с тем же самым Kto Mod 3.0


----------------------------------------------------------------------
Аватара
он и так совместим вообщемто со всеми модами ибо глобальных модов заменяющих кучу текстур вроде не было не было
с kto mod'ом как я писал ранее он на 95-99% совместим там меняются лишь какието незначительные текстуры
Аватара

"eclipse00074" писал(а):

он и так совместим вообщемто со всеми модами ибо глобальных модов заменяющих кучу текстур вроде не было не было
с kto mod'ом как я писал ранее он на 95-99% совместим там меняются лишь какието незначительные текстуры


Странно. Установил игру на win 7 (строго по инструкции), поставил два мода: kto MOD 3.0; Kraycity. Поверх поставил HD Текстуры, но почему-то у меня при выезде из Края появляется ошибка:
↓↓↓
Спойлер

Хотя без текстур (но с модами) всё нормально.


----------------------------------------------------------------------
Аватара
Sеня, даже не знаю......
сейчас взял чистую игру поставил hd поставил kto поставил kraycity
всё идеально.....
попробуйте установить в моей последовательности тогда конечно вы не увидите новый улучшенный лайтмэп на карте "край" и некоторых новых текстур и возможно ещё какихто мелочей но всё будет работать :)

зы. я какнибудь разберусь как заставить всё работать если hd устанавливать поверх других модов
там возможно вся байда с папкой maps я скорее лишних файлов туда пихнул (достаточно заменять лишь лайтмэпы и weatherdetail)
Аватара
eclipse00074, Спасибо и на том что решили переработать текстуры махины. Она будто ожила и получила второй шанс. А то, что текстуры не совместимы со всеми модами это не столь важно ^_^


----------------------------------------------------------------------
Аватара
Есть вопрос по текстурам. Вот ковыряюсь с ними. В разных папках текстурц разные. Например цветовая гамма у одной и той же текстуры. Почему так? Поддерживает ли движек бамп и нормаль текстуры? И как вы редактируете текстуры. Просто увеличениеем и редактированием. Просто думал из других игр повставлять. Например из фаллоута.
Аватара

"Pifa" писал(а):

Поддерживает ли движек бамп и нормаль текстуры?

Естественно, бамп это нормаль в .tga или .dds, спекулар в их же альфа-каналах

"Pifa" писал(а):

И как вы редактируете текстуры.

Photoshop в связке с Nvidia DDS Plugin
______________________
Пример, первая кабина Вена
______________________
Первая текстура, основной слой (задний план) отвечает за раскраску.
Спойлер
Её-же альфа-канал отвечает за сталь, хром, стекло и т.д.
Спойлер
Её настройки в TME: шейдер - BumpDiffuse_EnvAlphaGloss_Spec, тип - DIFFUSE
Спойлер

Вторая текстура, основной слой (задний план) отвечает за объёмные детали.
Спойлер
Её-же альфа-канал отвечает за сталь, хром, стекло и т.д.
Спойлер
Её настройки в TME: шейдер - BumpDiffuse_EnvAlphaGloss_Spec, тип - BUMP
Спойлер

Третья текстура, основной слой (задний план) отвечает за отражения неба (которое на ней нарисовано) на стёклах, зеркалах хроме и т.д.
Спойлер
Её альфа-канал всегда белый.
Спойлер
Её настройки в TME: шейдер - BumpDiffuse_EnvAlphaGloss_Spec, тип - CUBEMAP
Спойлер

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Спасибо за ответ. А есть ли смысл увеличивать размер текстуры. Качество будет не очень все равно. Или вручную надо будет дорисовывать. Если с травой все проще то например с деревьями. Здесь текстуры скорее всего по развертке. Надо будет убить большое количество времени. Но интересно все равно. Надо копнуть по структуре файлов. Где какие текстуры лежат.
Аватара

"Pifa" писал(а):

А есть ли смысл увеличивать размер текстуры.

Если просто увеличить размер, толку почти ноль, её просто "размоет".
А вот если увеличить и, как минимум добавить чёткости, а лучше перерисовать по-новой, тогда будет гут.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Я вот думал с фаллоута взять текстуры. Или есче дя каких игр. Но это для бесшовок. С развертками сложней. Там полное редактирование. Или есть другой выход. Выдрать модель здания. Сделать ретопологию. Можно повысить детализацию. Но в принципе это лучше делать нормальмапингом или бампом. В принципе можно сделать ретопо, развертку сделать новую, потом сделать хайполи. На ее основе сделать(запечь) нормаль мапинг или сделать бамп. Сделать свою текстуру развертку по новой. Вопрос времени только и нервов ибо я так понял конвертить в машине не так приятно.
Аватара

"eclipse00074" писал(а):

"Arling" писал(а):

Все как обычно шикарно смотрится


СКАЧАТЬ


Не качается - что-то мешает заходить на сайты партнёров, аналогичная проблема была на опере.
_____________
Насчёт мода: вылет при смене локации. Что-то там Unhandled и куча циферок. Не смог заскринить, каким-то образом ошибка не давала ничего нажать.
Стоят моды: kto 3.0 + kraycity + color map (Семимахова) + загруз.экраны с советами + ural hardcore v1.42.
Ставил поверх своих модов. Имеет смысл ставить поверх HD мода ещё и kto mod?

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
Golden_Fox, буквально несколько постов выше обсуждалась эта проблема

"Golden_Fox" писал(а):

вылет при смене локации


"Golden_Fox" писал(а):

Ставил поверх своих модов


причина скорее всего в этом
поставьте hd наоборот ДО установки всех остальных тогда должно заработать но вы не увидите некоторой части мода

как только возобновится работа над модом постараюсь исправить эту проблему и сделать мод совместимым со всеми\многими другими
Аватара
Когда вы возобновите работу над модом, конец февраля уже?

Мой Охотник!
Аватара
доброго времени суток всем =)
сразу дико извиняюсь за долгий долгий простой темы..... никаких обновлений... обещания... и ничего больше
понимаю это это не хорошо и мне это тоже не нравится но всё дело в том что свободного времени попросту НЕТУ =( точнее есть но его очень мало
ранее я думал что смогу разгрузиться к февралю но увы :(
разработка такого мода достаточно трудоёмкий процесс и каждая текстура должна выполняться с особой любовью :D
если я сейчас буду тратить всё своё время оставшееся буквально на поесть и поспать на модификацию то представьте что в итоге получится =) качество мода в итоге будет ужасное
я ни в коем случае не хочу бросать это дело и не брошу нужно лишь найти время
август-сентябрь 100% будут свободны и вот тогда всё вновь пойдёт полным ходом

безумно стыдно и вы наверное думаете "опять пустое обещание" но сами посудите =) я сделал достаточно большую работу уже и не убежал с сайта..... так что...... =) рано или поздно это дело будет закончено
а если даже и поздно то что в этом такого? кто то собрался умирать? :D :D
Аватара

"eclipse00074" писал(а):

безумно стыдно и вы наверное думаете "опять пустое обещание"



Никто не и не требует мгновенного результата С: Таки в твоей работе (да и вообще работе моддеров старых игр) качество важнее скорости:)

Арлингоканал(тут есть Ex Machina^_^) Если ссылка не работает - сообщите.

Прозрение: Ололо, пока я не смогу придумывать мозгодробящие идеи - никогда не стану великим геймдизайнером!

собака-киборг R.O.A.R.
Сообщений: 160 • Страница 6 из 8 12345678