kto MOD 5.0

Форум Административный раздел Системный раздел для главной Каталог файлов Модификации Ex Machina
Сообщений: 539 • Страница 6 из 27 123456789 ... 27
Голосование "Понравился ли вам kto MOD 5.0"
Да, всё круто!
110
78.57%
Нормально, не хуже чем обычно.
23
16.43%
Середняк.
5
3.57%
Плоховато.
2
1.43%
Отстой!
0
0%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара

"Aksel" писал(а):

А гараж у меня неправильно работает, кстати. Купил гараж, еду туда. Меня перекинуло с Урала на Скаут, дальше я доехал до Минина и купил Охотника с прицепом. Доехал до гаража. пересел на Урал, и больше на Охотника меня не перекидывает. Сообщений о том, что надо сохраниться и т.п. не было.


Такого быть не должно.
Переиграй с сохранения до покупки гаража.
Проверил файлы мода - всё должно быть нормально. Всё на месте и логика работы правильная.
М.б. что то не ак при установке или рандомный баг?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
А почему "Бойцы" без модели повреждений?
Аватара
К вопросу о "Бойцах": у него на первой кабине (там, где справа смоллган) этот смоллган может стрелять и через саму машину.
К вопросу о первом прицепе к "Вэну": через прицеп просвечивают стоп-сигналы идущей впереди машины (замечено в миссии с сопровождением транспортника в Порто).
К вопросу о полуприцепах вообще: такой персонаж встретился возле Пешта.
Аватара

"Magirus" писал(а):

такой персонаж



Его уже все заметили, кажись.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

все заметили


Не все. Я до сих пор из Края не выехал.

Уровень профиля
Аватара

"Olivie" писал(а):

А почему "Бойцы" без модели повреждений?


1 и 2 кабины бойца я не трогал. Модель повреждений должна быть в порядке.
Вы точно уверены, что она не работает? Можно скриншот?

"Magirus" писал(а):

К вопросу о "Бойцах": у него на первой кабине (там, где справа смоллган) этот смоллган может стрелять и через саму машину.


Не трогал. Это осталось с оригинала.

"Magirus" писал(а):

К вопросу о первом прицепе к "Вэну": через прицеп просвечивают стоп-сигналы идущей впереди машины (замечено в миссии с сопровождением транспортника в Порто).


Не в курсе.
Скриншот, если есть.

"Magirus" писал(а):

К вопросу о полуприцепах вообще: такой персонаж встретился возле Пешта.


Мб пропил?)

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

этот смоллган может стрелять и через саму машину.

он стреляет по полному радиусу, а в чём проблема то? :D
Аватара

"kto" писал(а):

"Olivie" писал(а):

А почему "Бойцы" без модели повреждений?


1 и 2 кабины бойца я не трогал. Модель повреждений должна быть в порядке.
Вы точно уверены, что она не работает? Можно скриншот?



Уверен. Катаюсь на бойце с первой кабиной и прицепом... Не помню название, в общем "тент" молоковоза на маленьких колесиках. Прицеп прекрасно деформируется, а вот сам "боец" только обильно покрывается пулевыми отверстиями. Однако, машину без прицепа не проверял, надо проверить ради интереса. И да, ты упомянул только первую и вторую кабины, что там с третьей? В "кто моде" как-то не доводилось ее покупать. Скриншоты сделаю, как окажусь за своим компьютером.

И еще хотелось бы сказать -- я, конечно, понимаю, что прицепы с кучей брони это дань новому балансу, но они какие-то совсем уж бессмертные.
Аватара

"Olivie" писал(а):

И еще хотелось бы сказать -- я, конечно, понимаю, что прицепы с кучей брони это дань новому балансу, но они какие-то совсем уж бессмертные.


Из-за невозможности сделать простым способом обнуление объёма кузова и исчезновения лута при смерти прицепа было решено сделать прицепы безсмертными.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

"Olivie" писал(а):

И еще хотелось бы сказать -- я, конечно, понимаю, что прицепы с кучей брони это дань новому балансу, но они какие-то совсем уж бессмертные.


Из-за невозможности сделать простым способом обнуление объёма кузова и исчезновения лута при смерти прицепа было решено сделать прицепы безсмертными.


А впрочем, это логично. Повреждение прицепа =/= повреждению машины.
Аватара
По просьбам некоторых модеров сливаю в сеть исходники шасси прицепов и 3-4-5 кабин урала, которые были сделаны/подогнаны специально для kto MOD 5.0
https://yadi.sk/d/IHookSbybWvZG

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Да и еще можно было убрать "оружейный слот" у прицепов по мне они лишние ...



Самурай без меча , подобен Самураю с мечом , но без меча.
Аватара

"KATPAH" писал(а):

Да и еще можно было убрать "оружейный слот" у прицепов по мне они лишние ...


Для этого нужно делать отдельные модели для кузова для прицепов.
В модификации новые только шасси, сами кузова берутся непосредственно от грузовиков.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Вот такой баг с перепутанным описанием для прицепов
Спойлер

Был ещё баг с заданием преодолеть болото. Оно осталось не выполненным после того как я переехал на ту сторону и после того как вернулся обратно то попасть на сторону с краном уже не мог.

kto, объясни когда нужно сохранятся и загружать сохранение чтобы не было проблем с гаражом. Сейчас я сохраняюсь\загружаю после того как попадаю на локацию с гаражом и после того как поменяю машину. Пробовал менять без использования сохранений, но после того как я менял локацию и возвращался обратно то машину уже поменять не мог.

"kto" писал(а):

Мб пропил?)


Непорядок это :sceptic: Все дальнобойщики свято соблюдают правило -"порожняком обратно не ездить". Когда в последний раз ты видел голый(без прицепа) тягач?

Aksel, Есть такой способ как список продаваемого оружия в магазинах обновить. Для этого надо покинуть локацию и сразу в неё вернутся. Таким образом можно себе оружие с модификаторами купить или то которого в магазине раньше не было.
Аватара

"LV" писал(а):

Aksel, Есть такой способ как список продаваемого оружия в магазинах обновить. Для этого надо покинуть локацию и сразу в неё вернутся. Таким образом можно себе оружие с модификаторами купить или то которого в магазине раньше не было.



Попробуем. Но чувствую, придётся отказываться от прицепов.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"kto" писал(а):

"Olivie" писал(а):

А почему "Бойцы" без модели повреждений?


1 и 2 кабины бойца я не трогал. Модель повреждений должна быть в порядке.
Вы точно уверены, что она не работает? Можно скриншот?


Вот скриншот. Прицеп покорёжился и весело дымит, а сама машина лишь в дырках.
Спойлер


Добавлено:
Спойлер

А второй кузов очень даже мнется. Так что дело все-таки не в прицепе. Кстати говоря, доты весело пуляют только в прицеп, вместо того, что б целится в кабину. Забавно наблюдать за этим действом. :D
Аватара
Такая проблема..
Спойлер

Спойлер

Спойлер

Спойлер

Подскажите пожалуйста как решить...
Аватара

"TWoD" писал(а):

Такая проблема..

Спойлер

Спойлер

Спойлер

Спойлер

Подскажите пожалуйста как решить...


Во-первых, не ставь на лаунчер мод. Лаунчер забагован жесть как, только на распаковку. А против этого бага заедь и выедь из города. Мне помогало.
Аватара
Ммм..
Стоит распакованная Gold версия пропатченая до 1.3..
Никакие моды (кроме kto 5.0) не устанавливались....

з.ы. И въезжал и выезжал.. да и гудеть около города то-же пробовал... непомогает.. :(
Аватара

"Olivie" писал(а):

Лаунчер забагован жесть как


У меня он работает как часы. Что в нём такого багованного - я не знаю.

Уровень профиля
Сообщений: 539 • Страница 6 из 27 123456789 ... 27