Diego писал(а):
Гораздо интереснее так сказать "помучатся", поиграть бойцом например. Сразу же вырабатывается тактика, стратегия, как кого убить, какой к кому подход правильный, маневрировать, уклонятся не просто нужно, а необходимо; а не так: "мне все ровно, всех на металлолом превращу". Разумеется это все ИМХО.
Blooddex писал(а):
Так можно и на скауте мирца затаранить, если постараться:)
Blooddex писал(а):
Bupyc, тараном? Это кхм, не очень сложно, если знать "правильный" подход к каждой машине:) Так можно и на скауте мирца затаранить, если постараться:)
Buba писал(а):
Скаут, скаут и снова скаут! Особенно на сложности "Ас"! Именно скаут дает почувствовать себя обычным жителем мира махины, а не иделальной машиной смерти (как мирец, белаз и урал)... И каждая битва на скауте - это открытие, каждая битва всегда происходит по-новому... ИМХО
Buba писал(а):
Скаут, скаут и снова скаут! Особенно на сложности "Ас"! Именно скаут дает почувствовать себя обычным жителем мира махины, а не иделальной машиной смерти (как мирец, белаз и урал)... И каждая битва на скауте - это открытие, каждая битва всегда происходит по-новому... ИМХО
hunter писал(а):
Бульдозер ещё нужно сбалансировать...
ZIU-682GOO писал(а):
Мне помимо неработающей пушки еще кажется сбалансировать вес Бульдозера, несмотря на сове название я в квесте с гонками умудрялся его на бок завалить, настолько он, как мне кажется, неустойчив на дороге