"Traygen" писал(а):
Как бы мне изменить игровое меню, интерфейс? Речь не о худ. оформлении уже существующего, о расположении тех или иных кнопок и индикаторов на экране, ключевых изображениях и их размере.
"Apocalypse007" писал(а):
делал радар, как в на короблях, который крутится
"Traygen" писал(а):
Да мне бы и без анимаций, например как в Steel Dawn'е
"Apocalypse007" писал(а):
"Traygen" писал(а):
Да мне бы и без анимаций, например как в Steel Dawn'е
Дык, это и есть мод Георгия. И там с анимацией.
"Rusya_27" писал(а):
Можно ли как-нибудь сделать так чтобы определенный квест можно было брать и выполнять бесконечное количество раз?
"kto" писал(а):
Да, дать условие его появление общим.
"Rusya_27" писал(а):
"kto" писал(а):
Да, дать условие его появление общим.
А можешь сказать какой параметр /строчка?
"Rusya_27" писал(а):
Я не программист и толком не модер - объяснил как смог.
<Reply
name="r4_Racers_Men_1_N01"
text="Не желаете прининять участие в гонках?"
role="NPC"
scriptCondition="QuestStatus('r5m1_DialogGonka')==Q_TAKEN" <== если квест взят
nextReplies="r4_Racers_Player_1_N01 r4_Racers_Player_1_N02" />
<Reply
name="r4_Racers_Player_3_N02"
text="Конечно, только найду немного денег. Я быстро! Только вы без меня не начинайте!"
role="PLAYER"
scriptCondition="5000>GetPlayerMoney()"
scriptResult=" TActivate ('trPlaceCar'); TakeQuest('r5m1_WaitGonka'); CompleteQuest('r5m1_DialogGonka'); EndConversation()" />
--Это последний круг
--END
--println("Finish")
LOG("Finish")
if name == "PlayerFormulaBig" then
AddImportantFadingMsgId( "fm_race_finish" )
if pointcarcount==1 then
AddImportantFadingMsgId( "fm_race_finish_1" )
-- ====================================> ДОБАВЬ СЮДА! <====================================
TActivate("trGonkaEndBig")
--ВЫЙГРАЛИ ГОНКУ!!!!!!!!!
else
AddImportantFadingMsgId( "fm_race_finish_lose" )
SpawnMessageBox(8807)
-- ====================================> И ДОБАВЬ СЮДА! <====================================
TActivate("trAfterGonkaEnd")
--ПРОИГРАЛИ ГОНКУ!!!!!!!!
end
end
else
"Rusya_27" писал(а):
Проверю попозже, а задание r5m1_DialogGonka выдается у меня еще после прохождения сюжетной гонки.
Добавлено:
Нет к сожалению это не сработало. По окончанию гонки появилась надпись "ВЫ ПОЛУЧИЛИ НОВОЕ ЗАДАНИЕ", но при попытке подъехать к месту диалога ничего не происходит.
"Traygen" писал(а):
Я дурак наверное не в тему тут влезу, но что если не завершать квест с диалогом о гонке?
"Rusya_27" писал(а):
Нет к сожалению это не сработало. По окончанию гонки появилась надпись "ВЫ ПОЛУЧИЛИ НОВОЕ ЗАДАНИЕ", но при попытке подъехать к месту диалога ничего не происходит.
"Семимахов" писал(а):
Как это можно сделать, не знаю.