"Traygen" писал(а):
То есть ты сделал новую 3d модель?
"Traygen" писал(а):
И каким это образом ты пытаешься наложить текстуру одной модели на другую? Это, конечно, можно сделать, подменив одну текстуру на другую, но отображаться она будет кое-как. Её нужно координально перерисовывать - в результате от Шмеля там всё равно ничего не останется, проще взять и нарисовать заново.
"kto" писал(а):
fdrdfed, /viewtopic.php?f=45&t=1300 Читай, дублирование - твой случай.
"kto" писал(а):
fdrdfed, у модели имя текстуры прописано жестко.
Потому она использует текстуру вулкана. Хочешь подсунуть свою - держи копию в дополнительной папке. Имя текстуры не меняй.
"kto" писал(а):
fdrdfed, попробуй сделать так, как говорю я.
Потом скажешь сработало или нет.
Если да - значит в FAQ ошибка и его надо поправить.
"kto" писал(а):
Описывай проблемы подробнее ,я не телепат и не умею смотреть сквозь простанство, на то, что ты натворил у себя в моде.
Проверь, находятся ли модели в разных папках, у вулкана родная текстура?
"kto" писал(а):
Значит он используют одну и туже текстуру.
Помести модель нового вулкана и текстуру для него в папку New, пропиши её как положено.
Игра распакована? Если да, то ещё верни старому вулкану его текстуру. Если нет - просто удали ненужную.
"kto" писал(а):
Если прописываешь новый эффект - его нужно прописать в servises.xml на все карты.
"fdrdfed" писал(а):
"kto" писал(а):
Если прописываешь новый эффект - его нужно прописать в servises.xml на все карты.
Может быть servers?