Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 75 из 88 1 ... 72737475767778 ... 88
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Но только если вы сможете справиться с ней. Это такая система баланса.


Не понял что означает справиться? Я про пушку которую я создал на основе старых это значит что я например создал отдельную папку, положил модель ПКТ, а текстура от Рейнметалла, придумал новое название и написал новый код скопировав старый...

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

"Voevod_fli" писал(а):

Но только если вы сможете справиться с ней. Это такая система баланса.


Не понял что означает справиться? Я про пушку которую я создал на основе старых это значит что я например создал отдельную папку, положил модель ПКТ, а текстура от Рейнметалла, придумал новое название и написал новый код скопировав старый...


Создал отдельную папку? Игра же читает только из определённой папки!

Справиться - значит, что эта пушка по уровню вам.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Создал отдельную папку? Игра же читает только из определённой папки!


Я создал папку в папке моделей пушек (посмотрите F.A.Q по добавлению оружий)...

А про справиться (по уровню мне) всё равно не понял...

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Ну чего непонятного: ты покупаешь более мощный ствол - в ответ на это вооружение противников тоже усиливается.

Добавлено:
Voevod, папки с ресурсами можно какие угодно создать. Главное указать игре о их наличии.

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

Ну чего непонятного: ты покупаешь более мощный ствол - в ответ на это вооружение противников тоже усиливается.


Теперь ясно почему при тесте Рейнапиры на меня нападали Уралы с Рейнметаллаи...

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

Как сделать чтобы новой пушкой (которую сам сделал на основе старых) пользовались враги?


Все написанное выше верно, но еще стоит обратить внимание на то, чтобы в прототипе оружия была строчка CanBeUsedInAutogenerating = "1"

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

"fdrdfed" писал(а):

Как сделать чтобы новой пушкой (которую сам сделал на основе старых) пользовались враги?


Все написанное выше верно, но еще стоит обратить внимание на то, чтобы в прототипе оружия была строчка CanBeUsedInAutogenerating = "1"


Точнее, что бы не было строки:
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      CanBeUsedInAutogenerating = "0"

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

Все написанное выше верно, но еще стоит обратить внимание на то, чтобы в прототипе оружия была строчка CanBeUsedInAutogenerating = "1"


Я её вроде не писал, но после того как добавил гибрид Максит (Максим+ПКТ), когда тестировал по мне стрельнул Скаут и после выстрела была взрывная волна, но у него был ПКТ, и я сразу узнал гибрид ПКТ и Рейнметалла...



Оффтоп:
Может мне создать мод с гибридами? И после выпуска будете идеи гибридов отсылать?(Полюбому ответ будет нет, так-как любой может создать гибрид)...


Добавлено:
С какими DXT настройками сохранять текстуру масок, машин?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Ни с какими. Это же сжатие, на кой оно нужно?

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

Ни с какими. Это же сжатие, на кой оно нужно?


Короче как сохранять текстуры машин и масок?


Где текстуры городов находятся?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

Может мне создать мод с гибридами? И после выпуска будете идеи гибридов отсылать?(Полюбому ответ будет нет, так-как любой может создать гибрид)...


На любой мод найдётся свой почитатель.

"fdrdfed" писал(а):

Короче как сохранять текстуры машин и масок?



Посмотри документацию: /viewtopic.php?f=59&t=1224

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Посмотри документацию: /viewtopic.php?f=59&t=1224


Посмотрел, понятно только то что текстуры машин сохранять DXT5 настройками, а маски и стены городов?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

"kto" писал(а):

Посмотри документацию: /viewtopic.php?f=59&t=1224


Посмотрел, понятно только то что текстуры машин сохранять DXT5 настройками, а маски и стены городов?


Пробовал сохранять их с теми же настройками?
Не думаю, что они чем-то сильно отличаются.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Я тут увидел что обсуждали, что один человек вскрывал движок Махины... Возник вопрос, как его вскрыть?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Не волнуйся, тебе это сейчас не осилить, будь ты даже Кармаком...

Уровень профиля
Аватара
Возник вопрос:
Что означает эта строчка в log'е??
Спойлер
I blockMusicManager.cpp[0199]24/04 20:49:41 BlockMusicManager: resetting
Я понимаю что что-то с музыкой, но что?

Аватара

"fdrdfed" писал(а):

Я тут увидел что обсуждали, что один человек вскрывал движок Махины... Возник вопрос, как его вскрыть?


Не видел.
Ссылку.

"Хель" писал(а):

Возник вопрос:
Что означает эта строчка в log'е??

Спойлер
I blockMusicManager.cpp[0199]24/04 20:49:41 BlockMusicManager: resetting
Я понимаю что что-то с музыкой, но что?


Перезагрузка настроек скорее всего.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
В каком месте настраивается расположение, и, соответственно, наличие оружейных слотов для кабин? А то этот параметр нахожу только у кузовов, а с кабинами он не прокатывает.

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

В каком месте настраивается расположение, и, соответственно, наличие оружейных слотов для кабин? А то этот параметр нахожу только у кузовов, а с кабинами он не прокатывает.


Нет такого.
Сталкивались при создании из крейсера доступной машины.
Там слоты частично перекрывают друг друга.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Нет такого.


А не может быть такого, что он настраивается как у гаджетов?

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Сообщений: 1744 • Страница 75 из 88 1 ... 72737475767778 ... 88