Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 78 из 88 1 ... 75767778798081 ... 88
Аватара

"Traygen" писал(а):

1.1 Это делается при изменений модели (хотя в параметрах есть некое "scale 1 1 1", но при его изменений всё ломается).


Если ты про vinicles и venicleparts, то это не то, там я только mass size видел. Если про другое - название файла/файлов?

"Traygen" писал(а):

2 Если там есть соответствующий лоадпоинт (в чём я сомневаюсь). Для выяснения истины - gsmed в помощь.


Как бы тут есть те кто моделями интересовался, так что ответ у них скорее всего уже есть.

"Traygen" писал(а):

3. Смотри тему "Модификация игры с нуля". Если что-то там имеет конкретное описание - значит это можно менять.


Авотнифига, если бы так было, я бы не спрашивал.

"Traygen" писал(а):

5. Судя по остальным вопросам ты в принципе ничего не находил.


Про оружие находил, про гаджеты нет и в основном я сэйвами занимался. К тому же я не новое ввожу, а выпиленное восстанавливаю. Тем более в KTOMODе она есть, но нужны уточнения насчет кода и модели.

"Traygen" писал(а):

7.1 Всё меняется.7.2 Всё меняется v2.0


Продолжаю поражаться "полезности" советов. Я знаю, что оно меняется, я спросил где оно меняется. Или мне каждый файл с лупой просматривать?

А вообще, странный у тебя подход - если что-то непонятно - становись экспертом в этом вопросе, и если не помогло - имеешь право попросить о помощи.
Что смог - я нашел и сделал, что не нашел или не получилось сейчас спрашиваю. Некоторые нужные сообщения я тупо потерял и сейчас ищу, но вдруг кто быстрей откопает? Я же блин не прошу подробную инструкцию написать - хотя бы имена файлов (ну или нормальный совет).
Аватара
Размеры моделей меняются на самих моделях! То есть для их изменения нужен 3d редактор.

А про то, что я даю такие неподходящие тебе советы: я уже написал, что неинтересные, множество раз описанные тут вопросы-ответы, мало кто решит дублировать ещё раз для тебя. Есть соответствующие темы, есть поиск по темам, в конце-концов есть моды, в которых сразу видно кто, что менял.
А неизвесные тебе места параметров тех или иных вещей в игре находятся Notepad'ом++, с помощью поиска по файлам: достаточно ассоциировать текстовые файлы с программой, найти одно из имён какого нибудь параметра, вбить в поиск с указанием папки, и profit! Я вот так и делаю, и пока всё получалось.

Добавлено:
Имя не параметра, а "детали".

Уровень профиля
Аватара
Параметры я уже изменил в gagets.xml , мне нужен файл, в котором находятся их описания. А насчет моделей - нужные редакторы ведь только у разрабов, значит изменить не получится.
P.s. А вообще было замечательно "уже много раз написанные ответы" собрать в одном месте, отдельно от вопросов. Как в шапке "модификации с нуля", только до конца начатое довести.
Аватара
Для моделей есть всё, кроме обратного конвертера. А нет его потому что он и самим разрабам был не нужен в принципе. Тем ни менее модели из игры, с бубном, но всё равно можно изменять.
На счет гаджетов мне казалось, что в их описание не входят сами характеристики. Не помню какой файл отвечает за описания, может быть model_names. В любом случае np++ тебе в этом поиске поможет.

Уровень профиля
Аватара
Я про их характеристике в магазине и на машине. Вроде уже нашел. Вобщем нужные файлы лежат в папке "If". Кстати многие, когда найдут решение его не выкладывают. Это тоже одна из причин, почему вопросы повторяются.
Хмм.. А в папке strings только описания? К примеру проценты из affixies .xml в самой игре не пишутся. Если их изменить это повлияет на характеристики, или нет? И вообще все больше убеждаюсь, что все файлы тесно связана друг с другом, и чтобы правильно изменить хотя бы что-то одно придется вылавливать параметры, айди и прочее в куче других файлов.

Добавлено:
Так при изменении типа слота оружия со среднего на большой, он меняет размер в игре? Да и остальные вопросы в силе. Особенно насчет кабин/кузовов. Редактировать модели можно только в спец редакторе, или можно что нибудь блокнотом подправить? Временно решил проблему поднятием подвески(или как там оно называется) Насчет размера колес - где его менять, и как новые колеса будут реагировать при смене кузовов и кабин?
Аватара
Слоты изменятся, но они должны быть правильно привязаны к лоадпоинтам в параметрах шасси. Именно в шасси, а не у кабины или кузова.
Опять повторяю: размеры моделей меняются только в 3d редакторе.

Уровень профиля
Аватара
Стоп стоп стоп. Если я хочу на "Цилиндр " большую пушку, вместо средней, что мне надо менять? Там вроде говорилось что всего одно значение надо заменить и все.
Аватара
Эх, ну там такая идиотская система сделана, что даже не объяснить по человечески.
В общем, как бы ты не менял слоты в кабинах/кузовах (не, у кабин слоты вообще не указаны, они автоматические) - они так же должны быть приписаны в шасси вместе со своими лоадпоинтами. Суть этого такова: в шасси машины пишутся всё возможные слоты для кабин/кузовов, которые будут на это шасси ставится, а к слотам подписываются определенные лоадпоинты. То есть если поменять местами 2 слота - они поменяются местами на всех кабинах/кузовах этого шасси, у которых используются соответствующие этим слотам лоадпоинты.
Вот такое вот непонятное объяснение :/

Уровень профиля
Аватара
Мдаа.. А почему сами лоадпоинты не поменять? Я ведь правильно понял, что лоадпоинт=слот для оружия? И в каких файлах это менять? Venicleparts и venicles, или еще есть? Только не говори, что опять модели придется менять.
Аватара
Нет, слот - не лоадпоинт, их нужно объединять. Делается это в шасси, в venicles.
В venicleparts параметры кабин и кузовов, но, опять же, без нормальных настроек слотов и лоадпоинтов.

Уровень профиля
Аватара

"Lethifold" писал(а):

Мдаа.. А почему сами лоадпоинты не поменять? Я ведь правильно понял, что лоадпоинт=слот для оружия? И в каких файлах это менять? Venicleparts и venicles, или еще есть? Только не говори, что опять модели придется менять.


Тогда я скажу про модели в простой форме. Качается Maya 7.0, берётся модель и только там меняются какие либо (!) лоадпоинты. Т.е фары, колёса, и т.д. и т.п.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Traygen" писал(а):

но, опять же, без нормальных настроек слотов и лоадпоинтов


Это получается, что если что то поменять, то может даже и получится, но потом кузов может весь перекособочить? Ведь слоты/лоадпоинты могут сместиться. Или я совсем запутался. Мдаа, я надеялся все будет проще.
Аватара
Lethifold, изменять модели можно только в Майа.
Переназначить существующие лоадпоинты возможно, хотя и сложно.

Мой совет - либо пользуйся поиском эффективнее - большинство ответов давно даны. Либо начни с чего попроще.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Попроще я уже сделал: описание, характеристики и иконки гаджетов поменял, значения аффиксов тоже, подвеску поднял. Теперь осталась противоракетная система, вопрос насчет добавления "Грому" двух средних пушек, вместо обной большой(предусмотрено в модели или декорация?), и "Цилиндру" большой, вместо средней. И еще - как все таки правильно менять количество ячеек в кабине под гаджеты? Просто цифру в venicleparts поменять, или такая же фигня, что и со слотами оружия? Можно еще попробовать изменить вероятность появления аффиксов, но мне туда лезть стремно. Ну и размер колес - получается нужно модели заменять(в смысле одну на другую)? И где тогда их лучше заменять, в venicles, venicleparts или еще где? Может тупо копировать файл с нужной моделью и тупо переименовать, чтобы они были как будто разные?

Добавлено:
И еще, файл strings с аффиксами, получается изменяет цифры в гараже? т.е. сколько процентов прибавить к характеристикам? Например по факту сделал +20%, а пока там не пропишешь, в игре не увидишь?
Аватара

"Lethifold" писал(а):

Теперь осталась противоракетная система


Смотри в файле gagets.xml, она работает, просто не прописана в продажу.

"Lethifold" писал(а):

И еще - как все таки правильно менять количество ячеек в кабине под гаджеты? Просто цифру в venicleparts поменять, или такая же фигня, что и со слотами оружия?


Просто менять цифру.

"Lethifold" писал(а):

Можно еще попробовать изменить вероятность появления аффиксов, но мне туда лезть стремно.


Надо смотреть в файле towns.xml, там городам прописаны аффиксы.

"Lethifold" писал(а):

Ну и размер колес - получается нужно модели заменять(в смысле одну на другую)? И где тогда их лучше заменять, в venicles, venicleparts или еще где? Может тупо копировать файл с нужной моделью и тупо переименовать, чтобы они были как будто разные?


Что бы прописать Уралу (к примеру) только колёса от Белаза нужно имя модели подменить в файле venicleparts.
Или подмениф физически модели, но это лишнее.
Если с подвеской - в venicles.

"Lethifold" писал(а):

И еще, файл strings с аффиксами, получается изменяет цифры в гараже? т.е. сколько процентов прибавить к характеристикам? Например по факту сделал +20%, а пока там не пропишешь, в игре не увидишь?


Да, в игре такая структура, что описание задаётся отдельно от характеристик, то есть можно в описании прописать +10000000, а в характеристиках, по факту, оставить +3.

"Lethifold" писал(а):

Попроще я уже сделал: описание, характеристики и иконки гаджетов поменял, значения аффиксов тоже, подвеску поднял. Теперь осталась противоракетная система, вопрос насчет добавления "Грому" двух средних пушек, вместо обной большой(предусмотрено в модели или декорация?), и "Цилиндру" большой, вместо средней. И еще - как все таки правильно менять количество ячеек в кабине под гаджеты? Просто цифру в venicleparts поменять, или такая же фигня, что и со слотами оружия? Можно еще попробовать изменить вероятность появления аффиксов, но мне туда лезть стремно. Ну и размер колес - получается нужно модели заменять(в смысле одну на другую)? И где тогда их лучше заменять, в venicles, venicleparts или еще где? Может тупо копировать файл с нужной моделью и тупо переименовать, чтобы они были как будто разные?

Добавлено:
И еще, файл strings с аффиксами, получается изменяет цифры в гараже? т.е. сколько процентов прибавить к характеристикам? Например по факту сделал +20%, а пока там не пропишешь, в игре не увидишь?


В модели только 1 лоадпоинт.

"Lethifold" писал(а):

и "Цилиндру" большой, вместо средней.


Поиск - наше всё. Уже описывалось.
Ищи LP_GIANT01, LP_BIG01 или подобное. Думаю так быстрее найдёшь.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Спасибо! Пара уточнений: колеса я хочу менять у Белаза на белазовские же - для сравнения, взять кабину Щит и кузов Колосс, а потом поставить Цилиндр - колеса стали больше. Это изменение тоже в моделях, или это разные модели и можно большие колеса поставить на Колосс? На счет системы - в твоем моде у нее тип WEAPON, а в оригинале COMMON - как правильно? Или просто прописать ее в продажу ничего больше не меняя?
Аватара

"Lethifold" писал(а):

колеса я хочу менять у Белаза на белазовские же - для сравнения, взять кабину Щит и кузов Колосс, а потом поставить Цилиндр - колеса стали больше.



Что за бредятина?..

Уровень профиля
Аватара
Сам проверь. Я уже говорил - с разными кабинами/кузовами меняются размеры и пропорции машины. Колеса тоже. В гараже особенно заметно.
Аватара

"Lethifold" писал(а):

Сам проверь. Я уже говорил - с разными кабинами/кузовами меняются размеры и пропорции машины. Колеса тоже. В гараже особенно заметно.


В гараже меняется масштаб отображаемой модели, не более.
Все модели не меняют свой размер вне зависимости от конфигурации машины.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
И как же всё это меняется? Волею божественной силы, или чем?
Что за мыло у тебя вместо глазомера? В гараже всё отображается так, чтобы было нормально видно. У кабин и кузовов действительно разные размеры, но они никак не влияют на размеры чего бы то ни было ещё.
Спрашивается, какой вообще смысл отвечать на вопросы тому, кто даже не понимает о чём идет речь?..

Уровень профиля
Сообщений: 1744 • Страница 78 из 88 1 ... 75767778798081 ... 88