[Архив] Редактирование SAVE файлов.

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 415 • Страница 8 из 21 1 ... 567891011 ... 21
Аватара
концоль))))))))))))))рулит))) ZERG,



Аватара
joey, создай учебник, буду очень признателен! А то я не совсем понял...

Аватара
У меня все работает отл.
Аватара
в смысле ZERG,



Аватара
То как ты работаешь с консолью во время игры!!!

Аватара
ок =D(хахпа



Аватара
Agent005, ZERG, отвечаю, все получается! Просто надо обязательно поставить значение в кавычки и еще написать строчку Fuel, как у MACHIN-а, а лучше сразу написать MaxFuel, тогда и топлива можно заливать сколько душе угодно
Аватара
KOCMOC, да, а вот у мя ни чего не выходит!!! <_<


Сайт моего друга:

Аватара
Да,кстати! Еще в мередиане113 можно в сохранении себе звания настраивать
Аватара
Зацените мои творения. Сугубо боевые тачки. Являются "прокачанными" моделями оригиналов, у которых зачастую неснимаемая пушка и кузов 2х4 без какой-либо брони. Каждую тестил на неглючность.

Броневичок. Как и положено легкому броневику, средняя броня и немного здоровья, маленький бензобак, кузов среднего размера и охренительная скорость vs мощность. Передняя подвеска выше чем у оригинала (на рисунке не очень видно). "Спрут", намного мощнее своего прототипа. Ну и радар на 800 метров (очень удобно). Кстати, хорошо регулируем в полёте (а летает он часто).

Танк. Полная противоположность "Броневичку". Тяжелый, бронированный по самые уши и довольно медленный. Сначала было 80 км/ч, но на нем было ездить вообще невозможно; сделал 95. Совершенно непробиваемая пулями броня, что хорошо при штурме городов (хотя нападают обычно по 2-3 урала с ракетницами и плазмой). Хороший бензобак, кузов небольшой, но больше, чем у оригинального охотника (тот вообще на два предмета), а также возможность поставить любую пушку 4х3 - с этим дольше всего парился. Вообще самая классная модель.

Тягач. Четырехосный военный тягач. Весьма великая мощность и небольшая скорость, ибо тягач. Броня средняя, по хелсам тоже ничего. Кузов прямо-таки огромный (он по ходу от робота-сборщика). Пушки игровые, оригинальные.

Робот. Игровой MegaRobot с колесами от "урала", малюсеньким кузовом, пушкой с уроном 50 хелсов и скорострельностью 600 выстрелов/сек, но бьет всего на двести метров, к тому же тяхело попасть в обьект сразу из двух стволов, так что обычно реальная скорострельность в 2 раза меньше. Довольно быстрый и не шибко мощный. Кстати вместо пушки можно опять же поставить любую 4х3 (но если продать эту, то обратно вы ее уже не всунете).

Сейчас я парюсь над "бойцом" (не получается "освободить" пушку 3х2"). Пытался сделать Dozer, но он бесперспективный.
Аватара
KOCMOC, прикольно, НО! Робот глючить со скоростью жутко будет, т. к. у него колеса друг о друга терется будут по себе знаю!

Аватара
Солдат. Несмотря на слабенькие характеристики, машинка что надо. Спокойно бегает от крупных врагов и расправляется с мелкими. Хорошая скорость. Средняя бронька. Хорошая пушка. Маленький кузов. В общем, младшая модель серии.

Мустанг. Надо же было сделать хоть одну прикольную машинку... Этот трактор, благодаря более мощному чем в оригинале мотору и огромным ведущим колесам развивает приличную скорость. Сильная пушка позволяет проехать из одного края лакации в другой без заезда в города. Здоровья и брони ровно столько, сколько нужно для того чтобы жить. Кстати, называется так потому, что при резком газе приподнимается "на дыбы".

В предыдущем посте поменял скрины Броневичка (теперь видно что кабина приподнята) и Робота (прежний был без т/х).

В общем, если кого заинтересовало, могу выслать. Все шесть сохранок сделаны в Либриуме на выезде из Гельвеции/Туза, а в Селе висит последняя миссия - завалить Оракула. 25 лимонов денег, все побочные квесты. Пока всё.
Аватара
KOCMOC, можешь выслать мне на мыло сэвки "Мустанга"?
---Отредактировал---
zerg7000@rambler.ru оно должно быть в профиле моем!

Аватара
Знать бы твое мыло...
Аватара
KOCMOC, можешь отредактировать мою сохраненку? Она будет ниже вместе со скрином:
Моя проблема в том, что я не знаю как отдалить друг от друга колеса белаза, и как чуть опустить колеса урала относительно шасси!
Поможешь?

Аватара
А можешь мне на мыло всю сохранку послать?
Аватара
KOCMOC, могу, но у тебя в профиле мыло скрыто! Извините за оффтоп.

Аватара
Тут вон в чем проблема: у каждой детали в строке Position прописано ее положение по трем осям координат, и его можно менять в пределах, которые движок считает разумными, т.е. прописанными в игровом архиве. Поэтому двигать их получается только чуть-чуть, а иногда и вообще не выходит, особенно если машина собрана из разных деталей. В твоем случае игра определяет твое творение как MolokovozForSale. Попробуй, скажем, поставить uralForSale и подвигать колеса. А у меня твоя сохранка виснет:(
Игра вообще все время смотрит на GameObjects, я пробовал поставить Миротворец (6 колес) на шасси робота (12 оных) - и знаешь что получалось при загрузке сейва? Секунду все стояло как надо, а потом задние 6 колес картинно отваливались и разлетались в разные стороны!
Аватара
KOCMOC, поясни! То есть прописать на урал чтоли? А мыло хоть по личке отправь! И вот еще на коробке меридиана на урале кабины номер не подскажете? И ты как, через сэвки делаешь? За мустанг спасибо!

Аватара
Через сэвки. В консоли не шарю.
Сообщений: 415 • Страница 8 из 21 1 ... 567891011 ... 21