"leangle" писал(а):
bat13, у тебя получилось как раз наоборот - не патч, а мод, ибо патч только исправляет в большинстве случаев баги игры, а не добавляет что-то новое. На playground.ru, кстати, кто-то собрал воедино несколько хороших модов (кто мод, крайсити мод и куча других), дополнив их сборником улучшенных текстур (повышено разрешение и т.п.), найти можно вбив в поиск Ex Machina и открыв раздел Файлы.
Категорически не согласен.
Если ты считаешь его модом - объясни почему.
Скорее всего из-за того, что в нём я использовал моды Семимахова.
Но если ты не заметил, то я использовал только то, что не влияет на оригинальное прохождение.
Я мог спокойно (без проблем) добавить в продажи все тачки, вшить туда любые моды изменяющие процесс игры, меняющие параметры оружия, техники, добавляющие города и деревни (моды Плима, Кто, крайсити и т.д.), но это изменит оригинальное прохождение.
Я же просто скурпулёзно, не спеша, прохожу игру, нахожу ошибку и исправляю. Если что-то раздражает или портит процесс, изменяю.
Всё что сделано (пока что) делает игру более удобной, красивой, менее глючной и раздражающей.
Все это сделали бы разрабы, если бы выпустили следующий патч, или обновлённую версию.
Так что всё таки это патч.
Для обоснования своего мнения приведу примеры.
1. Доукомплектованы оружием машины на заднем плане в меню. Тачки в меню, ездившие с одной пушкой теперь с полным вооружением. (Исправление ошибки)
2.Карты Семимахова. Естественно, если бы вышел следующий патч, они бы там были, так как есть в Меридиане. На процесс игры не влияют, а смотреть приятно. Кстати, делал свои, ибо не знал что Семимахов их уже сделал. Когда заметил их, решил что свои доделывать не стоит, тем более что у него вышло лучше. (Улучшение)
3. Изменены сплэши. Они не сходились с локациями. (Исправление ошибки)
4. Исправлено несоответствие текстур покраски кабин по отношению к кузовам для Вэна. Был один цвет кузова для второй, третьей и четвёртой покраски. (Исправление ошибки или улучшение)
5. Исправлено несоответствие иконок кабин и кузовов Белаза и Урала. Перепутаны иконки (Исправление ошибки)
6. Добавлена отдельная иконка для заправок. Теперь четыре вида иконок: Город, деревня, дом и заправка. Легче определить, куда ехать, если хочешь что-то продать. (Улучшение)
Ну и всё остальное в таком же плане.
Чисто косметические изменения, улучшения и исправления ошибок.
Даже на Игнотте добавление магазина Одинокому друиду, и блокпоста охране Оракула (и две заправки, о чём забыл упомянуть) сделано для того, что-бы решить раздражающие многих проблемы с заправкой и продажей подобранных предметов. (просматриваю отзывы о игре, и не только на этом сайте)
Ведь если поссоришся с "оракулистами" то сколько бутылок или табака не насобирай, продать их некому.
А если возле Оракула или мёртвого города кончится бензин, то на холостых до Апулько никак не дотянешь, роботы замочат. И выходило, сделал первый квест Оракула, гони через всю карту за топливом, ибо на второй квест не хватит. Так что это тоже либо улучшение, либо исправление ошибки.
Так что попрежнему считаю это патчем и буду продолжать исправлять и улучшать.
Теперь лично о тебе
leangle.
Считаю что ты заслуживаешь почётного звания "Главный критик" на этом сайте (в хорошем смысле).
Просто заметил такую тенденцию, как только кто-то выкладывает мод (или описание создаваемого) первая твоя реакция - критика.
И это правильно, она помогает критикуемому совершенствоваться.
P.S Крайсити мод на playground.ru, насколько я помню, с неправильной миникартой (стандартная карта Края).
Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)