Ваши Идеи!

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 243 • Страница 8 из 13 1 ... 5678910111213
Аватара

"Apocalyptoid" писал(а):

На сколько я знаю физику.......


а теперь, как реализовать это все в Махиновском движке???
Аватара
Вспомним фильм "Матрица". Там тоже было искровое оружие направленного действия не подчиняющееся законам физики (сцена где Сайфер убил Дозера из такого оружия) ^_^

CPU not found, software emulation
Аватара

"MATT" писал(а):

0

Apocalyptoid писал(а):
На сколько я знаю физику.......

а теперь, как реализовать это все в Махиновском движке???



Я не знаю на сколько я правильно понимаю движок Ex Machina,но мне кажется на таком движке все мною изложенное про гаус ствол реализовать не реально.Нужно грубо говоря заставить разряд направленный в сторону предполагаемой цели научить ее ловить и еще двигаться хаотичным образом по ней.Похожий метод работы был в Painkiller'е и в Wolfenstein'е названия орудий я не вспомню но точно помню что там были похожие стволы в Пэйнкилере точно(ибо я прошол его раз сто).
Ну а в нами любимой игре это мне кажеся не реально реализовать на данном движке.Либо движок менять либо изменять определенные его возможности.



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара
Мне было б очень интересно разработать к нему дополнение, как для гта есть клео-моды что дают новые возможности, было б супер создать дополнение к движку, моддеры поймут.

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара
Я вот еще вспомнил недавно всплывшую мысль,которая поможет добавить реализма в игру(только я не знаю как эту мысль реализовать).Нужно добавить анимации для артилерии,пушек и вообще оружию всему.Вот пример анимации щас опишу:У ракетных установок,взять тот же свингфаер,должен открыватся отсек(или все отсеки сразу) с ракетой(ракетами) перед залпом,то же и с градом можно сотворить.У пушек,рапиры,циклопа к примеру,сделать откат ствола после выстрела.Да вообще все огнестрельное оружие должно откатыватся после выстрела или сделать гаджет типа на уменьшение отдачи система отката орудия назад от пальбы.А то когда играл всегда было ощущение что это не пушки а просто оружие крупно калиберное с разрывными патронами.Или может слово пушка у меня вызывает ощущение что это оружие должно быть чем то более существеным!?!!



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара
Apocalyptoid, у Свингфайра открываются крышечки. У Града открывается духовка. Фагот откатывается назад. Циклоп дрожит. Возможно, не слишком заметно. Но, с другой стороны - будет выглядеть странно, если оружие болтается, будто бы закрепленнное клеем ПВА.



BRB the day that never comes.
Аватара

"Plymouth" писал(а):

Apocalyptoid, у Свингфайра открываются крышечки. У Града открывается духовка. Фагот откатывается назад. Циклоп дрожит. Возможно, не слишком заметно. Но, с другой стороны - будет выглядеть странно, если оружие болтается, будто бы закрепленнное клеем ПВА.



не помню я такого.возможно ты меня не совсем так понял.
оружие не должно болтатся оно должно после выстрела воплощать эфект отдачи.А как я заметил отдача нулевая у всего оружия.при пальбе из 4 пушек по идее скорость должна убавлятся.



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара
Apocalyptoid, ах, вот ты о чем! Оружие немного дрыгается при стрельбе (тот же КПВТ или Спрут), но тормозить автомобиль - это уже к новым движкам.
Ребята, далеко не все возможно на старом двигателе EM. Нельзя сделать коров с ИИ. Нельзя сделать миссию с выставлением сбитого зажигания. Много еще всяких "нельзя".



BRB the day that never comes.
Аватара
Зато характеристика "Вес" у пушек присутствует. Но нигде этот параметр не использовался. А есть пара идей с этим "весом"...

Аватара

"Buba" писал(а):

Зато характеристика "Вес" у пушек присутствует. Но нигде этот параметр не использовался. А есть пара идей с этим "весом"...


Ты не оч.внимателен, я ранее на форуме писал о этом, я тогда проверял вес на товары и оружие, на товары я разницы с добавлением веса не увидел, зато с оружием все работало - тоесть при загруженом оружием трюме грузовик значительно тяжелел, ему было сложнее преодолевать подъемы и прочие препятствия, тогда еще kto помнится меня за это поблагодарил, читать тут - http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=497&start=80
А кстати:

"Plymouth" писал(а):

Apocalyptoid, ах, вот ты о чем! Оружие немного дрыгается при стрельбе (тот же КПВТ или Спрут), но тормозить автомобиль - это уже к новым движкам.Ребята, далеко не все возможно на старом двигателе EM. Нельзя сделать коров с ИИ. Нельзя сделать миссию с выставлением сбитого зажигания. Много еще всяких "нельзя".


_________________


А мод на физику вроде никто не отменял, насколько я помню то там отдача дай дороги ^_^ А еще в параметрах по оружию помнится есть сила отдачи, у меня было что стреляю и немного хп снимает отдачей и грузович пошатывается при выстреле.

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара
Тут есть и неприятный момент. С появлением веса у пушек\товаров подвеска у грузовика начинает проседать и он цепляет брюхом каждую кочку. Лечится насколько я помню увеличением жесткости, но опять-же грузовик будет слишком прыгучим.
Аватара
Припомню идею Гаус-гана.Пройдя недавно одну игру(не буду уточнять,но она новая) я обратил внимание что в ней используется самый что назвается настоящий Гаус-ган,ну по моему представлению,Разрядник он там назвается.Бьет кучей потоков статического электричества причем давольно таки хаотично,потоки тока цепляются за все металическое и другие предметы окружения,врагов естественно тоже,причем прицел сделан я вообще не понимаю для каких целей(типа для дураков что ли),т.к и так понятно куда эта штуковина стреляет.



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара

"Apocalyptoid" писал(а):

настоящий Гаус-га


по описанию - это точно не пушка гаусса, т.к. она наиболее реалистично реализовано в сталкере, и никакими молниями не стреляет, стреляет она снарядами, скорость которых сильно увеличина, за счет электро магнитного поля
Аватара

"MATT" писал(а):

она наиболее реалистично реализовано в сталкере

Есть ещё Кризисе, не помню точно в оригинале или в Вархеде (Боеголовка), или в обоих (давно играл).

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
То что в сталкере показано это рельсотрон.Разгон снаряда путем прогона его через ускоритель частиц.



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара
Искру которую здесь предлагают с рельсотроном и пушкой Гаусса не путайте !!!
Рельсотрон (рельсовый ускоритель масс, рельсовая пушка, англ. railgun) — импульсный электродный ускоритель масс, принцип действия которого основан на силе Лоренца, превращающей электрическую энергию в кинетическую энергию.
Пушка Гаусса (англ. Gauss gun, Coil gun, Gauss cannon) — одна из разновидностей электромагнитного ускорителя масс.

CPU not found, software emulation
Аватара
Кароче просто прилепить большой электрошок к машине и всем трындец :good: :D



Нет ничего лучше массового оружия!
И зрелищьно,и эффективно.
Аватара

"Apocalyptoid" писал(а):

То что в сталкере показано это рельсотрон.Разгон снаряда путем прогона его через ускоритель частиц.


вот не надо спорить со мной
SerjXX
блин, опередил ты меня с аргументами
Аватара
а некто не делал боковой пулемёт, ну типа два вулкана по бокам)
Аватара
Шик, было в одном зарубежном моде, где-то тут на форуме. Ах да, вот тут: http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=954

Скрин:
Спойлер

Стоить заметить, ракурс не отображает всей кривизны (вулканы висят в воздухе >_>)

Ссылка на мод: http://depositfiles.com/files/rymq4ick1

Сообщений: 243 • Страница 8 из 13 1 ... 5678910111213