Ex Machina - Steel Dawn (kosty-x17MOD)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 205 • Страница 8 из 11 1 ... 34567891011
Аватара
Говоришь, кстати, хорошо. Порекомендовал бы тебя в какие нибудь видео-блоггеры, или типа того)

Уровень профиля
Аватара

"Aksel" писал(а):

А можно будет тебе сделать (попозже) некий пак фоток и схем?


КОнечно, можно)))

"Aksel" писал(а):

Что ты имешь ввиду, часть вождения, или битву?


Битва

"Traygen" писал(а):

Говоришь, кстати, хорошо. Порекомендовал бы тебя в какие нибудь видео-блоггеры, или типа того)


Да ну, по моему, еще сырой видеоблоггер, чтобы меня рекомендовать :D

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

Конечно, можно)))



Хорошо. Тогда к концу недели сделаю и выложу на Яндекс.Диск и ссылку тебе в лс. Ладно?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

Тогда к концу недели сделаю и выложу на Яндекс.Диск и ссылку тебе в лс. Ладно?


Хорошо, буду ждать)

League of Legends

Profile
Аватара
Какие-либо обновления? Увидел объем работ. Поразительно! Ребята, вообще молодцы. По поводу моделей - пишите в лс, если надо, подскажу как экспорт анимации(двигающиеся части) делается. Как например трясущиеся моторы у скаута. Вращающиеся детали оружия и тд.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
Моделями занимался bat - он в них уже мастак, так что анимациями всё в порядке)

Уровень профиля
Аватара
Ребята, все ок, работа идет полным ходом.
Хотел видеовыпуск с подробным обзором тачек выпустить, но заболел, голос сел, чтобы записывать норм голос.
Печальная новость заключается в одном: я поступил в универ (г. Сочи, есть ли из наших там?)), и связываться с вами практически не буду из-за долгого отсутствия интернета. Мод делать буду, выходит, один, ибо связь с командой я утеряю. Сразу не огорчайтесь, ибо мод так же будет в разработке (сидеть ночами буду, если будет нужда ^_^ ), я с собой захвачу ноутбук со всеми наработками, идеями и т.д.

Как вы уже поняли (по тому, что я начал тему с видеовыпуска), физика старых и новых тачек уже настроена и все они готовы к далеким поездкам :D
Что же идет на данный момент?
На данный момент идет глобальный ретекстуринг игры (от текстур тачек до текстур всех объектов и тайлов (текстуры карты (земля, трава, скалы, песок и т.д.). Под спойлером вы увидите несколько новых текстур тайлов:
Спойлер







И еще: карта, которую я заскринил, это копия Края. Да, вы правильно поняли: идет работа над новой локацией ^_^

League of Legends

Profile
Аватара
Я рядом с Сочи живу, в Лазаревке(Лазаревский район LOL)

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

это копия Края. Да, вы правильно поняли: идет работа над новой локацией



??? А как же тот картопак, который я тебе скидывал?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

??? А как же тот картопак, который я тебе скидывал?


А как ты думал, как я буду делать карту?))) Нам всем известно, что редак не умеет создавать карты с нуля :) Приходится вот таким способом 8)

League of Legends

Profile
Аватара
Я спросил, ты делаешь карту другую, или с моими идеями из того пака?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

"Aksel" писал(а):

??? А как же тот картопак, который я тебе скидывал?


А как ты думал, как я буду делать карту?))) Нам всем известно, что редак не умеет создавать карты с нуля :) Приходится вот таким способом 8)


Разве???
Вроде бы умеет же?
Или нет?

Эх, видать редактор карт таки не моё)

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Блин, отвечал уже на форуме, что редак изначально генерит все норм, почему ломается - хз. И для тех, кому в редак от меридиана нужны карты дефолтные - давал линк на архив с "нулевыми" сохраненными сгенерированными картами всех размеров. Брать в подписи - файл лежит сразу по ссылке. называется GENERATED_MAPS.


UPD- Маппер оригинала генерит карты норм, но только если вы генерируете карту сразу после его открытия. И после генерации карты - он её сохраняет норм. Но если потом попробуете вторую сгенерить - при сохранении краш. Подозреваю, что если хоть что-то через него открыли - он уже не будет генерить. И да, я сделал для оригинала карты всех размеров и тоже выложил. Тоже по ссылке из подписи. Файл называется generated_maps_ORIGINAL

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"Aksel" писал(а):

Я спросил, ты делаешь карту другую, или с моими идеями из того пака?


С твоими идеями делаю))

"kto" писал(а):

Разве???
Вроде бы умеет же?
Или нет?


Нет, не умеет. Мне кажется, редак создает поврежденные xml файлы, из-за чего после следующей загрузки локации редак или игра вылетают с ошибкой "0х00000000чтототамеще".

Добавлено:

"KoYoT" писал(а):

что редак изначально генерит все норм


генерит норм, но сохраняет с поломками

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):



Сорри за флуд - прочти пост мой выше ;)

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
Спойлер

"kosty-x17" писал(а):

Ребята, все ок, работа идет полным ходом.
Хотел видеовыпуск с подробным обзором тачек выпустить, но заболел, голос сел, чтобы записывать норм голос.
Печальная новость заключается в одном: я поступил в универ (г. Сочи, есть ли из наших там?)), и связываться с вами практически не буду из-за долгого отсутствия интернета. Мод делать буду, выходит, один, ибо связь с командой я утеряю. Сразу не огорчайтесь, ибо мод так же будет в разработке (сидеть ночами буду, если будет нужда ^_^ ), я с собой захвачу ноутбук со всеми наработками, идеями и т.д.

Как вы уже поняли (по тому, что я начал тему с видеовыпуска), физика старых и новых тачек уже настроена и все они готовы к далеким поездкам :D
Что же идет на данный момент?
На данный момент идет глобальный ретекстуринг игры (от текстур тачек до текстур всех объектов и тайлов (текстуры карты (земля, трава, скалы, песок и т.д.). Под спойлером вы увидите несколько новых текстур тайлов:

Спойлер







И еще: карта, которую я заскринил, это копия Края. Да, вы правильно поняли: идет работа над новой локацией


Какие замечательные текстурки и пейзажи :good:
Аватара
Для тех, кто думает, что работа стоит или заброшена, несколько скринов

"kosty-x17" писал(а):

Край преобразился!

Спойлер











"kosty-x17" писал(а):

Ночные скрины с HD текстурами. Темнее не выходит, мало реализма. Да, поставил 1920х1080 разрешение через конфиги, выглядит круто. Осталось попробовать вбить эти настройки в игру, чтобы можно было выбрать в настройках игры.

Спойлер









Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Слишком заметный патерн текстур земли и слишком насыщенные цвета. Издалека выглядит интригующе - вблизи же теряет свою привлекательность и убивает стиль оригинала, к сожалению. Зеленый и оранжевый цвета в особенности - адски выпадают.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Буду менее категоричен, мне глаз режет только оранжевая глина, особенно ее контраст с дорогой. Тут думаю надо либо менять текстуры дороги тоже, либо реже использовать оранжевую землю и чаще серую(видел на одном скрине). Мне больше нравится второе. Хотя паттерн тоже заметен, особено на скалах. А вот трещины в земле смотрятся очень круто :good:

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Дело же не в попытке унизить или оскорбить автора, я просто хочу помочь, потому что у меня есть соответствующие знания. Принимать их к сведению или нет - это уже дело Костая, я не собираюсь долго навязывать.
Постарался чуть нагляднее объяснить некоторые проблемы:

Тайловость, шумность и бесшовность текстур
Спойлер


"Читаемость" материалов и логика в левл-дизайне
Спойлер


Тоновое("value") сравнение для выявления необходимости правки цветов
Спойлер

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Сообщений: 205 • Страница 8 из 11 1 ... 34567891011