Тзч
19 февраля 2016 в 18:56
Отправлено: 19.02.2016 18:56:44
Вопрос сложнее, я так понимаю, чем думал. Рылся в моделях колес, сами файлы не вскрывал. Если правильно понимаю, то модели повреждений не прорисованы отдельным файлом, а искажаются программным кодом. Либо модели поврежденных частей хранятся в каких-то других папках, что так же не смог найти.
Думаю это прописывается в файле effects.xml
Кто-то понимает этот код?
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<!-- //////////////////////////////////// Маленькие Колеса //////////////////////////////////// -->
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROCKSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGRASSSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object2" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGROUNDSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGROUNDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELSANDSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLSANDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROADSMOKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROCKSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGRASSSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object2" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGROUNDSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGROUNDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELSANDSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLSANDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROADSMOKE_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>