"KATPAH" писал(а):
А сколько этот мод будет делаться ? Примерная дата выхода и вес ?
Память не изменяет. Всё так и есть."kto" писал(а):
xml - если мне память не изменяет, ставится для анимированых текстур.В xml вносят адреса всех текстур и скорость их прокрутки.
<?xml version="1.0" standalone="yes" ?>
<Ini>
<Section name="GENERAL">
<Key name="NAME"></Key>
</Section>
<Section name="MAPS">
<Key name="LOOPED">1</Key>
<Key name="FPS">16</Key>
<Key name="FRAME">data\if\ico\speedo\anim\speedo%%.dds</Key>
</Section>
</Ini>
"KATPAH" писал(а):
А сколько этот мод будет делаться ? Примерная дата выхода и вес ?
"kto" писал(а):
урон вроде от массы зависит, точно не припомню.
Масса (Mass), как и мощность (Power) здесь никакой роли не играют."kosty-x17" писал(а):
Попробуй изменять параметр MaxPower, особо не вникал, за что он отвечает, но, вспоминая эксперименты, вроде как этот параметр за мощность тарана и отвечает.
"kto" писал(а):
bat13, Был ещё вопрос о анимации моделей, конкретно подвески - можешь в двух словах?
"Rusya_27" писал(а):
Если ты о моем вопросе, то я уже сделал. Конечно не как в оригинале, части собраны так, что иногда движутся не синхронно. Но в глаза не бросается, мне норм)
"LookOut" писал(а):
Привет. Возник вопрос. В игре существуют некие аффиксы (useless_ - бесполезный, rusty_ - ржавый и т.п.), которые относятся к кузовам, кабинам и тому подобным элементам. Проблема заключается в следующем... Если я изменяю цену на кабину, то эта кабина без аффиксов принимает эту цену. Пусть кабина стоит 10000. Эта же кабина с аффиксом "Ржавый" будет стоить лишь 1000, а мне необходимо чтобы эта кабина стоила 7500. Вопрос... Где возможно изменить варьирование цен на элементы с применёнными к ним аффиксами!?
"Rotshild" писал(а):
Я вот тут посоображал, и думаю возможно ли в этой игре сделать от некоторых орудий переодический урон? то есть там к примеру 800ед урона за 10 сек, ведь по сути когда грузовик в воду падает на него идет переодик урон, так вот думаю если возможность сделать так же только от пушек?
Немного превратить в ММО игру)
"Rotshild" писал(а):
Ну а есть ли параметры которые позволят игнорировать броню к примеру? то есть какое нибудь плазменное оружие?
"Rotshild" писал(а):
вот тут посоображал, и думаю возможно ли в этой игре сделать от некоторых орудий переодический урон?
"Buba" писал(а):
адская скорострельность с низким уроном = периодический урон, разве нет?