Выкладываем свои моды

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 427 • Страница 5 из 22 123456789 ... 22
Аватара
Плим есть предложение: у меня есть красивая текстура колёс урала, но с потёртостями как полагается, один вопрос: надо? (естественно просто так).

Играю в WoT.
Аватара
cruiser43, швырни ссылку в личку - погляжу, вдруг понравится - прилажу к моду, тебя запишу в список ))



BRB the day that never comes.
Аватара

"Plymouth" писал(а):

разведаем у самого kto, что нужно для совместимости


Нужно правильно совместить общие файлы :)))

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Plymouth, зачем ты засунул в свой мод, который добавляет машину - оружие? Тем более ничем особо не выделяющееся, кроме перерисованных (если оно так) текстур. Абсолютно лишняя деталь, лучше делайте такие штуки в виде DLC к моду, это намного удобнее и время разработки мода сократится примерно вдвое. Мод ведь добавляет в игру "новую" машину, да? Люди ждут как раз это, а разработка оружия лишь замедляет работу, тем более некоторым оно вовсе не нужно. Это лишь совет на будущее и не только тебе.
Аватара

"leangle" писал(а):

Plymouth, зачем ты засунул в свой мод, который добавляет машину - оружие? Тем более ничем особо не выделяющееся, кроме перерисованных (если оно так) текстур. Абсолютно лишняя деталь, лучше делайте такие штуки в виде DLC к моду, это намного удобнее и время разработки мода сократится примерно вдвое. Мод ведь добавляет в игру "новую" машину, да? Люди ждут как раз это, а разработка оружия лишь замедляет работу, тем более некоторым оно вовсе не нужно. Это лишь совет на будущее и не только тебе.



если бы ты наблюдал за творчеством Плима, то заметил что он работает в основном над Уралом, пусть делает как ему удобно, тебя же никто не упрекает
Аватара
leangle, оружейный мод был разработан еще летом 2010, потому замедлил появление Урал-мода на сорок минут - примерно столько мне понадобилось, чтобы прописать оружие. А "особо выделяется" оружие, как мне кажется, характеристиками, при этом вносит немного разнообразия в игру. Хотя я могу быть в корне неправ, и весь мод - жалкий отстой масляного фильтра. Тогда прошу написать это прямо, чтобы я на будущее знал, работать ли мне с модами, или найти для себя какую-то другую область деятельности - скажем, моделирование, или запись новой музыки, или перерисовка текстуры Оракула.



BRB the day that never comes.
Аватара
MATT, сутками на сайте не сижу, следить за всеми времени нет.
Plymouth, пусть с этим модом так останется, но по мне лучше мод делить на несколько частей, каждый скачает лишь то, что нужно ему. Не стоит из хороших модов делать солянку, а-ля "Этот мод про одну вещь, но также есть ещё куча других вещей", как-то так.
Аватара
leangle, это я и постарался сделать, создав две комплектации - Standart и Expanded. PWP (оружейный мод) был одобрен как минимум одним человеком (да, пока немного), поэтому я его и вставил в очередной мод. Тем более, что его основное назначение - расширение базы оружия 2х2, котрое пригодится и Вэно-, и Молоко-, и Урал-375Д-водам.



BRB the day that never comes.
Аватара
Plymouth, Plymouth, для совместимости нужно редактировать все те же файлы, что и в оригинале, но из kto mod'a. Всегда ваш, Кэп =)

По теме:

Молодец, моды хорошие. Успехов в освоении!

Аватара
Constructor mini-Mod v1.0.
Изменений не много, мод лишь убирает ограничение у автомобилей на кабины/кузова/шасси. Смело езжайте в Южный и покупате любой автомобиль, затем подбирайте нужный кузов, кабину и.. ну вы поняли.
Мод фановый, ничего серьезного в себе не несет, сделано для тех, кто хотел бы побаловаться с этим делом. Я вот, например, сделал себе Вэн с кабиной Молоковоза и кузовом Миротворца, выглядело жестоко.
Мод готов к употреблению, просто распакуйте архив в папку data в каталоге с игрой. (Пример: C:/Games/Ex Machina/data)
Ссылка: http://narod.ru/disk/16761715001/constructor_minimod.rar.html
Аватара

"leangle" писал(а):

Constructor mini-Mod v1.0.


так, начнем перечислять:
1) в южном продаються все авто - но ни к одной из них детали не продают
2) ни в каком другом городе нету деталей
3) все авто продаються только в южном
5) вэн, что стоит возле южного, без кабины и кузова
6) в южном ездять уралы без кузовов
надо исправить
Аватара
leangle, опередил ты меня, я тоже хотел такой мод в выходные склепать, да не додумался. Подожду, пока поправишь все, тогда и стяну. Новую игру начинать надо?
И, кстати, хорошо бы меня колеса прямо из игры. Но это похоже на фантастику.



BRB the day that never comes.
Аватара
Перезалил: http://narod.ru/disk/16780165001/constructor_mod.rar.html
Исправил ошибку с деталями для авто, теперь все кабины/кузова можно купить в Южном.
Мод, повторюсь, не серьезный и поддерживать его дальше я пока не намерен. Сделали что-то интересное? Сделайте скрин и где-нибудь выложите. Я и сам сделал весьма неплохую модель: http://s010.radikal.ru/i311/1106/5b/19c71803f916.jpg
Колеса прямо в игре менять не получится. Была идея сделать все подвески с кучей разных колес, но это слишком уж долго.
Аватара
leangle, стянул, пока нравится, скрины самого интересного приаттачу... Нашел баг - на мнигих кузовах (Май для Миротворца, Хост для Белаза) слот для оружия представляет собой пустую рамку, оружие туда не становится.
Для Молоковоза нет кабины "Витязь" с Урала. cab05. Для Урала нет кузова Хост с Белаза.



BRB the day that never comes.
Аватара
плим, кстати у твоего мода для уник. урала, есть один минус: на повреждённом хабаровозе косяк с текстурами
Аватара
Plymouth, думаю, что надо где-нибудь создать топик для скринов таких самоделок, дабы здесь не оффтопить.
Все кабины и кузова прописаны в дайнамик сцене Края, почему их нет в магазине я не знаю. По поводу рамки для оружия есть мысли, но это вроде как опять же связано с ресурстайпами, надо будет разобраться что к чему. Но может быть я случайно выдернул файлик vehicles.xml из мода Классов, надо будет поглядеть.
Аватара

"leangle" писал(а):

может быть я случайно выдернул файлик vehicles.xml из мода Классов


leangle, мне кажется, что так и есть - ошибка далеко не в одном кузове. Больше похоже на то, что "кто-то" специально вырезал возможность ставить оружие - т.е., твои Классы.
Насчет скринов. Ну, посидел я, поигрался. Реально ездовыми получились лишь две машины, остальные - жуткие уродцы, у которых колеса торчат из кабины. Редактирование сейвов дает результат получше - например, мой гибрид Урала с Белазом на шасси Миротворца и с колесами Белаза. Но ты все равно молодец, мод хороший.



BRB the day that never comes.
Аватара
Plymouth, не каждому хочется извращаться с сейвами, тем более не каждый это умеет.
Аватара
leangle, есть хорошие, годные мануалы для редактирования. Думаю, кто захочет себе машинку, тот ее сделает, несмотря на всю кажущуюся сложность работы с save-файлами.



BRB the day that never comes.
Аватара
Plymouth, согласен, но ведь можно просто скачать данный мод и не мучиться.
Сообщений: 427 • Страница 5 из 22 123456789 ... 22