Таргем может сделать ExMachina 2!

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 92 • Страница 3 из 5 12345
Аватара
Школьникам невдомек то, что сейчас эта их ЕМ2 с сюжетом и оффлайном не сможет продаться и окупить тем самым деньги на её создание. ММО в этом плане гораздо лучше - она условно-бесплатная, т.к. платить можно по желанию. Таким образом наткнется человек на сайт игры, скочяет клиент, поиграет. Если ему понравится - останется и вполне возможно будет донатить (вот с этого у таргема начинается заработок), а если не понравится - пройдет мимо.

Насчет сюжета. Его можно зделоть даже в ММО. Есть один проект, где довольно удачно ввели сюжетные квесты. Они доступны с 1 по 8 лвл, игрок выполняет их и познает историю. Причем там не просто куча текста и т.п., а есть даже отдельные локации с целевыми мобами и прочим. Когда квесты заканчиваются, то игрок может просто продолжать играть. А вы что тут устроили вообще?

Более того, если ММО будет успешна и принесет доход, то создание АФЛАЕН ПРАДАЛЖЕНИЯ ЭКС МАШИНЫ - дело времени.
Аватара
в любом случае это махина, кто бы что не говорил, в любом случае скачает и пройдет, будь она ММО или же нет
Аватара
ЛАдно, в принципе без разницы, только надо, чтоб "старые фанаты", т.е. мы все заинтересовались. А дальше уже и школьники попрут.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
> старые фанаты
> т.е. мы
> Aksel Возраст: 14
> дальше уже и школьники попрут
> Возраст: 14
По-моему уже поперли.
Аватара
У слова "школьники" разные значения в наше время. И да, лучше всё-таки не отвлекаться от темы. А так, leаngle, вы правы. А также согласен с тем, что надо лучше сначала сделать ММО.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Aksel, а хорошая все-таки у тебя подпись :good:

"Aksel" писал(а):

"... Кому как, а мне командные заезды мало интересны. Харизматичный главный герой больше по душе, чем куча ололошников, заполняющая чат детским трёпом." (c) г-н Пыхов, о Ex Mаchina 2, форум Targem Games.



Все-таки я до последнего буду надеяться, что Таргем образумится и будет делать синглплеер. Ведь первая часть и Меридиан были синглплеерами, а тут нате вам "мы решили делать Ex Machina Online", ну зачем?
Для тех, кто говорит, что нет денег на разработку, ММО по любому окупится... а зачем тогда они хотят собирать деньги краудфандингом? Пусть посчитают, какой бюджет им нужен для разработки EM 2 с синглплеером, и выставят проект на бумстартере. А уж мы постараемся помочь ^_^

Каждый имеет того, кого заслуживает.
http://anekdot.zp.ua

Не забываем ставить +
Аватара

"homa_studio" писал(а):

ну зачем?


все просто - прибыль. если выпускать игру с синглом, то разойдется она небольшим тиражем, да и легко будет взломана, что приведет к низким продажам.

"homa_studio" писал(а):

а зачем тогда они хотят собирать деньги краудфандингом


потому что даже на ММО требуются вложения
Аватара

"MATT" писал(а):

все просто - прибыль. если выпускать игру с синглом, то разойдется она небольшим тиражем, да и легко будет взломана, что приведет к низким продажам.


Steam им в руки. Следуя такой логике, тогда вообще нет смысла ни для кого делать синглплеер игры.

Каждый имеет того, кого заслуживает.
http://anekdot.zp.ua

Не забываем ставить +
Аватара
homa_studio, какой-то ты недалекий.

На пекарнях в стимах никому твоя ЕМ будет не нужна, ибо игра малоизвестная да ещё и от малоизвестной русской конторки. Особо любопытные качнут с торрента, покатаются минутку и удалят. На консоли портировать можно, но там она вообще никому не будет нужна. То есть совсем. Прошлогодний Twisted Metal (тоже жанр car combat) на PS3 даже не превысил миллиона по продажам, хотя серия очень старая и давно известна среди игроков. А все потому, что купили игру только фанаты, остальным оно нахрен не нужно. Также и с ЕМ, разве что цифры будут в разы меньше.

Насчет краудфандинга. Здесь ты вообще мимо. Ну кто вот станет донатить 1-2 ляма на "малоизвестную игру от малоизвестной русской конторки"? Да, цифры не малые, ибо чтобы игра получилась хорошей в наше время нужно не мало. И я уже писал выше, что ничего не окупится.

Вариант с ММО по-прежнему выигрышный. За год-два рекламы "Ex Machina Online" будет известна как минимум в нашей стране да ещё и денег разработчикам не мало принесет, ибо система Ф2П сейчас очень выгодна.

Спорить с этими фактами и писать здесь свои прихоти вроде "я хачю сигал плер вы далжны зделоть!!!!" не имеет смысла.
Аватара

"homa_studio" писал(а):

Aksel, а хорошая все-таки у тебя подпись


Спасибо г-ну Пыхову с форума Таргема. Я согласен и с ним, и с теми, кто хочет синглплеер, и с теми, кто хочет ММО. :good:

С Leangle не спорю, ММО сейчас очень везёт. Особенно "неким симуляторам танков/самолётов/ а чуть позже и кораблей".

Оффтоп:
Leangle, здесь

"leangle" писал(а):

"я хачю сигал плер вы далжны зделоть!!!!"


никто не писал, мы предлагали лишь варианты будущей Ex Machina 2.
И вообще, здесь люди грамотные сидят. :good:


И заметьте, раньше Wargaming.net, которая выпустила "некие симуляторы танков/самолётов/ а чуть позже и кораблей" была такой же "малоизвестной белорусской компанией".

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

никто не писал, мы предлагали лишь варианты будущей Ex Machina 2.


Ох, извини, я забыл приклеить тэг <sarcasm></sarcasm>.

"Aksel" писал(а):

И заметьте, раньше Wargaming.net, которая выпустила "некие симуляторы танков/самолётов/ а чуть позже и кораблей" была такой же "малоизвестной белорусской компанией".


Да, стала известна благодаря ММО. У Таргема есть все шансы, нужно лишь сделать всё как следует.
Аватара
Господа, насчет "малоизвестной" вы малость погорячились. Таргемцы приложили руки, мозги и прочие счупальца к Вартандеру и Старконфликту. Послений, несмотря на ОБТ, на стиме вполне себе популярен, для дорелизного продукта. Даже ДЛС есть ))).
Аватара

"leangle" писал(а):

Да, стала известна благодаря ММО. У Таргема есть все шансы, нужно лишь сделать всё как следует.



Удачи им в этом нелёгком деле борьбы с капитализмом разработки Ex Machina Online. А потом и оффлайновой Ex Machina 2. По-моему это самый классный вариант на сегодняшний день.

"Arachnid" писал(а):

к Вартандеру и Старконфликту



Но ведь всё равно на Западе (да и у нас) мало кто знает о Targem Games.

"Arachnid" писал(а):

Таргемцы приложили руки, мозги и прочие счупальца



Оффтоп:
Таргемовцы мутанты!!! А-а-а-а!!! :girl_werewolf: :shok:

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Arachnid" писал(а):

Господа, насчет "малоизвестной" вы малость погорячились.


Ни разу не погорячился. Они именно малоизвестная русская конторка. Мало кто за пределами этой_страны знает о том, что они сделали какой-то там старконфликт, следгехаммер и ехмасхину.
Аватара

"leangle" писал(а):

"Arachnid" писал(а):

Господа, насчет "малоизвестной" вы малость погорячились.


Ни разу не погорячился. Они именно малоизвестная русская конторка. Мало кто за пределами этой_страны знает о том, что они сделали какой-то там старконфликт, следгехаммер и ехмасхину.


Тут фишка в чем. В основном на слуху издателиигр. А вот разработчики как-то не очень (ну если, разраб и не издатель одновременно.)
Аватара

"Arachnid" писал(а):

В основном на слуху издатели игр.



Ну в принципе так и бывает. Бука то известнее чем Таргем.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
До сих пор вас не понимаю, товарищи. Ладно, пускай делают что-то типа ММО РПГ "Ex Machina". Но будет ли у нее такая же атмосфера игры, как и в первой части? Можно ли в нее будет так же интересно играть, как и в первую часть? И, если будет сюжет, будет ли он как-то связан с первой частью? Меня волнуют вот эти три вопроса, связанные именно с созданием ММО РПГ игры...

Надеюсь, разработчики Ex Machina пересмотрят полностью первую часть, ибо, если они сделают игру с другой атмосферой (даже чистенькие хромированные машины, и то меняют атмосферу), многие фанаты разочаруются, что плохо для самих из "Targem Games". Пусть напичкают игру сумасшедшей "FULL HD" графикой, сделают самую реалистичную физику, эффекты, но атмосфера по любому должна сохраниться. Это касается первого и второго вопроса.

Что касается третьего вопроса, то, IMHO, от сюжета тоже зависит успешность игры. Хотя, если и будет другой сюжет, никак не связанный с первой частью, косяков с сюжетом не будет: уж я точно знаю, адекватность при создании сюжета у разработчиков присутствует, и они не разочаруют как и фанатов, так и остальных граждан.

Если сказал что не так, поправьте.

League of Legends

Profile
Аватара
Хм, увязывать атмосферу с балансом будет архигеморойно - но если получится, это воздастся сторицей.
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

Если сказал что не так, поправьте.



Не-не-не! Всё правильно! Но пускай что хотят, то и делают (но только посоветовавшись с фанатами).

"Arachnid" писал(а):

архигеморойно



Все игры делать "архигемморойно". Но если уж если они всё-таки собрались делать - пускай делают.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Все так разнылись про "СЮЖЕТ ОБОЖИ ЭТА Ж ПОКАТУШКИ БУДУТ С ДРУЗЯШКАМИ", что вовсе забыли про http://www.swtor.com/ например. Успешность этой игры - уже дело другое. Просто хочу показать, что и в ММО может существовать сюжет.

Надеюсь, что игра будет не вся на донате. Идеально, если бы она была ф2п до определенного лвла, а хочешь дальше - плати (а-ля WoW). Подписку не хочу. Уж лучше один раз заплатить.

Известность? МакМилен был не шибко известен на момент выхода SMB. Даже еще меньше, чем Таргем за рубежом. Да, знаю, что сравниваю соленое с горячим, но все же.

"kosty-x17" писал(а):

И, если будет сюжет, будет ли он как-то связан с первой частью?


Надеюсь, что нет. Маски - убожество. И все, что с ними связанно - тоже. К тому же, тех, кто играл в первую часть, будет абсолютное меньшинство. Так-то.

И кстати, с цитатками что-то не так, Мух, подправь. Мне сначала сказало, что я цитирую Arachnid'a.

Сообщений: 92 • Страница 3 из 5 12345