Таргем может сделать ExMachina 2!

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 92 • Страница 5 из 5 12345
Аватара

"homa_studio" писал(а):

простенькие покатушки на грузовичках.



Как же они будут выглядеть?

"ТОПИЛОС" писал(а):

Я больше всего боюсь, что игра превратиться в сервер, где можно узнать, кто твою мамку е***.



Так в основном и бывает, к сожалению. :(

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Жаль что ExMachina 2 будет online, надеюсь сделають сюжет :sceptic:
Аватара

"Petya3339" писал(а):

Жаль что ExMachina 2 будет online, надеюсь сделають сюжет



Я надеюсь, они не будут называть онлайн-игрушку Ex Machina 2, т.к. это явно не вторая часть оригинальной игры, а абсолютно другая игра, которая использует название и историю Ex Machina.

Каждый имеет того, кого заслуживает.
http://anekdot.zp.ua

Не забываем ставить +
Аватара
Ex Machina World Online по моему нормальное название
Аватара
Тогда уж "Ex Machina. World of Apocalypse" :D

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
а вот про апокалипсис прикольно :) а лучше поралельный онлайн с сюжетом. вот это круто.
и что бы затронуло ГГ меридина. эмиссар то мертв

Аватара

"hron2rider" писал(а):

и что бы затронуло ГГ меридина. эмиссар то мертв



Зачем? Новые герои только. А всё остальное это оффлайновая Ex Machina должна затрагивать.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

Цитата:

Эмиссар то мертв



:offtopic:
Оффтоп:
Что -то подсказывает мне что это не так............
:offtopic:
Аватара
Разрешите, и я внесу свою частичку мнения в вашу беседу.

И так мы разобрались, что так называемая "ExMachina2" будет не одиночная, а онлайн (но как мне кажется с частичкой сюжета т.е. что то типа ММО) Скажу своё слово что есть онлайн игры с сюжетом, которые передаются через квесты, как это будет происходить я расскажу чуть ниже

Ну начнём. Лично я представляю себе эту игру так:
В начале игры как мы зарегестрировались и зашли в игру нам предлагают выбрать персонажа и вводят в суть игры, т.е. во время обучения нам параллельно рассказывают сюжет, да и вообще что собственно происходит в "Ex Machina. World of Apocalypse" (с) Aksel, и после чего мы респавнимся в одном из городов, ну в этом городе мы можем поговорить с каким-либо персонажем и он даёт нам квест (чтобы мы его выполнили) или отправляемся на все 4 стороны, на заработки денег, для прокачки грузовика. За выполнение квестов нам будут давать различные награды (деньги, товары, оружие, различные плюшки(возможно даже и машины) ну и естественно опыт, куда же без него) но новые квесты будут открываться нам с достижением определённого уровня (ну естественно что бы поднять уровень нам нужно получить будет достаточное количество опыта, это для тех кто не знал :D). Опыт мы можем получить, за выполнение квестов, за убийство ботов ну и естественно за убийство игроков. Опять же таки на мой взгляд было бы не плохо создать различные группировки (фермеры, бродяги, наёмники и т.д.) за какую группировку идти игрок выбирает в начале игры. И так за чем же нам нужно зарабатывать деньги? Ну естественно для улучшения и покупки нового автомобиля (коих в игре на мой взгляд будет не мало), а так же для покупки и улучшения оружия (я думаю этого добра тоже будет хватать) Вопрос в другом, зачем нам улучшать наше транспортное средство? Ответ предельно прост, для того что бы выжить на просторах новых карт, которых по идее в игре тоже должно быть не меньше 15. Карты буду нам открываться по достижению нового уровня, а на каждой следующей карте боты будут сильнее и умнее (чтобы старшие игроки не залазили к младшим на карту, я предлагаю ввести ограничене награды за убийство ботов, т.е. чем выше уровень игрока, тем меньше его награда на картах для маленьких уровней) Ну опять же таки, начинать игроки различных группировок будут на своих картах (вражеские машины и города для них будут, но ботовские) а сходиться игроки различных группировок будут где-то на пересечении всех карт.
Теперь не много о балансе. На мой взгляд развиваться в Оnline проекте будет намного сложнее, чем в предыдущих частях махины, т.е. цены на оружие, автомобили и улучшения для них должны быть высокими, опять же должны присутствовать товары, которые можно покупать и продавать, ибо это тоже влияло на атмосферу в игре, а чем сложнее карта, тем ценнее на ней товары.

Ну думаю у меня всё. Интересно знать ваше мнение о моём предложении.

P.s. сори если где-то ашипки, писал на одном дыхании.

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
tamok, механоиды на колесах онлайн будет лучше назвать.(намек на то что идея как в Мехах)Скорее всего, crossout будет ангарный аркадный гаем, 1!ке творение картохи(ШоТ), что можно понять из скринов, но мб ! ам поТ райт. (бкоз все шо слева Имхо)

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара
tamok, хорошо будет, если разрабы подумают сделать игру примерно как и GTA Online, в том смысле, что ты можешь играть одиночную (закрытую) сессию или присоединиться к открытой.
Аватара
Kross McRaft, да тоже было бы не плохо

Добавлено:
ololoid, я практически ничего не понял из того что ты написал :D

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Сообщений: 92 • Страница 5 из 5 12345