Zarmek Mod

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 195 • Страница 6 из 10 12345678910
Голосование "Как думаете стоит ли продолжать мой мод?"
Да
16
94.12%
Нет
1
5.88%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара


"Aksel" писал(а):

Красиво. А что это будет?


База тех самых япошек. Свирепых япошек захвативших пол востока(Азии)

Аватара

"Хель" писал(а):

япошек


Давайте без расизма. У нас дружное и толерантное сообщество.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Kto, да я и не о рассизме.
А завтра(возможно после завтра) добавлю то, что Kto в своём моде(KtoMod3.04.0) добавил только 1 экземпляр и не более. Секрет не раскрою, но задумка по моему мнению интересная. И ещё добавлю мои предполагаемые даты выхода мода(раньше), как мод ореинтировался в самом начале(далёкий Август) и что вышло из всего этого. Ждите... :D

Добавлено:
Обещенно, сделано.
Начну с того, как вообще я планировал мод.
1) Из названия ясно что мод должен был быть зациклен на Зармеке.
2) Перебалансить некоторое плазменное оружие(и флаг тоже)
3) Перебалансить Таракан GT и Скаут GT
4) Добавить город в Зармек, и мёртвый город.
5) Увеличить спавн противников в Зармеке
6) Добавить нелинейный квест: "Как работает Старая Заправка"
7) Добавить в дюнах развалины, останки авто и т.д.
Это была 1 стадия моего мода.
2 Стадия:
1) Увеличить спавн противников в Вахате и убрать Кочевников и Бродяг с карты.
2) Добавить в продажу Таракан GT.
3) Гонки на тараканах переделать на: Гонки на Вэнах
4) Добавить село вестников
5) Подправить Казиф и Нефтяной городок(квест обеспечить Кеф нефтью)
3 стадия:
1) Перебалансить Флаг и некоторое плазменное оружие
2) Исправить физику таракана GT и Скаута GT
3) Увеличить спавн в Вахате(снова)
4) Добавить село Исследователей
На данный момент 1\3 из всего этого я НЕ реализую. Ещё 1\3 уже есть в моде. Ещё 1\3 до сих пор правится.

Аватара
В Вахате иногда и так от противников не продохнуть, особенно, если это Белазы с ракетными установками. А иногда еще и Молоты Тора стоят на таких. Меня не раз прожаривали таким образом, поэтому по моим ощущениям в 3 стадии увеличивать спавн - перегружать локацию.
Аватара

"TheFaktor93" писал(а):

В Вахате иногда и так от противников не продохнуть, особенно, если это Белазы с ракетными установками. А иногда еще и Молоты Тора стоят на таких. Меня не раз прожаривали таким образом, поэтому по моим ощущениям в 3 стадии увеличивать спавн - перегружать локацию.


Лично мне всё время МЯСА МЕТАЛЛОЛОМА не хватало в игре



Едем и стреляем, стреляем и едем
Аватара

"ShasO_Krosis" писал(а):

Лично мне всё время МЯСА МЕТАЛЛОЛОМА не хватало в игре


На вкус и цвет как говорится. Хотя вообще бывает, что либо мясо, либо тишь и благодать, едешь, кроме нейтральных и дружелюбных машин вообще никого не попадается.
Аватара
По 5 врагов будут спавнится?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

По 5 врагов будут спавнится?


в пустыне скорее всего да. А в джунглях мелкотня с плазмеными оружиями

Аватара
Будет в Зармеке спаунится ньери возле тарелки

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара
Спойлер

Знаю не смешно

Аватара
Когда выйдет мод?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

Когда выйдет мод?


Вероятнее всего, как только, так сразу.
Аватара
Что-то меня давно тут не было(проклятые танки) Вчера возобновил работу. Продолжил коверкать Риджин, ещё чуть-чуть и доберусь до Фатерлянда :good:

Аватара
Ну что ж, пара месяцев страданий с физикой ни чё дельного не вышло. А пока выходит самая первая версия в свет через минут 10-20

Аватара
Да вы издеваетесь? Я ещё Кто мод 4.0 не закончил, а мне ещё 2 мода проходить теперь... :)

А так, ждём-с!

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Это не окончательная версия и не подлежит нормальному прохождению ExM, данная версия явл. первой демонстрацией мода. Много чего не реализовано. ОАТ(Открытый Альфа Тест) объявляется открытой. Про баги и недочёты писать в соответствующею тему на сайте

Добавлено:

http://yadi.sk/d/en14gQ0eEwHoZ
Сам мод

Аватара
Сейчас отпишусь насчет мода(нашел время: 2 часа ночи :D )
Пока не запустил игру возник вопрос: нафига в архив кидать ВСЮ СОВЕРШЕННО папку Ex Machina? Папки data было бы вполне достаточно...
ИТАК: Музыка в меню(ЭРОНДОНДОН) и все.. После разговора с папашей ничего не происходит.. В dynamicscene машина что-ль не прописана? Потому что после разговора камера висит в воздухе без машины. Без читов пока не поиграешь как-то)

Добавлено:
UPD: После получаса игры понял: мод вполне достойный. Из недостатков: у игрока нет машины после разговора с папашей, в новых городах, у NPC имя *барабанная дробь..* NPC! Также, у NPC на голове пустота... Интересный ничего не делающий дот, который даже не отображается на радаре(перед выездом в риджин, по-моему), потом, например города без имен(только новые), пушки без имени и описания(трофейный шмель и некий Cyclops02), деревушки новые вроде бы практически все из крайсити(не считая Аванпост и r1m1_Zavod),убраны стены невидимки в Крае, в папке с игрой очень много лишних файлов, таких как: копии карт, копии других папок... Но, спасибо за SDK ^_^ . До Риджина(и Фатерлянда) еще не доехал, но завтра наверное(а может и сейчас) посмотрю что изменено там. Мод просто замечательный!

Добавлено:
Очень интересно знать: зачем ставить крейсер перед глухим? Просто для красоты?

Спойлер

Аватара
Насчёт машины(в начале) выбирайте пока что сами, моя не доработка. Насчёт деревушек из Край Сити. Взял этот мод за основу и начал оттуда плясать. насчёт не правильных названий городов в Крае типа(r1m1_Zavod) уже исправлено, клепаю потихоньку патч. Крейсер стоял для обнаружения новой группировки(чтоб в энциклопедии появился с описанием(не вышло)) крейсер убран.
За SDK не за что, "Э РОН ДОН ДОН" убрана из меню, переделанная музыка из Либриума и Аржана(восстановлена прежняя)что за летающий дот??? Скрин в студию(карта+место(куды смотреть)). игрок с именем NPC исправлен, нормальный скин+имя(во всех сёлах), добавил пару городов в Край, и пару караванов.Cyclops02 загадочное оружие будет изменено по характеристикам и будет заменять Циклоп(1. С Гиант_Гана перейдёт в БИГ_ГАН, добавится автомат заряжания и т.д.) далее буду кидать только с папкой "дата".

Оффтоп:
С НГ!!!! Всех!!

Аватара
И снова тишина. Патча как не было, так и нет.
Аватара
Дошел до Риджина(недавно) итак: исправить баги с названиями r1m2_Observotory. Исправить грамматические ошибки(та же ОбсервОтория). В фатерлянде ничего нового не увидел. Или я слепой просто..

Спойлер

Сообщений: 195 • Страница 6 из 10 12345678910