kto MOD 4.0 (Разработка)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 465 • Страница 15 из 24 1 ... 12131415161718 ... 24
Аватара
рас уж у тебя тут будет свой лаунчер..
ENB series и FXAA tool для Ex Machinaсможешь добавить с модом если найдешь? ссылки там мертвые, даже не знаю как все это выглядит, но может с этим игра станет красивее.
Аватара

"kto" писал(а):

Если процентный, к примеру 20%, игрок собирает 5 таких на Миротворец и получает машину с 7000 хп. Дисбаланс.


А вы на это дело посмотрите ширше, или ширее! Забить все слоты на Мирце такими гаджетами может только чел с интелектом на уровне тапочка. Насколько я понял вы ВСЕ гаджеты сгруппировали в один (имеется в виду сайз) слот! Так? И не на ВСЕХ кабинах будут ВСЕ пять слотов. Так? А место под другие модернизации? Типа улучшение ходовых характеристик - несколько видов гаджетов, улучшение ТТХ оружия - а оно по нескольким направлениям модернизируется - убойность, скорострельность, скорость перезарядки, точность - а если одновременно два вида оружия установлено? В итоге под усилители ХР остаётся один-два слота! Это если в кабине все пять слотов есть. И например для Урала усиление в 200 ХР (ваш вариант фиксированный) - это практически ни о чём...... - снимается ЕДИНСТВЕННЫМ попаданием биг-лазера! Как-бы эти 50-75-100 ХР не стали безполезной железякой..... И игрок с "мощной" фантазией уровня кактуса засунувший во ВСЕ имеющиеся слоты только броню - ну превратит он свой Мирец в бронированый гроб - а смысл и интерес в этом какой? Все пять слотов с бронёй на Мирце в 7000 ХР - это всё равно что в Сталкере взяв ФТ-2000 с тысячей зарядов к подствольнику и нарядившись в 80% экзоскелет идти на Кордон отстреливать новичков или бандитов - игрок сам себе игру поганит и верещит потом что игра слишком лёгкая и нету "баланса" (а слабо с Гадюкой и в костюме новичка на ЧАЭС ломануться?). Дисбаланс может быть ТОЛЬКО тогда когда у игрока нету НИКАКОГО выбора и механизм игры в чём-то не настроен. А если в игре есть какой-то типа "косяк" - но у игрока есть выбор и фантазия - НИКОГДА никакого дисбаланса не будет.

Извиняюсь, может уже надоел вам, но это так, мысли вслух, не принимайте близко к сердцу. Просто пообщаться охота с друзьями по "несчастью".
Аватара

"Хель" писал(а):

Возможно ли, разделить двигатели по классам? Например: для скаута не подойдёт движок от белаза, а белазу от скаута (двиг)?


Нет. В игре нет возможности хоть как-то организовать этот механизм.
Имеем что имеем.

StarT, в % не будет. Максимум повышу хп.

"StarT" писал(а):

Насколько я понял вы ВСЕ гаджеты сгруппировали в один (имеется в виду сайз) слот! Так? И не на ВСЕХ кабинах будут ВСЕ пять слотов. Так?


Верно.
Сейчас 3 вида брони. Пройду игру в тестовом режиме - решу, что делать дальше.

"StarT" писал(а):

Извиняюсь, может уже надоел вам, но это так, мысли вслух, не принимайте близко к сердцу. Просто пообщаться охота с друзьями по "несчастью".


Всё нормально)
Истина рождается в споре) + мне приятно, что моя работа над модом не будет бесцельной.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Флаг исправлен?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

Флаг исправлен?


А что с ним?

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Флаг переведён в Giat_Gun. Ему поставлена адекватная дальность стрельбы, снижено количество дроби в снаряде, но добавлена обойма на 3 выстрела.

Вместо флага в Big_Gun поставлено другое оружие, так же дробовик.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Зачем? Что такого то, что он в Big guns был?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Aksel, его основание больше чем слот в котором он стоит.
Следовательно он Гиант.
Вместо него поставлен другой дробовик.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Флаг переведён в Giat_Gun. Ему поставлена адекватная дальность стрельбы, снижено количество дроби в снаряде, но добавлена обойма на 3 выстрела.


А у вас есть такая мысля - убрать у Флага и Рейнметала ударную волну (BlastWavePrototype = "smallBlastWave")? И присобачить её к настоящим пушкам - Рапире и Циклопу. Флаг - это дробовик - с какого перебуга при попадании его дроби происходит взрыв? И Рейнметал малокалиберный и скорее должен стрелять бронебойными болванками чем фугасными снарядами. А вот Рапира и Циклоп - вполне себе "взрослые" стволы и без проблем могут Газик или Урал раздербанить околочно-фугасными снарядами - 20 и 37 мм, им-бы ударная волна была по рангу.......

И ещё, насколько я понял вы умеете в Майе работать? Если умеете - то не возникало такой мысли Спрут немного переделать? В смал и биг слотах полно скорострельного-автоматического оружия - а в гиант слоте нету ничего. Этот Спрут какой-то дистрофичный (болел в детстве?), его-бы чуть-чуть увеличить в размерах и в гиант слот засунуть - соответственно усилив его зубастость, и к тому-же 23 мм - тоже можно сделать шоб фугасами плевался. Я пытался ему NodeScale="1 1 1" увеличить - но походу этот параметр игрой не читается, даже удалив эту строчку игра без проблем работает.
Аватара
Будут уменьшены кузова у скаута, бойца, охотника, крейсера?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"StarT" писал(а):

А у вас есть такая мысля - убрать у Флага и Рейнметала ударную волну (BlastWavePrototype = "smallBlastWave")? И присобачить её к настоящим пушкам - Рапире и Циклопу. Флаг - это дробовик - с какого перебуга при попадании его дроби происходит взрыв? И Рейнметал малокалиберный и скорее должен стрелять бронебойными болванками чем фугасными снарядами. А вот Рапира и Циклоп - вполне себе "взрослые" стволы и без проблем могут Газик или Урал раздербанить околочно-фугасными снарядами - 20 и 37 мм, им-бы ударная волна была по рангу.......


Возможно. Хорошая мысль.

"StarT" писал(а):

И ещё, насколько я понял вы умеете в Майе работать? Если умеете - то не возникало такой мысли Спрут немного переделать? В смал и биг слотах полно скорострельного-автоматического оружия - а в гиант слоте нету ничего. Этот Спрут какой-то дистрофичный (болел в детстве?), его-бы чуть-чуть увеличить в размерах и в гиант слот засунуть - соответственно усилив его зубастость, и к тому-же 23 мм - тоже можно сделать шоб фугасами плевался. Я пытался ему NodeScale="1 1 1" увеличить - но походу этот параметр игрой не читается, даже удалив эту строчку игра без проблем работает.


К сожалению на данный момент у меня не установлено ничего из того, что необходимо для работы с моделями.
+ на данный момент в гиантах 3 пулемёта с роботов.
Спойлер


Добавлено:

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

Будут уменьшены кузова у скаута, бойца, охотника, крейсера?


зачем? какая цель преследуется?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Поддерживаю предпредпредидущего оратора! Ведь Циклоп и Рапира по виду (и по идее) должны иметь ударную волну. Это же не снайперское оружие, как Молот Тора, а артиллерия.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
kto, У них слишком большие кузова например у крейсера 3 кузов больше чем у белаза

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара
Порадовали Робот-ганы. Но, будут ли они стрелять в одну точку? А то попасть невозможно по машине уже со средних дистанций.

Увидел, убил, употребил!
Аватара
Sektor_Recon, старый стреляет в 2 точки, как и раньше, 2 новых - по разному. Один стреляет в 4 точки, второй в 1.

Добавлено:
У рапиры взрывная волна была.
Добавил циклопу, башне танка и омеге (так как была у шмеля + это 100% миномёт).
Убрал у Флага, у нового дробовика и у рейнметал.

Посмотрим, как будет выглядеть сие решение на практике.

Так же урезал кузова Скаута, Бойца, Охотника и гордости мода - Крейсера.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


Убрал у Флага, у нового дробовика и у рейнметал.


Все, всем пока! Я пошел вешаться.... :hang:

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

"kto" писал(а):


Убрал у Флага, у нового дробовика и у рейнметал.


Все, всем пока! Я пошел вешаться.... :hang:


Удачи)
Да-да, я тоже люблю Флаг, но от этого он менее читерным не становится.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Кабине морион нужно поставить вместо BIG GUN GIANT GUN

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара
NOSSOBOT_2000, она хорошо сбалансирована с биг ганом.
Или уралу необходим сетап с 2мя гиантами?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

У рапиры взрывная волна была.Добавил циклопу, башне танка и омеге (так как была у шмеля + это 100% миномёт).Убрал у Флага, у нового дробовика и у рейнметал.


И это есть гуд! Так по логике и должно быть - у пушек и миномётов есть ударная волна - у всего остального "хлама" её не должно быть. И у ракет не нужна ударная волна - в реале по машинам-танкам стреляют кумулятивными зарядами - а у них направленный взрыв и фугасный эффект ничтожный.

"kto" писал(а):

Посмотрим, как будет выглядеть сие решение на практике.


Отлично будет выглядеть! У меня ещё с появлением вашего МОДа третьей версии всё оружие так сделано (кроме пушки танка ибо никогда её не использую - хотя депутатов с ней пару раз видел) - и ничё, жить можно.

"kto" писал(а):

Так же урезал кузова Скаута, Бойца, Охотника и гордости мода - Крейсера.


Тоже верное решение! Я у себя сделал по такой типа логике - Скаут-легковушка, Боец-Вен, Охотник-Молоковоз, Крейсер-Урал - смысл в том что-бы выбирать на чём кататься - либо военную машину с хорошей защитой - имеется в виду DurCoeffsForDamageTypes= "-10 -15 -25" - этот параметр выше у военных чем у гражданских - но с маленьким кузовом (да собственно у них и нету кузова, всё в кабины пихать надо). Либо брать гражданские машины с кузовом по-больше но с худшей защитой. Типа хочешь безопастности - бери Крейсер - но будет с баблом напряг, хочешь больше денюшек - бери Урал - но "спаринги" будут сложнее.
Сообщений: 465 • Страница 15 из 24 1 ... 12131415161718 ... 24