kto MOD 4.0 (Обсуждение)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 436 • Страница 1 из 22 123456789 ... 22
Аватара
kto MOD 4.0



Правильнее было бы модификацию назвать как-то иначе, ведь поменялась основная идея, которая пролегала жестким стержнем через предыдущие 3 версии. Мы внось покупаем грузовик в сборе, с кабиной и кузовом.
Но с другой стороны, несмотря на это, это всё ещё приемник серии kto MOD. И если задуматься, то новая основная фишка мода, а именно введение двигателя и бензобака как сменных, но обязательных частей автомобиля, является лишь метаморфозой основной идеи серии.
Значит так тому и быть.
Свет увидела НОВАЯ версия kto MOD - kto MOD 4.0.



Спойлер
Ну, раз уж мы задели перечень изменений нового мода, то поговорим о них подробнее:
Спойлер
1_. Добавлен двигатель, как обязательная часть автомобиля.
Не выбор игрока представлено 30 различных вариантов (Спасибо за помощь с составриванием эмблем "Apocalypse007").
2_. Добавлен бензобак, как обязательная часть автомобиля.
Не выбор игрока представлено 15 различных вариантов (Спасибо за помощь с составриванием эмблем "Apocalypse007").
3_. Изменена система гаджетов, как следствие введения двигателей и баков.
Удалены гаджеты улучшающие ходовые характеристики, гаджеты с размерами 1х1 ставятся в слот 1х2.
4_. Модификаторам брони добавлен параметр увеличивающий максимальный показатель прочности автомобиля.
5_. Внесены изменения в расположение оружия по слотам.
6_. Внесены соответствующие правки в вооружение врагов.
7_. Квестам из kto MOD 3.0 были изменены награды.
Они приведены в соответствие с балансом.
8_. Оружие теперь имеет не бесконечный боезапас.
Стоимость боезапаса дифференцирована в зависимости от его эффективности.
9_. Переработаны гранатомёты - он стали реактивными (за идею спасибо "StarT").
10_. Марс переведён в самонаводящиеся ракетные установки, как Град (за идею спасибо "StarT").
11_. Изменены цены на ремонт и максимальная скорость автомобиля без топлива.
12_. Изменён шанс выпадения товара и оружия из врагов.
13_. Изменены товары, выпадающие из врагов.
14_. Для врагов и охранников караванов введён новый автомобиль - Пиранья.
Имеет 4 различные конфигурации. Создан на основе врагов из Ex Machina Аркада.
15_. Для автомобиля Охотник добавлена 3я кабина из Ex Machina Меридиан 113.
16_. Для автомобиля Крейсер добавлена 3я кабина из Ex Machina Меридиан 113.
Все 3 кабины были поделены на 2 части и теперь составляют полноценные 3 кабины и 3 кузова.
17_. Добавлен маленький робот Оракула из Ex Machina Меридиан 113 + 2 пулемёта для него (спасибо за модели "csotany888" и его "HTA Booster mod").
18_. Внесены некоторые мелкие правки в эти и другие автомобили.
Добавлены/изменены слоты для вооружения.
19_. Группировка "Рыбаки" получила свою эмблему (Спасибо "7 Махов" за технологию добавления эмблемы группировки).
20_. Карты теперь цветные (Спасибо "7 Махов").
21_. Ведён модуль устранения случайных сбоев гаммы окружающего пространства (Спасибо "7 Махов").
22_. Мелкие правки passmap на картах ввиду введения Торгующих караванов.
23_. Изменён грузовик в главном меню.
24_. Заменены колёса у некоторых грузовиков на аналогичные, но с большей детализацией из Ex Machina Меридиан 113.
25_. Добавлены цвета перекрашивания для крейсера, охотника и бойца (спасибо за текстуры "csotany888" и его "HTA Booster mod").
26_. Добавлен античит.
27_. Добавлен свой Лаунчер модификации для запуска игры на 1м ядре для компьютеров с многоядерным процессорам и Windows 7/8 - ExMachina.exe.
Так же есть Лаунчер для запуска на всех ядрах процессора - ExMachina_AllProc.exe
28_. В игру добавлены Торговые Караваны.
На всех картах, кроме Заммерка есть по 2-3 машины NPC, при подъезде к которым можно открыть окно торговли (въехать в город).
В других городах караванам передают посылки, маркер не указывает на настоящее местоположение каравана. Караван вам нужно будет отыскать самим.
29_. Изменены настройки клавиатуры по умолчанию.
30_. В титры внесён автор модификации.
31_. В игру добавлены гаражи
32_. Исправлен переход между Аржаном и Вахатом.
33_. Ввиду возросшей сложности игры были снижены настройки сложности для максимального уровня сложности.
34_. Изменены некоторые экраны загрузки уровня (спасибо всем, чьи скриншоты были использованы).


Вроде бы всё.
Нет, конечно есть ещё целая куча других, маленьких изменений, забытых в процессе составления этого списка, или настолько незначительных, что попросту не заслуживающих на упоминание.

Ещё раз очень хочется поблагодарить всех тех, кто помог моду увидеть свет.
Спасибо Apocalypse007, StarT, csotany888, 7 Махов(aka Семимахов) и многим другим.
Если кого забыл поблагодарить - извините, память не вечна)
Но я в Любом случае Крайне Вам признателен за помощь, идеи или кусочки Ваши проектов.

Советы:
Спойлер
Модификация сильно изменила геймплей, потому нуждается хотя бы в кратком введении.
1_. Прежде всего - без Двигателя и Бензобака автомобиль не поедет. Не продавайте их, если не уверены, что сможете позволить себе купить другой.
2_. Механика игры такова, что сняв бензобак на ходу вы потеряете весь бензин. По факту он просто выльется на землю.
3_. Старайтесь использовать противоракетную защиту - она сильно помогает в этом враждебном мире.
4_. Купив гараж вы можете развивать сразу 2 машины. Пока одна стоит в гараже, вы можете ездить, воевать и торговать на второй.
5_. Если вас попросят доставить посылку каравану - его нужно будет искать самим, так как точно никто не знает, где он едет.


Баги/Ошибки:
Спойлер
1_. Иногда, при переходах между локациями могут происходить вылеты игры. Не забывайте сохранятся. С целью Вам напомнить введены "Предупреждения/напоминалки" перед переходами.
2_. Самый часты вылет - переход между Фатерляндом и Либриумом. Еслы вы вылетели с ошибкой - загрузите сохранение перед переходом, подождите неподвижно около 15-20 секунд (или пока не перестанут дымить стволы пулемётов) и попробуйте снова. Как правило проходит без ошибок.
3_. Второй по частоте вылет - загрузка сохранения сделанного на карте Либриум. В этом случае необходимо запустить игру и подождать 15-20 секунд в главном меню. Как правило после этого сохранение загружается нормально.


Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe



__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ура товарищи. огромнейшее спасибо создателю мода под ником kto. пошел гамать.
Аватара

Цитата:

6_. Внесены соответствующие правки в вооружение врагов.


Например?

Цитата:

27_. Добавлен свой Лаунчер модификации для запуска игры на 1м ядре для компьютеров с многоядерным процессорам и Windows 7/8 - ExMachina.exe.


Зачем?

Цитата:

31_. В игру добавлены гаражи


А хде они?

Цитата:

33_. Ввиду возросшей сложности игры были снижены настройки сложности для максимального уровня сложности.


Сколько было, сколько стало? Коэффициенты.

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
kto
спасибо, попробую. возник вопрос, пока достаю диск и устанавливаю. как дела с аммуницией, точнее ограничением патронов/мин/ракет и т.д.?


http://nick-name.ru/forum4t3/KeeperRus.gif
Аватара

"KeeperRus" писал(а):

как дела с аммуницией, точнее ограничением патронов/мин/ракет и т.д.?


Есть.

"Golden_Fox" писал(а):

Зачем?


Для более корректной работы на Win7
Но есть и .exe для запуска на всех процессорах. В папке с игрой после установки найдёшь.

"Golden_Fox" писал(а):

А хде они?


В городах ищите людей, которые готовы продать гараж.
Во одному на Регион (на регион, а не локацию).

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Простите, а как установить мод?
Сначала игру, поверх нее мод и запускать?
Аватара

"Student" писал(а):

Простите, а как установить мод?
Сначала игру, поверх нее мод и запускать?


Верно.
Ставите игру, потом мод, указав ему папку с игрой и всё. Можно играть.

Желательно, что бы это была версия с Антологии.
Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe


и там и там выскакивает окошко error :butcher:


минус (а я думал заплюсую тебя но заплюсовал бы если бы не выскакивало окошко)

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Плим, опоздал. Но ура, дождались-таки! Спасибо!

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

"kto" писал(а):

Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe


и там и там выскакивает окошко error :butcher:


минус (а я думал заплюсую тебя но заплюсовал бы если бы не выскакивало окошко)


Какая версия игры?
Запускаете с правами администратора?

Добавлено:
Попробуй бросить в папку с игрой файл: http://yadi.sk/d/vIHzvR5yBZWJZ

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Не устанавливается. Пишет, что не находит правильных файлов. Есть просто в виде файлов?
Аватара
Arachnid, нет.
Мод устанавливается в папуку с игрой.
Игра должна быть хоть мало мальски не пиратка. То есть исполняемый файл должен называется не HTA.exe или game.exe, а ExMachina.exe.

Я тестировал мод на 2х версиях.
1я с Антологии, 2я лицензионка на 2х дисках - всё идеально работает.
Работу на пиратках и репаках я не гарантирую.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


1я с Антологии, 2я лицензионка на 2х дисках - всё идеально работает.
Работу на пиратках и репаках я не гарантирую.


Блин. Ладно, пошел качать лицуху.

Кстати, а у меня репак антологии. Странно, да?
Аватара
У меня ExMachina.exe. Так что же? Не работает. Пишет "error" и всё/

Так да дальше ещё пишет что-то вроде "Another instance no exist" (не совсем дословно, но как-то так вроде)

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

У меня ExMachina.exe. Так что же? Не работает. Пишет "error" и всё


Шапку темы прочитай.

"kto" писал(а):

Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe
Если не помогло - бросьте файл в папку с игрой заменив оригинальный файл: http://yadi.sk/d/vIHzvR5yBZWJZ


__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

"Aksel" писал(а):

У меня ExMachina.exe. Так что же? Не работает. Пишет "error" и всё


Шапку темы прочитай.

"kto" писал(а):

Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe
Если не помогло - бросьте файл в папку с игрой заменив оригинальный файл: http://yadi.sk/d/vIHzvR5yBZWJZ



Так ведь и с ним не работает почему-то!

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Выскакивает ошибка:
Извините, в директории D:\Ex Machina7898\Ex Machina 1\data\ не обнаружен файл подтверждающий подлиность программы.
Пожалуйста выберите правильный путь для установки обновления
Что делать? Возможно проблема не только у меня, но и у других.Может путь не правильно задал?

Аватара
Тут надо просто в папку игры, а не в "дату"

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
В папке то же самое

Аватара
Aksel, что за игра? Пиратка или лицуха?

"Aksel" писал(а):

Так да дальше ещё пишет что-то вроде "Another instance no exist" (не совсем дословно, но как-то так вроде)



Игра утверждает, что она уже запущена и потому запускаться второй раз не будет.
Мой совет:
Открой диспечер задач и сними процесс сначала с DEM_launcher.exe и потом с ExMachina.exe.
Удали мод через unins001.exe, а затем установи его ещё раз, поверх кинь файлик из шапки и запусти опять.

Хель, Пиратка или лицуха?

"kto" писал(а):

Arachnid, нет.Мод устанавливается в папуку с игрой.Игра должна быть хоть мало мальски не пиратка. То есть исполняемый файл должен называется не HTA.exe или game.exe, а ExMachina.exe.Я тестировал мод на 2х версиях.1я с Антологии, 2я лицензионка на 2х дисках - всё идеально работает.Работу на пиратках и репаках я не гарантирую.


__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Сообщений: 436 • Страница 1 из 22 123456789 ... 22