Rusya_27 MOD for EMM113

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 609 • Страница 26 из 31 1 ... 232425262728293031
Голосование "Заинтересовал ли вас мой мод?"
Да
86
86%
Нет, не заинтересовал в принципе
3
3%
Нет, я не поклонник Меридиана
2
2%
Нет, такие "моды" уже не актуальны, нужны новые модели, квесты, локации
9
9%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара
7enpai, что-то похожее уже делали. Вот тема. Если автор продолжит разработку, можешь, если захочешь, предложить ему свои "гибриды")

"7enpai" писал(а):

:) к стате заметил такую фигню все машинки в игре поворачивают как мотоцикл крен в сторону поворота как можно это исправить ?


Это вызвано тем, что у многих автомобилей я сместил массу вниз(по оси у), из-за того что после снижения гравитации некоторые автомобили стали неустойчивыми. Другого способа повысить устойчивость я увы не знаю.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

Если автор продолжит разработку, можешь, если захочешь, предложить ему свои "гибриды")


Написал автор мода....

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):


Написал автор мода....


Вообще то, там автор мода Porosenko

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Вообще то, там автор мода Porosenko


Порошенко вроде только аддон делает?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

Порошенко вроде только аддон делает?



Ну, так о аддоне от Porosenko и идёт речь.

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Дайте возможность почитерить( Это же нереально( Я у маяка (в начале игры) со 100 хп и 2 робота..
А ещё охотник и молоковоз стали картонным говном, при тонне брони и большом резисте (у меня такого на тракторе в первой машине неыбло)

Аватара
Доброго времени суток!
С удовольствием прошел данный мод, хочу поделиться впечатлениями.

Багов не встретил, только связанный с харизмой: когда получаем звание "снайпер" и увеличиваем харизму до +2/-2 (+3/-3), ассортимент в магазинах меняется. А вот если поменять харизму на противоположную, ассортимент станет минимально возможным. То есть: если, например, покрасить авто в +2, увидим максимум деталей и минимум модификаторов оружия; перекрашиваемся в -2 и имеем минимум деталей и минимум модификаторов оружия. Актуально вначале, т.к. двигатель и бак считаются деталью и их ассортимент меняется таким способом.
Лечится перекрашиванием в -1/0/+1 и сменой локации туда-обратно. Хотя проще, конечно, проездить всю игру с харизмой -1.
Возможно баг из оригинального Меридиана, и модом его не вылечить. В оригинале не тестил.

Ну еще Флаг (который дробовик, а не тряпочка) отказывается стрелять в упор, видимо срабатывает защита от подрыва себя ударной волной миномета, т.к. у Флага она, волна, тоже имеется.

Также в доброй половине случаев игра крашилась при смене локации, ибо Windows 7. Хотя тут тоже скорее всего мод ни при чем, и оригинал вылетал бы еще чаще, тем более если без лаунчера.

Общее впечатление - на отлично! Хардкорность в самый раз, очень близко к идеалу. К слову прошел сразу на сложности Ас, так что знаю о чем говорю.

Теперь пара советов по прохождению на высоких сложностях, может помочь вместо читов. Ключевых моментов всего два: это эффективное вложение средств и продуманная тактика ведения/избегания боя. Подробности под спойлером:
Спойлер
Во-первых, ищите тайники. Лично я покупал всего 3 ствола из нефинального закупа - два ока оракула и зевс, всё остальное из тайников.

Во-вторых, старайтесь избегать покупки промежуточных автомобилей и кабин/кузовов к ним, а также промежуточных двигателей. Я брал лишь Скаут, Урал (в базовой комплектации) и Миротворец. Отказ от апгрейда Урала позволил купить Миротворец сразу по прибытии в Живые джунгли. При этом кузов и кабину для Миротворца покупал только топовые, благо они продаются на той же локации.
И да, если хватает денег только на движок или грузовик - берите сначала движок. Резвый малый проживет гораздо дольше, чем неповоротливый бегемот.

В-третьих, попав на новую локацию, отложите выполнение мэйн-квеста на потом. Побывайте во всех городах, просмотрите какие автомобили и модули есть в продаже, составьте "бизнес-план". Начните с побочных квестов и поиска тайников с оружием. Не пренебрегайте квестами барменов.
Спойлер
В городе Реал бармен дал за голову одного единственного бандита более 300 000 тугриков - как раз на новую кабину Мирцу


В-четвертых, изучайте врага. Маневренность - залог целой шкуры. Можно даже снаряды во вражеском слоне считать до перезарядки, уклоняясь от выстрелов. На первых порах, когда бой ведется на близкой дистанции, цельтесь в кабину - в место водителя - проходят криты. А у танка, например, есть мертвая зона с кормы.

И забиндите все неавтоматические стволы на отдельные клавиши - эффективность боя увеличится в разы. Незачем разряжать сразу 3 Молота Тора в одного недобитка.


Ну а в версии 1.3 конечно хотелось бы увидеть КПП из kto moda 5.0, в чем я практически не сомневаюсь. Можно и в пару тайников запихнуть.
ИМХО нужно что-то менять с оружейными модификаторами. Либо сделать их мощнее, но сильно дороже, либо добавить в дроп по принципу - чем сильнее враг, тем выше шанс выронить крутой модификатор. А то ведь все так и ездят с +25% к скорости перезарядки огнестрелов пол-игры.


Rusya_27 и ko, спасибо вам большущее за проделанную работу и вложенную душу! Сухой оригинал спустя столько лет наверняка не смог бы переиграть, а с модом - и в мыслях не было забросить на полпути.
Конечно не могу сказать, что с нетерпением жду патча 1.3 и возьмусь сразу перепроходить, но вот еще лет через 7 - с удовольствием! ^_^
Аватара
Мод понравился очень. Спасибо автору за работу. Хотелось бы побольше модов на меридиан с новым сюжетом.

Планируется ли работа в будущем ?
Аватара
Чёт совсем темку забросили... :(

Реферал для регистрации в Танки Онлайн

http://tankionline.com#friend=2OERTJjhYH5Ifkjk196 ... dkxgRuD7GPj35LcjAZ9rI512WGlH1V
Аватара

"zhenyaanik" писал(а):

Планируется ли работа в будущем ?


Работа сейчас в основном идет с модельками, переделываю те, что уже есть в игре. Модом практически не занимаюсь, модели тестирую в отдельной копии игры. Просто копаться в хемулях и выдумывать квесты мне уже скучно(а я это делал, хоть и не выкладывал), а тут хоть что-то в новьё. Но не пропадать же добру, по этому добавлю все что сделаю в мод и сам мод подпилю тоже.

Из мода kto добавлю только кпп, чтобы довести до конца фишку с движками и баками. Прицепов не будет, разве что родной Молоковоза, гаражей наверно тоже. Будет пара оригинальных фич + подравняю шансы игрока и врагов в джунглях :D

А тачки, коих я в своем моде надобавлял кучу, я хочу подвести к норме - один автомобиль и несколько кабин, кузовов. Т.е. многие отдельные прототипы исчезнут, и станут частями других: появится новая кабина у Охотника, Бигфута, Урала, насекомые станут одним авто.
Вот тут-то я и хочу спросить совета - как его обозвать? Названия Таракан, Клоп, Муравей, Кузнечик перенесутся на кабины. Нужно, наверное что-то связанное с насекомыми и обобщающее их всех. На языке почему-то крутится только Гад, но я понимаю что ТАК называть автомобиль нельзя :D

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

что-то связанное с насекомыми и обобщающее их всех



"Инсект". Общее название насекомых на многих языках :D

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

"Инсект". Общее название насекомых на многих языках


Ага, еще и пушку новую сделать "Инсектицид" чтобы валить их :D

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

Ага, еще и пушку новую сделать "Инсектицид" чтобы валить их



Просто пламя любого огнемёта перекрасить в зелёный цвет, чтобы на яд похоже было, и всё, чем не "Инсектицид"? :D

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара
Думаю, есть смысл каким-нибудь образом создать товар, пополняющий боеприпасы. Есть же бензин, запчасти, электроника... А с появлением ограниченного боезапаса, это будет полезно (если у вас мощное оружие с дорогим боекомплектом)

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, тогда уж заодно можно немного повысить было бы еще количество пополняемой конструкции, брони и топлива (примерно на 20-30% от нынешних значений), если конечно всё это дело не зашито в движок.

Уровень профиля
Аватара
http://higgs.rghost.ru/60048460/image.png
Не работает :(
Аватара

"Faktor" писал(а):

John, тогда уж заодно можно немного повысить было бы еще количество пополняемой конструкции, брони и топлива (примерно на 20-30% от нынешних значений), если конечно всё это дело не зашито в движок.


Вот это можно. Когда "мелкотню" ремонтируешь, то норм. А когда Урал или Белаз. Так вообще нифига не восстанавливается.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Apocalypse007, так на то был создан новый товар, который чинить что-то там в разы больше

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Apocalypse007, так на то был создан новый товар, который чинить что-то там в разы больше


Который в конце игры попадается, конечно. А в Лесах например не особо, чем можно чиниться.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Apocalypse007, руся ж писал, что на леса слабый транспорт рассчитан.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Сообщений: 609 • Страница 26 из 31 1 ... 232425262728293031