"Глухое в М113"

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 113 • Страница 2 из 6 123456
Аватара
Карта, как я понял, будет иметь доступ к переездам на другие локации?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Карта, как я понял, будет иметь доступ к переездам на другие локации?



Ну в планах (а так как тут еще тайтлы слетели, имеют место проблемы с текстурами в некоторых местах и отсутствует погода, то смысл о чем то еще начинать разговор...?)))... В больших планах да - пока просто перенести карты из ЕМ, но пока без сюжетной линии, вообще есть пара задумок и на этот счет, все зависит от того, на сколько тригерры в 113 отличаются от ЕМ и какие элементы можно перенести/упростить/заменить

Добавлено:

"KoYoT" писал(а):

отчего же не показать, у меня вот такой велосипед имеется :D

Спойлер

По сабжу - может быть, а может и не быть, а может-может-не-может-может-не-может. Кто знает?
Как бы там ни было - тут разговор не о наших велосипедах, а об этом моде - давайте не оффтопить.



Эх... понятно, значит... В Лету так Лету..

I've got balls of steel!
Аватара
Оказывается, оказывается, в меридине текстура не правильно показывается!) Кто же знал, что ддс текстура 2048 на 2048, которая дает колор ландшафту окажется... один элемент которой 1024 с одной стороны и с повторением первой части в 38 пикселей для второй) А в итоге что имеем: Гемор с расчетами текстуры, вырезанием доп. частей и ресайзом) А такая полоска - следствие неправильного копирования, но не страшно, главное тайна раскрыта! Осталось так сказать, правильно вырезать и вклеить...

Спойлер

I've got balls of steel!
Аватара

"Alex_101" писал(а):

Оказывается, оказывается, в меридине текстура не правильно показывается!) Кто же знал, что ддс текстура 2048 на 2048, которая дает колор ландшафту окажется... один элемент которой 1024 с одной стороны и с повторением первой части в 38 пикселей для второй) А в итоге что имеем: Гемор с расчетами текстуры, вырезанием доп. частей и ресайзом) А такая полоска - следствие неправильного копирования, но не страшно, главное тайна раскрыта! Осталось так сказать, правильно вырезать и вклеить...

Спойлер


Молодец, а теперь зайди по моей ссылке в подписи и зайди в папку IMG. Там 2 файла difftiles.tip.png и gmo_tiles_tip.jpg - шпаргалки, как текстура разрезанна. И вообще, раз меридиан моддишь - советую по моей ссылке все перелопатить-перечитать.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

Цитата:

Молодец, а теперь зайди по моей ссылке в подписи и зайди в папку IMG. Там 2 файла difftiles.tip.png и gmo_tiles_tip.jpg - шпаргалки, как текстура разрезанна. И вообще, раз меридиан моддишь - советую по моей ссылке все перелопатить-перечитать.



Да, спасибо, я их увидел после того, как допер сам :D Это стоило мне нервов и трех часов времени :D

I've got balls of steel!
Аватара
Еху! Текстуры наконец настроены (Стоило мне это очень дорого... ведь меридиановский лайт мап не такой и ровный, как это может показаться на первый взгляд, чтобы лини состыковки были ровными, пришлось резать в фотошопе текстуру на 4 части и с бубном соединять в единую 2048х2048. Да... Но это того стоило!). Ну и показан тест погоды (глючит, но зато полностью перенесена оригинальная погода и сУТКИ :D
Спойлер

I've got balls of steel!
Аватара
Alex_101, да, там вместо 1й общей текстуры используется 4 отдельных, которые накладываются друг на друга на на 38 пикселей, если мне память не изменяет.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Alex_101, да, там вместо 1й общей текстуры используется 4 отдельных, которые накладываются друг на друга на на 38 пикселей, если мне память не изменяет.



Да, верно) 38 чертовых пикселей! :dwarf:

I've got balls of steel!
Аватара
Трудовыебудни, мир глазами простого жителя Южного (А по сути мир обретает лицо - титлы, все ручками, да()

Спойлер

I've got balls of steel!
Аватара
Молодчина, отличная работа. Не забывай только то, что при редактировании погоды - в маппере не работает "время" и всегда "12.00" на часах. Но это полбеды, т.к на самом деле - там отличается цвето-передача, ибо маппер - от аркады. Т.е ты ставишь одно, а в игре оно выглядит по другому)

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

Молодчина, отличная работа. Не забывай только то, что при редактировании погоды - в маппере не работает "время" и всегда "12.00" на часах. Но это полбеды, т.к на самом деле - там отличается цвето-передача, ибо маппер - от аркады. Т.е ты ставишь одно, а в игре оно выглядит по другому)



Омайфакингод! Вот оно что, я думал это от старой погоды остается, а вот оно что. Но погоду я прописал в хмл) 3 вида и по 4 эффекта (времени суток) для них)

I've got balls of steel!
Аватара
Оффтоп:
Тест триггеров из оригинала: Успешен, осталось ну звуки скинуть и стринги прописать :D И ну решить проблемы с летаюшей на старте машиной) А то издевательство, а не подарок на д.р. герою)
..
Спойлер


Кстати моделька Ветра - замененная моделька Петра)
Спойлер



I've got balls of steel!
Аватара
Почему же я не вижу машину гг на скринах?)

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

Почему же я не вижу машину гг на скринах?)


Цитата:

И ну решить проблемы с летаюшей на старте машиной



Ну так она улетела, вперед куда-то) Видимо пасс мап слетел, когда титлы накладывал или еще что, помогает новая копия игры и замена пассмапов)

I've got balls of steel!
Аватара
Это, скорее всего, ты когда в маппере шелудил ручонками своими - с помощью кнопок shift + S сместил рамку карты. Проверяй в .ssl карты minY maxY и minx maxX там чето типа 40 40 8096 8096 должно стоять. Проверить можешь в соседних картах. Не оно?

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

Это, скорее всего, ты когда в маппере шелудил ручонками своими - с помощью кнопок shift + S сместил рамку карты. Проверяй в .ssl карты minY maxY и minx maxX там чето типа 40 40 8096 8096 должно стоять. Проверить можешь в соседних картах. Не оно?



Точно! Ты гений!!!!!!)) Правда шифт+s я не нажимал, но коорды сбились) Спасибо!) :good:

I've got balls of steel!
Аватара

"Alex_101" писал(а):


Точно! Ты гений!!!!!!)) Правда шифт+s я не нажимал, но коорды сбились) Спасибо!) :good:


Самая распространенная ошибка. Возникает когда в маппере на WASD летаешь, и тыкаешь шифт для ускорения. Сочетание Shift+S сбивает эти координаты. Чтобы такого не было - в моддинге ЕХМ надо приучаться свободной камерой, что в маппере, что в игре - летать на стрелочках.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

Цитата:

Самая распространенная ошибка. Возникает когда в маппере на WASD летаешь, и тыкаешь шифт для ускорения. Сочетание Shift+S сбивает эти координаты. Чтобы такого не было - в моддинге ЕХМ надо приучаться свободной камерой, что в маппере, что в игре - летать на стрелочках.



Ахахахахха, точно, летал с ускорением, когда горы красил тилами)

I've got balls of steel!
Аватара
Alex_101, хм... планируется отдельный сюжет без бродяги, как я понимаю?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Alex_101, хм... планируется отдельный сюжет без бродяги, как я понимаю?



Ну планируется много, а пока оригинальный сюжет хочу вставить в эту карту)

I've got balls of steel!
Сообщений: 113 • Страница 2 из 6 123456