HTA Booster mod

Форум Административный раздел Системный раздел для главной Каталог файлов Модификации Ex Machina
Сообщений: 91 • Страница 3 из 5 12345
Аватара
Файлы я забыл проверить, а перегрузку в принципе не могу, так как вылетает и без текстур.
Абсолютной ошибки при переходах там всё равно нет, мод проходили. Я же, в первую свою игру, нормально переходил как минимум из Края в Риджин, а вот сейчас почему-то не фортит.

Уровень профиля
Аватара
надо что то делать, вопрос что
Аватара

"Traygen" писал(а):

Нет, мне пожаловались, что после установки на Бустер пака текстур, который должен работать с модами, в игре появляются новые ошибки при переходах на другие локи. Я предположил, что это либо от перегруза движка, либо я тупо проглядел что-то нетекстурное, когда собирал пак, и оно вступает в конфликт с Бустером.


В этом тебе поможет просмотр exmachine.log и исправление ошибок, которые он выдает. Мне не верится, что при таком раскладе он не написал, что конкретно ему не понравилось. Наверняка туда даж никто не заглядывал.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
Я не мастак в расшифровке того, что он там пишет, тем более что одна ошибка ведёт за собой другую, и в итоге их там уже over9000.
Вообще, чего так прицепились вдруг? Я же вообще не говорил, что собираюсь что-то там исправлять...

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

Я не мастак в расшифровке того, что он там пишет, тем более что одна ошибка ведёт за собой другую, и в итоге их там уже over9000.
Вообще, чего так прицепились вдруг? Я же вообще не говорил, что собираюсь что-то там исправлять...


Я решил разобрать вопросы на форуме, и, быть может, помочь тем, кому НЕОБХОДИМА помощь. Но, глядя на такие выпады, а также на то, что человека даже не парит разбор ошибок, которые выдает ему игра - такое желание у меня отпадает.

И да, не советую тебе, друг, моддить, коли ты не умеешь следить за чистотой лога от ошибок. В эпоху вайс-сити таких горе-моддеров делавших "all-inclusive паки автомобилей" хотели вешать на дыбе. Ибо игра имела новую технику, и запускалась, но редко шла больше 5-10 минут. Подумай над этим.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
Чую меня разводят на холивар.
Мод-то не мой, и я понятия не имею чего там в нём его автор наворотил. У меня просто не хватит опыта решить все проблемы, не создав новых.
Вот пилил своё УГ, дабы чуть подразобраться в строении игры. Проглядел пару критических ошибок - сейчас уже исправил. Теперь пытаюсь реализовать какие-то новые фишки, да так, чтобы с ними новых ошибок не появилось.
Так что не нужно говорить, что мне плевать на качество, мне и самому такие продукты не нужны, а рожать их я себе вообще не позволю...

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

Чую меня разводят на холивар.
Мод-то не мой, и я понятия не имею чего там в нём его автор наворотил. У меня просто не хватит опыта решить все проблемы, не создав новых.
Вот пилил своё УГ, дабы чуть подразобраться в строении игры. Проглядел пару критических ошибок - сейчас уже исправил. Теперь пытаюсь реализовать какие-то новые фишки, да так, чтобы с ними новых ошибок не появилось.
Так что не нужно говорить, что мне плевать на качество, мне и самому такие продукты не нужны, а рожать их я себе вообще не позволю...



Во-от, "Я слышу речь не мальчика, но мужа." Его автор у меня некоторые детали уточнял в свое бородатое время. Про опыт - понимаю. Для этого скачай то, что я выложил - "база знаний" и почитай. Не даром же я делал разбор ресурсов и того, как игра работает, и что откуда читает. Иногда, когда мне надо что-то быстро найти я и сам туда залезаю. Ведь всю структуру движка в голове держать тяжело.

По поводу ошибок - спрашивай(только сформулированно, и с куском лога с ошибкой), и я постараюсь помочь тебе. Ты, главное, не пори горячку)

З.Ы я так и не увидел\не понял, что за проблема с этим модом. Чего там не работает-то?

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
Да косяки с переходами на другие локации. У одних переходит, у других нет. У самого несколько лет назад, на той же машине и системе, что и сейчас, переходило нормально, а сейчас уже не хочет.

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

Да косяки с переходами на другие локации. У одних переходит, у других нет. У самого несколько лет назад, на той же машине и системе, что и сейчас, переходило нормально, а сейчас уже не хочет.


Насколько я помню, CSOTANY использовал "мутагенные" скрипты. Например раскладывающиеся из мин доты. Там конкретно по логу надо смотреть, что вызывает ошибку и править это в сейве человека. Ибо, насколько я понял, ошибка вызывается тем, что какой-то прототип в его длине древа выходит за рамки, игра циклится и происходит её закрытие. Вот для этого и нужен лог, особенно последние перед закрытием игры строки, которые слева отмеченны буквой Е - error.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 633 prototype = 'Human' name = 'Human65'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 634 prototype = 'Human2' name = 'Human23'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 635 prototype = 'Human3' name = 'Human010'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 636 prototype = 'Human' name = 'Human011'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 637 prototype = 'Human2' name = 'Human012'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12996 prototype = 'Human' name = 'Human14053'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12997 prototype = 'Human1' name = 'Human114054'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12998 prototype = 'Human2' name = 'Human214055'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12999 prototype = 'Human' name = 'Human14057'
Аватара

"LEXXX" писал(а):

E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 633 prototype = 'Human' name = 'Human65'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 634 prototype = 'Human2' name = 'Human23'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 635 prototype = 'Human3' name = 'Human010'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 636 prototype = 'Human' name = 'Human011'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:09 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 637 prototype = 'Human2' name = 'Human012'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12996 prototype = 'Human' name = 'Human14053'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12997 prototype = 'Human1' name = 'Human114054'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12998 prototype = 'Human2' name = 'Human214055'
E PhysicUnit.cpp[0678]28/05 10:42:10 Error: path name is empty for PhysicUnit id = 12999 prototype = 'Human' name = 'Human14057'



Эти ошибки указывают тебе на то, что где-то игра проспавнила человечка, но у него нет пути(вейпонтов), по которому тот ходит. Дословно переведу:
path name is empty for PhysicUnit id = 12997 prototype = 'Human1' name = 'Human114054'
имя пути не заданно для PhysicUnit id = 12997 prototype = 'Human1' name = 'Human114054'.

Самый простой и быстрый способ исправить эту ошибку - это сохранить игру, найти в сохраненке по айди этого NPC. Затем, поняв координаты где он находится - либо в маппере, либо руками в скриптах карты найти в этой точке скрипт ответственный за спаун\создание NPC(шагающих человечков) и задать ему путь прогулки(скорее всего просто забыли\не прописали в скрипте).
Самому можно найти его в игре - меняешь камеру на свободную, летишь на стрелочках по карте, и ищешь человечков, которые не ходят(стоят на месте).
Впрочем, по идее, эта ошибка не должна вызывать "критическое закрывание игры". Еще там ошибки в логе есть?

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

Еще там ошибки в логе есть?


щас скину лог. найти бы это критическое, а с неходящими человечками - хрен с ними.
Аватара

"LEXXX" писал(а):

"KoYoT" писал(а):

Еще там ошибки в логе есть?


щас скину лог. найти бы это критическое, а с неходящими человечками - хрен с ними.


Давай. Смотря как это реализованно, просто в меридиане точно натыкался где-то на скрипт, который человека создавал, потом тот проходил свой путь и исчезал. И, в скрипте, когда он исчезал - игра спавнила другого рядом где-либо. Так вот, если тут в игре скрипт кривой - быть может он этих человечков на 1 месте без конца создает, и у тебя как раз игра и вылетает из-за того, что кол-во этих объектов превышает максимально возможное кол-во для игры. Сейв надо глянуть, на предмет перегруза какими-либо предметами(человечками, машинками, пушками и хз чем - чем то игра же забивается, раз такое выдает)

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара


Добавлено:
Скачатьexmachina.log
Аватара

"LEXXX" писал(а):



Добавлено:
Скачатьexmachina.log



Крах, лог запуска на полтора(!) мегабайта. Это очень много, ошибок там навалом. Щас качаю мод, по ошибкам посмотреть вообще - что к чему. Отпишусь, как инфа будет.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

Отпишусь, как инфа будет.


ок, только имей в виду что на чистом моде переход между локациями осуществляется нормально. а вот эта вся канител из за мода улучшенных текстур и колес.
Аватара
А ты что, текстуры поставил, и тоже перестало переходить?
У меня кроме текстур там только пара колес, да что-то одно связанное, помоему, с погодой...

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

А ты что, текстуры поставил, и тоже перестало переходить?
У меня кроме текстур там только пара колес, да что-то одно связанное, помоему, с погодой...


Вот погоду проверь - если при переходе он погоды не находит - будет вылет.

"LEXXX" писал(а):

"KoYoT" писал(а):

Отпишусь, как инфа будет.


ок, только имей в виду что на чистом моде переход между локациями осуществляется нормально. а вот эта вся канител из за мода улучшенных текстур и колес.


Можешь скинуть линк на мод, и свой сейв, который при переходе вышибает. Попробую дома воспроизвести все это дело.


З.Ы У тебя в логе есть строка на карте r1m5
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      E Trigger.cpp[0585]28/05 11:56:00 (triggertriggerexittomap12b/ @ 0): syntax error during pre-compilation
[string "triggertriggerexittomap12b"]:22: <eof> expected near `end'

Из-за которой "ломается" функционал триггеров на этой карте. Что ему не нравится - я хз, сейчас нет билда игры под рукой.

А на очередной загрузке он тебе выдал что оперативка закончилась. Чем её переполнение вызвано - не могу сказать, это как и общее кол-во ошибок, так и чрезмерно здоровые текстуры могут быть.
Спойлер
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds for model gravel_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds for model gravel_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_gravel\gravel_end.dds for model gravel_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds for model small_highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_3.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_3.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_3.dds for model small_highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_4.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_4.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_4.dds for model small_highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:45 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_5.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:45 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_5.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:45 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_5.dds for model small_highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_1.dds for model small_highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_small_highway\hightway_2.dds for model small_highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds for model highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_3.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_3.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_3.dds for model highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_4.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_4.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_4.dds for model highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_5.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_5.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_5.dds for model highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_1.dds for model highway.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:46 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:46 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:46 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_highway\hightway_2.dds for model highway_end.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:47 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:47 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:47 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway.dds for model road_dark_highway_1.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:47 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:47 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:47 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds for model road_dark_highway_end_1.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:47 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:47 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:47 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds for model road_dark_highway_end_1.gam
I Kernel.cpp[0280]28/05 12:11:47 CreateTextureFromFileInMemoryEx error: E_OUTOFMEMORY file: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
I m3dapp.cpp[1336]28/05 12:11:47 d3d: texmap failed to load: data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds
E DraftModel.cpp[1002]28/05 12:11:47 Error: Couldn't load texture data\models\roads\road_dark_highway\dark_highway_end.dds for model road_dark_highway_end_1.gam

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
http://yadi.sk/d/mnjknHb8NdDCL

Добавлено:
Если дело в погоде - на выходных сделаю апдейт, а заодно добавлю ещё чего-нибудь хорошего, и, может, под Меридиан адаптирую.

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

http://yadi.sk/d/mnjknHb8NdDCL

Добавлено:
Если дело в погоде - на выходных сделаю апдейт, а заодно добавлю ещё чего-нибудь хорошего, и, может, под Меридиан адаптирую.



если ты хочешь "починить" этот мод - в первую очередь надо устранить такое кол-во ошибок в логе. Если в процессе чтения какого либо файла XML файла происходит ошибка - он весь файл как ошибку помечает. А ещё - из-за этого скорость загрузки вырастает по экспоненте - нет ошибок - почти моментальная загрузка. Много ошибок - сиди и жди =/

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Сообщений: 91 • Страница 3 из 5 12345