function testcheat()
if GetComputerName() == "KTOMOD" then
return 1
end
if anticheat==0 then
LOG("---------------------- CHEAT WAS USED --------- ANTICHEAT -----------------")
AddFadingMsgId( "fm_cheat_is_allowed" )
AddImportantFadingMsgId( "fm_cheat_is_allowed" )
return 1
else
LOG("---------------------- CHEAT CAN'T BE USED ---- ANTICHEAT -----------------")
AddFadingMsgId( "fm_cheat_is_not_allowed" )
AddImportantFadingMsgId( "fm_cheat_is_not_allowed" )
return 0
end
end
"Albert Wesker" писал(а):
сделайте для пираток мод
"Kosya" писал(а):
kto, ты параноик,
"Kosya" писал(а):
kto
Ха!
Пробовал поковыряться и убрать античит, kto, ты параноик,
- Спойлер
- рабочий lua файл лежит в моделях, не рабочий в скриптах, и есть пара непоняток:
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
function testcheat()
if GetComputerName() == "KTOMOD" then
return 1
end
if anticheat==0 then
LOG("---------------------- CHEAT WAS USED --------- ANTICHEAT -----------------")
AddFadingMsgId( "fm_cheat_is_allowed" )
AddImportantFadingMsgId( "fm_cheat_is_allowed" )
return 1
else
LOG("---------------------- CHEAT CAN'T BE USED ---- ANTICHEAT -----------------")
AddFadingMsgId( "fm_cheat_is_not_allowed" )
AddImportantFadingMsgId( "fm_cheat_is_not_allowed" )
return 0
end
end
Насколько я понял, нужно название профиля KTOMOD и нолик в сервере, но не работает, роди в личку решение плиз, а то любопытство душит))
"kto" писал(а):
Kosya, думай дальше)
"walkingCat" писал(а):
Edit: а где найти гараж в квесте: "Доставить посылку в поселение ГАРАЖ"?
"Kosya" писал(а):
Ломанем, главное иметь распакованные архивы оригинала))
"Kosya" писал(а):
Дел на 5 минут...
Добавлено:
Бугага!!! Кто батька?! Я батька!
kto, я это сделал, античита больше нет!
"Kosya" писал(а):
Итак, теперь пошли проблемы...
Добавлено:
Без читов так-же вылетает, проверял
I WanderersManager.cpp[0641]08/07 15:17:59 Spawning caravan: WanderersManager id = 494 prototype = 'LiveCaravanManager' name = 'r1m3_CaravanGlobalObject' spawns CaravanTeam id = 9406 prototype = 'r1m3_CaravanOne'
I Reply.cpp[0415]08/07 15:15:09 Replies were loaded successfully from file data\if\diz\DynamicDialogsGlobal.xml
I Reply.cpp[0343]08/07 15:15:09 RepliesManager was inited successfully
I GameUiManager.cpp[1603]08/07 15:15:09 Interface: loading resources ...
I ObjectsIcons.cpp[0198]08/07 15:15:10 ObjectsIcons::AddIcon warning - ico with id SpeedPointer already exists and wiil be replaced
I GameUiManager.cpp[1603]08/07 15:15:11 Interface: loading resources ...
I TruxxUiManager.cpp[0974]08/07 15:15:11 Interface: is loaded successfully
I server.cpp[0789]08/07 15:15:11 AI: Loading Server...
I server.cpp[0796]08/07 15:15:11 AI: Loading Relationship
I Relationship.cpp[0134]08/07 15:15:11 File readed
I server.cpp[0801]08/07 15:15:11 AI: Loading SoilProps
I server.cpp[0804]08/07 15:15:12 AI: Loading ExternalPaths
I server.cpp[0807]08/07 15:15:12 AI: Loading PlayerPassMap
I server.cpp[0813]08/07 15:15:12 AI: Loading GameObjects
E PrototypeInfo.cpp[0066]08/07 15:15:12 Error: invalid ResourceType: 'SUBMARINE' for prototype 'SubmarinaLive'
E PrototypeManager.cpp[0111]08/07 15:15:12 Error: No prototype 'arcadebelazCab01' registered
I server.cpp[0816]08/07 15:15:12 AI: Initializing VehicleGeneratorInfoCache
I server.cpp[0820]08/07 15:15:12 AI: Refreshing GameObjects
"Kosya" писал(а):
тут уже не взлом, тут фаттерлянд не грузится