Сообщений: 246 • Страница 13 из 13 1 ... 5678910111213
buttons
Сообщение отправлено: 07.01.2017 21:27:56
Семимахов
Молоковоз
01.01.1970 0:00:00
Самара
medals
reputation
135
with us
Ух, здорово, что Linker занимается переносом. Занимался этим же года три назад, и поначалу мне больше всего нравились круглые колёсики у Вена безо всяких модификаций. :)
Навскидку, помню тогда возникли следующие проблемы:
  • Динамические задания выдаются меридиановоские.

  • Во вкладке "Журнал" отсутствуют вкладки "Книги" и "История".

  • Ландшафт местности отличается о оригинала цветовой гаммой и отсутствием некоторых покрытий.

  • Метод NPCMotionController сбоит и Лиска ездит за игроком до первого встречного врага, которого она атакует и побеждает, после чего замирает.

  • Метод SetExternalPathByName() для машины игрока и для прочих машин работает по разному.

До динамических заданий руки не дошли, нужные вкладки, как понял, зашиты в exe и так просто их не заставить работать, ландшафтом занимался мало, а последние две проблемы решил. Интересно знать, как с этим в Конверсии дела обстоят?

Прочитал в ветке про логотипы. Наткнулся на интересную вещь: на кабину и кузов можно поставить разные логотипы. В Меридиане отсутствует жёсткая привязка логотипа к группировке (белонгу), потому можно на кузов, скажем на тент, налепить здоровый логотип, а на кабину поменьше.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 08.01.2017 5:11:02
Lertu
Белаз
Аватара
06.04.1991 0:00:00
Украина, Полтавская обл.
medals
reputation
709
with us
Семимахов конверсию ребята обсуждают в группе Apocalypse007а, к сожалению, ребята сюда заходят редко
Жизнь одна, и не даётся дважды
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 31.03.2018 13:45:17
Алекс113
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
9
with us
А почему тестеров то так маловато ? Всего пара и те, с перебоями
Клич кинуть, желающие найдутся, уверен
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 07.04.2018 17:00:00
KoYoT
Молоковоз
Аватара
01.12.1987 0:00:00
medals
reputation
153
with us
Желающих много, но людей технически подкованных в плане игры маловато. Если даешь игру на тест - надо чтобы человек мог помочь в случае чего. А не флудил по поводу одних и тех же багов или его "ИМХО" по прохождению. Поверь, даже сейчас есть ОЧЕНЬ много технических вопросов нуждающихся в решении. Потихоньку все пилится. Потихоньку - не потому, что тестеров мало. А потому, что Линкеру, мне и тем, кто участвует - тоже необходимо тратить свое "свободное" время на нужды не касающиеся Махины.... как то так. Но поверьте, сейчас - мод уже значительно ближе к дате первого релиза, чем когда либо.
Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
/viewtopic.php?p=53905#p53905
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 07.04.2018 18:22:27
KoYoT
Молоковоз
Аватара
01.12.1987 0:00:00
medals
reputation
153
with us
Сорян за дабл пост, причина - отсутствие возможности редактирования постов.
Вот пример одного из вопросов, который пришлось решать для конверсии
Генератор лайтмепов для карт меридиана и аркады

И есть ещё парочка, для решения которых хорошо бы наличие знаний HEX редактирования различных файлов, а так же человека понимающего в СИ# - есть возможность просмотра части декомпилированного кода игры. Но нет возможности понимания этого.
Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
/viewtopic.php?p=53905#p53905
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 22.04.2018 11:00:39
OverLine
Молоковоз
Аватара
16.11.1990 0:00:00
Нижний Новгород
medals
reputation
159
with us
По поводу кода, на сколько я помню движек игры был на c++, я его декомпилировал как то, на c# инструментарий должен быть.

01.01.1753 0:00:00
warnings
Сообщений: 246 • Страница 13 из 13 1 ... 5678910111213