Конверсия Ex Machina на Меридиан 113

Форум Административный раздел Новости сайта
Сообщений: 247 • Страница 6 из 13 123456789 ... 13
Аватара
Linker, тобишь если я знаю где спаунится допустим один , его там может не быть?
Аватара
Mr.Dippa, именно так, все зоны спавна переделаны. Некоторые конечно могут быть и примерно в тех же местах, что и оригинальные, но большая часть переделана с нуля.
Аватара
Linker, я конечно слоупочну с вопросом, но зачем потребовалось переделывать зоны спавна врагов? Если я не ошибаюсь, то их можно перенести из первой части.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, вероятно, для того, чтобы места, откуда будут появляться враги, были для игроков не всегда ожидаемыми. Иногда скучно бывает крутить камерой в сторону мест, где обычно враги возникают.

Уровень профиля
Аватара
Rusya_27, спавн в Меридиане работает иначе чем в Меридиане, потому пришлось изменить зоны спавна.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Faktor, об этом я не подумал, т.к. в первую часть играю гораздо реже.
kto, да, но ведь зоны спавна почти аналогичны, можно было перенести их в dynamicscenes с незначительными правками.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, как и сказал kto,, зоны спавна в Меридиане работают иначе. Сами зоны - да, можно было бы и оставить прежними с незначительными правками, если бы не одно но... Как я уже говорил в теме беседки, в Меридиане напрочь не работают пассмапы для НПС. С оригинальными зонами спавна при нерабочих пассмапах враги могли спавниться, например, прямо за горой от ГГ и ехать прямо на неё, даже если физически они её преодолеть не в силах... Стены, горы, воду и прочие препятствия они игнорируют.
В основном поэтому я и решил переделать все зоны так, чтобы свести такие ситуации к минимуму. Плюс к тому ещё ввёл несколько вражеских группировок в зоны спавна, которых в оригинальных зонах не было.
Аватара
Linker, теперь понятно. А насчет игнора воды мне KoYoT писал, что лечится установкой Obstakle Boxes, в их редакторе нажать кнопку bound water. Весь пост тут.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
kto, А то я играл в Мередиан, и на Мередиан не было похоже. :)))))))
А поддерживается ли руся мод?

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара
ololoid, конечно, все подрят давайте запихнем, чтобы потом багов было больше чем игровых моментов.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Apocalypse007, я не прошу пихать, просто хочу узнать можно будет ли вообще запустить...

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара
ololoid, как бы помягче сказать.. Скорее всего, ни один мод, без адаптации, на Конверсию поставить нельзя. Вот.
Лично я заниматься адаптациями других модов, кроме может быть kM в том или ином виде, не собираюсь.
Аватара
Linker, будут ли бонусы после получения всех званий/сбора предметов, как в м113?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, а какие вообще бонусы можно сделать в первой части ? Тут нет ни ещё одной концовки, ни бонусной карты, как в м113.
Аватара
Linker, возможность управлять тем же комбайном, к примеру.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
Linker, Еще вопрос ( по мойму не был) Патроны будут? или как в стандарте бесконечно.
Аватара
Linker, ну если адаптировать можно, то мне всё ясно, спасибо за ответ.

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара

"John" писал(а):

Linker, возможность управлять тем же комбайном, к примеру.


Ну и где ты будешь на нём кататься ?)) На комбайне хрен где нормально проедешь..
Вообще, я не против добавить какие-нибудь бонусы за сбор всех званий/предметов, но только если будут реально интересные предложения.

"Mr.Dippa" писал(а):

Linker, Еще вопрос ( по мойму не был) Патроны будут? или как в стандарте бесконечно.


Без адаптации kM - как в оригинале.

"ololoid" писал(а):

Linker, ну если адаптировать можно, то мне всё ясно, спасибо за ответ.


Адаптировать можно практически любой мод, и не важно под какую часть он сделан. Другое дело - кому это нужно, и кто возьмётся за это дело ?))
Аватара

"Linker" писал(а):

John, а какие вообще бонусы можно сделать в первой части ?


Ну как вариант фриплей, чтобы не заставлять игроков использовать для этого баг.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Вопрос: прицел из меридиана или оригинала?
Какой прицел лучше по вашему мнению.
Сообщений: 247 • Страница 6 из 13 123456789 ... 13