Сообщений: 288 • Страница 15 из 15 1 ... 789101112131415
buttons
Сообщение отправлено: 18.08.2014 13:44:09
Rusya_27
Урал
01.01.1900 0:00:00
Екатеринбург
medals
reputation
350
with us

"bat13" писал(а):

ограничений нет, вообще никаких, куда хочешь - туда едь.


И теперь почти везде спокойно можно выехать за край карты :D
Я тоже встал перед этим вопросом, но добился этого по другому. В globalproperties.xml есть параметры свойств невидимых стен
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <PlayerPassmap
PlayerPassMapUnpassableMu = "0.3"
PlayerPassMapUnpassableErp = "0.1"
PlayerPassMapUnpassableCfm = "0.01"
PlayerPassMapSoftResistance = "0.4"
/>
Если последний сделать 0, а второй - любое большое отрицательное число, то невидимые стены перестают как либо влиять
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <PlayerPassmap
PlayerPassMapUnpassableMu = "0.3"
PlayerPassMapUnpassableErp = "-100.1"
PlayerPassMapUnpassableCfm = "0.01"
PlayerPassMapSoftResistance = "0.0"
/>
Вообще играясь с этими параметрами можно добиться разных результатов, например, при приближении к непроходимой зоне машину будет отбрасывать далеко и надолго или наоборот притягивать. Может и пригодится кому :)
Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 18.08.2014 16:06:11
bat13
Ремонтник
Аватара
06.10.1974 0:00:00
Киев
medals
reputation
523
with us

"Rusya_27" писал(а):

И теперь почти везде спокойно можно выехать за край карты

За край карты никак нельзя.
"Красная линия" же никуда не делась, я ж её не трогал, а пассмапы, что ИИ, что игрока на неё не влияют.
Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 18.08.2014 16:24:51
Rusya_27
Урал
01.01.1900 0:00:00
Екатеринбург
medals
reputation
350
with us
Ну на край, неправильно выразился. Все равно же некрасиво, когда машина заезжает в этот "туман", становится чисто белой и утыкается в край карты.
Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 18.08.2014 16:48:24
bat13
Ремонтник
Аватара
06.10.1974 0:00:00
Киев
medals
reputation
523
with us

"Rusya_27" писал(а):

Все равно же некрасиво, когда машина заезжает в этот "туман", становится чисто белой и утыкается в край карты.

У меня таких мест нет. На переездах, естественно, заранее срабатывают триггеры прицепленные к локациям, а во всех остальных местах, либо море, либо горы. :)
В редакторе это-ж несложно.
А чистый пассмап мне нужен что-бы в определённом месте поставить дом для NPC (в том месте, куда раньше проехать нельзя было)
Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 21.09.2014 20:05:02
alexsei007
Скаут
01.01.1900 0:00:00
Архангельск
medals
reputation
13
with us
В SDK не сохраняется карта выдает ошибку как исправить если можно
ExpCode 0*C000005
ExpAdres 0*007f7e64
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 12.07.2015 20:08:03
Ocelotik1
Боец
Аватара
17.02.2002 0:00:00
Абакан
medals
reputation
51
with us
Как добавить звук на новую карту и как сделать к ней миникарту?
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 04.06.2016 21:49:25
UberTech
Пешеход
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
2
with us
У меня проблема: после редактирования карты и начала игры грузовик в самом начале уничтожается. Воду не менял, добавил только город.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 04.06.2016 21:55:05
UberTech
Пешеход
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
2
with us
При этом я слышал звуки будто машина постоянно об что-то ударялась
01.01.1753 0:00:00
warnings
Сообщений: 288 • Страница 15 из 15 1 ... 789101112131415