Идеи к Ex Machina -2

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 355 • Страница 5 из 18 123456789 ... 18
Аватара
вот только не надо как в мерине-металаломом ремонтироваться....

ЖИТЬ НАДО ПО ПОНЯТИЯМ!
Аватара
знаешь, из-за того что тебе не хватает мастерства наводить ракеты на ходу не стоит плести какую-то чушь, ИМХО. Просто как ты хочешь, радиус наводки не равен машине а зато попадание в одну точку, радиус наводки = радиус попадания, и все, это закон для идеального баланся
Аватара

K0m@n4 писал(а):

Или например прямо модельно ставить обвес из там титана для пущей броневитости но худшей скорости, либо наоборот, т.е. каждую деталь сделать под себя.


Ага, и зеркала навешивать, чтобы отражали лазерные патроны, но пробивались обычными
Аватара
Почему же? нет. Модельно сделать изменения в кузове думаю вполне реально, а так это сделать просто, например при броневитом варианте броня +50, скорость -10, но либо ползунки либо параметры можно менять по вкусу, и таких параметров может быть масса. Как никак махина - это фактически рпг на колесах
Аватара
Нет, я серьезно.
Просто один из видов брони.
Аватара
Ты не совсем понимаешь) Можно сделать для профанов целый обвес ( как еще один вид брони ) с минимумом настроек, а можно сделать по кусочкам, например там масса бампера, его сопротивление видам оружия и другие параметры, и это все зависит на цену. так же можно настраивать и вооружение и кузовные части, не относящиеся к обвесу, как например шины. И еще предлагаю сделать как часть рпг-составляющей, например можно "прокачать" героя на мастера-механика, который за намного меньшие деньги сам может это сделать. Только этого нужно долго добиваться и ремонт делался бы в какой-нибудь например мини-игре, а так же для этого на каждой локации возможность купить себе свой гараж-хибарку, в которой возможно даже держать запасное авто, например продать жалко, либо тебе нравится и Урал и Белаз, и у тебя есть возможность выбрать без последствий для кошелька
Аватара
Ну что я вам скажу, велосипед мы не изобрели, а всё ездим на том же, который собрали на форуме Нивал (мысли вслух).

Но идеи достойные.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ну дак мы и сами с форума Нивал)) ( опять же мысли вслух, т.е. оффтоп)

Добавлено (31.03.2008, 13:55:20)
---------------------------------------------
Кстати, на каком-то форуме читал идею о вводе воздушных машин, читай вертолетов на подобие Оракула. Ваше мнение? Мое - это лишнее, да и управление ими должно быть сложнее...
Аватара
Абсолютно согласен, вертолёты и т.п. - бред, максимум автомобиль амфибия для мисий.

З.ы. Ну с нивала тут не все, но мысли теже

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Чтобы можно было находить артефакты и ими улучшать своё оружие(скорострельность,повреждения побольше и т.д.)
Аватара
а мне эта идея нравится только чтоб они очень редкие были а так нормал:)
Аватара

Вен писал(а):

Чтобы можно было находить артефакты и ими улучшать своё оружие(скорострельность,повреждения побольше и т.д.)


вообще-то такое уже есть в игре, просто называется комплектами улучшения (точно не помню)
и продается оно в городах за достаточно высокую цену

Каждый имеет того, кого заслуживает.
http://anekdot.zp.ua

Не забываем ставить +
Аватара
А мож чтоб такой который в городах не продаётся а какой-нибудь уникальный а?
Аватара
В этом не будет ничего нового, в меридиане например оружия уникальные лежат на улице... На мой взгляд не надо химичть сильно, есть модификаторы в городах, лучше их за некую плату самому еще подмодифицировать, но чтобы готовенькое очень хорошее лежало где-то там, и глупо и нереалистично
Аватара
Слушайте что я вам скажу.
По-моему менять по технической части оснащения автомобилей нужно по минимуму (только самые вразумитеьные предложения). Насчет трансформации.. даже не знаю. мне эта идея не сильно нравитстя. Хотя все зависит от ее реализации. Тогда пусть трансформация происходит медленно (и не будет касаться всего авто только оружие некоторых типов и никаких спойлеров и т.п.)
А улучшить можно геймплей, а именно торговлю в городах, квестовую часть. Также я уверен что EX M2 будет с новым движком (и вероятнее всего от Sledgehammer). посмотрм на качество графики в той игре, но скажу: не надо менять цветовую гамму игры, пусть она так и останется в таких светлокоричневых тонах ( и не надо яркой зелени и т.п.) потому что ИМХО это ее изюминка в своем роде.

Каждый имеет того, кого заслуживает.
http://anekdot.zp.ua

Не забываем ставить +
Аватара
Согласен, но не совсем) Вот как раз трансформация не входит в идеологию игры, тем более наверняка дело будет в неотдаленном будущем после 1-ой части, а люди вряд ли смогут сделать трансформацию в такие краткие сроки да и в целом она не нужна. Насчет моей идеи глобальной модификации и персонализации всех деталей, это пожалуй слишком трудно, тяжело и нужно будет не всем, так что я не знаю насчет этого. Улучшение геймплея это конечно главное, важно улучшить квестовую часть, ибо в первой были таки изьяны, похожие квесты, и даже по главной побегушки туда-сюда по локациям. Насчет движка не знаю, в Sledgehammer по скринам особых красто не нашел, а цветовая гамма в первой махине практически идеальная, менять не стоит, ИМХО

Добавлено (06.04.2008, 12:33:50)
---------------------------------------------
Есть идея улучшить и разнообразить систему отношений, больно она линейная в оригинале. Например, как в игре Ксенус. Поясню: есть группировки например с особыми отношениями, например враждующми либо дружащими меж собой, задев одну из них ты меняешь отношение и с другой, улучшаешь или ухудшаешь. Отношения не стоит делать только Мир-Война, но более широкими, например числами от -100 до 100, например от -50 идет война, от +50 дружба. Можно в некоторых местах у некоторых лиц например за денюжку восстанавливать отношения. Так мы получим более разнообразный и интересный и сложный геймплея, где надо будет ходить по грани дружбы и вражды с теми, с кем выгодно. И сделать так же только две группировки, к оторым у ГГ "с рождения" отвратное отношение, которых нужно валить всегда, и они мб не дают повышения отношений с другими фракциями
Аватара
Может, чуть углубить в РПГ и сделать небольшие диалоги с нейтральными водилами, чтоб торговец, например, мог подсказать, где что подешевле купить и подороже продать, скауты рассказали бы че-нить о новой локации, вояки про врагов или плюсах того или иного оружия. Такие диалоги совместно с ьолее углубленной системой отношений, что предлагались выше были бы нормальный нововведением, только либо делать их на паузе, либо быстрыми. Также некоторые могли бы сославшись на дела или неприязнь мимо проехать.
Аватара
А что если сделать болше разновидностей шипов (бензопилы мины на шестах мины с эфектом автостопа шипы на колёса )

Аватара
мне бы было интересно послушать подробностях о (!)шипах на колеса(!)
Аватара
Специально по прозьбам(бе)-щипы (типо свёрел по форме) крепятся цепями на колёса и во время движения крутятся (такое было у противопехотных колесниц) вот рисунок (получился плохо я рисовать не умею ) но тема просматривется

Сообщений: 355 • Страница 5 из 18 123456789 ... 18