Идеи к Ex Machina -2

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 355 • Страница 6 из 18 123456789 ... 18
Аватара
БОльше реальности, где это видано, что урал за 2 секунды набирал 100 км/ч.
Аватара
А ты хочешь ездить по миру Ex Machina со скоростью 70км/ч пол часа?
Мы за то и любим игры, что они дают нам свободу, а не ограничивают как суровая реальность

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ну вы даете - амфибия, вертолет... А как карту ограничивать? Радиацией?
Аватара
Я хочу попробовать. какого это проходить игру под 70 км/ч
Аватара
не ,это будет не интересно представь:3 скаута теюя обгоняют а ты по ним попасть не можеш потому что они быстрые и манёвренные легковушки, в итоге тебя могут достаточно легко замочить
Аватара
Кстати можно у верполёта сделать предел высоты и он не сможет перелетать через горы по бокам локации

Аватара
Нет идея с вертолётом мне всё таки не нравится
Аватара
В Ex Machina мы ездим на грузовиках, а не на вертолётах.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ну хоть в ex 2 можно сделать больше разновидномтей шипов (молотки пилы мины на палочках электрошипы огненные шипы колёса с шипами шипы-ракеты и тд)

Аватара
В общем, вот несколько идей.
Т.н. общественно-развлекательные центры, вот что лично мне хотелось бы видеть. В частности, реализация аренных гладиаторских боев, в которых можно было бы пройти путь до чемпиона арены, побеждая сперва скаутов и вэнов, а в битве за чемпионство, например, миротворца и двух белазов.
Гонки, поставить буквально несколько (2-3) трека, где вместе с другими игроками на машинках Скаут GT подзаработать немного деньжат в заездах (с 3-мя другими ботами), что было бы неплохо в начале игры. Машинку сделать сменной (например, приехал на Вэне, пересел на скаута и вперед). Также возможность сделать ставку на одного из четырех компьютерных болванчиков.
Сражение с роботом-клешней навела на мысль, что было бы неплохо ввести в игру побольше техногенных ужасов: роботов, с повадками зверей и какими-никакими, своими мозгами. Как отправную точку и центр вдохновение предлагаю клип Chemical Brothers "I never to believe". Также хотелось бы увидеть в качестве супер-босса какого-нить здорового робота-паука, например...
Меньше реализма, носиться со скоростью 190 кмч на урале то еще удовольствие, не надо занижать скорость! Реализм хорош, когда все в меру и не льет через край.

Добавлено (14.04.2008, 23:44:04)
---------------------------------------------
Еще автосейвов надо внедрить. Например, при выезде из города, а то забываю сохраняться, а потом переиргываю по три квеста...
Аватара
SandroXXL, все что написал - точна в точку, реально правильно глаголишь, ибо вот этого всего не хватает, особенно азарта
Вот например Обливион - там есть "бедные", которые иногда проходят мимо тя и просят кинуть им монетку, почему бы не сделать такую же вешь, т.е проежаешь мимо какого нить леса, тут на встречу появляеться грузовик и попутный человек просит тебе кинуть ему "монетку", в обмен на какую нибудь полезную информацию, т.е не то что обучение игре, а именно "пасхальное яйцо" в игре
Авто сохранения - эт да, а то порой заиграешь и забываешь про сэйв, а оказываеться что в начале игры токо последний раз сохранялся =)
З.Ы: для тех кто желал реализма - когда перемещаешся на подлодке или где нить еще, можно один - два раза, сделать эффект нападения на нее, например воры \ бандиты, назвать их моно как угодно, суть в том, что они нападают на лодку (заранее пробравшись туда под видом добрых дяденек и тётенек >.<), кстати заоодно и увидим как выглядит подлодка, тут правда фантазия разработчиков - привет
Аватара
А что если сделать ооооооооооооооооооооочень большие ядерные ракеты которыми можно управлять как в frontline (как дроны)

Аватара
Funky, А зачем это надо? Вот сматри, история Ех заключаеться в том, что из-за "ракет", я не помню из чего точно, но подбили одну тарелку. Снова повторять свои ошибки - не труЪ. Надо, что нибудь довольно интересное, чтобы был стимул для чего будет стремиться играть и проходить игру, вот например когда я токо начал играть в ЕХ (первая гамка на новом компе кстати), у меня был реально фан, я впервые понял что это такое, но когда я застрял на складе... После того, как друг помог найти артефакт, продолжил дальше и за 1-3 часа дошел до "Схватки с Оракулом", снова появился фан, а ты предлогаешь обыденное и мне кажеться не очень интересное, канеш это я так считаю, может кому по другому покажеться.
А вот моё предложение, сделайте сюжетных линий побольше, а вот где их разветвеление будет - писать думаю не стоит, ибо потом не интересна будет Ну 5-7 я думаю будет самое оно, разумееться сталкер привед, но зато будет интересно и игровой мир увеличить очень бы не плохо было.
А еще очень хочеться потестить свою видуху на новой Ех, т.е графику получше бы
Аватара
А что если сделать свои детали как в нфс а то к концу игры денег пруд пруди а купить нечего

Аватара
Да, точно чтобы любую машину делать в своем стиле.
Аватара
Пока идею такие, извиняюсь что не коротко.

1. Хотелось бы видеть по больше способов получить нужное тебе оружие или гаджет. Сейчас в Махинке, единственный основной источник – городской магазин, который генерирует список девайсов случайно при загрузки локации. Поэтому единственный способ получить то что нужно – постоянно выезжать в соседние локации, вызывая тем самым их загрузку чтобы обновить магазин. Например хочешь вначале на Молочника рейнматалл поставить, будь добр поездить меж Фатерляндом и любой другой локацией, иногда раз по 20. Такой способ крайне не интересен и раздражает. Поэтому:
1) Не плохо бы ассортимент в больших городах (3 домика на карте), расширить и разнообразить. Какой смысл выставлять по 5 градов, когда больше одного не поставишь или по два с половиной ряда миноукладчиков Ёж1, у них и модификаций то нет.
2) Сделать побольше заданий в барах (сразу выбор из нескольких). Не только за деньги, но в т.ч. и на оружие и гаджеты!
3) Все это оружие (и гаджеты) на деревьях не растет, кто-то его производит. Почему бы не делать заказ напрямую, пусть даже за большие деньги. Распихать таких мастеров по городам. Иногда они сразу могут сделать нужный ствол в нужном кол-ве, иногда могут что-то попросить привести для этого, например 10 единиц металлолома, если кузов мелкий то в несколько ходок. Это было бы намного интереснее, чем езда меж 2мя локациями.

2. Насчет ракетниц и их баланса. Сейчас в Махинке они как раз не сбалансированы (кроме града), ракеты должны быть действительно СУПЕР, чтобы их было желание ставить. Сейчас урон небольшой, скорость ракеты небольшая, захват срывается. Время захвата я бы вообще снизил до 0. Из бандюгов с захватом проблемы только у Охотников и роботов. Уралы, Крейсеры и Белазы шмалят без захвата! Как это так?

3. Еще можно по мимо кабины и кузова, реализовать замену шасси. Колесное, гусеничное, полугусеничное (из существующих машин полугусеничное только для Урала, гусеничное для Миротворца, Бойца и Скаута).

4. Летающая техника игроку, согласен – даром не нужна. А вот бандюгам можно сделать. Естественно не такой мощной как Оракул, и не такой верткой как Нъери, а вот дизельная летающая фанера начала второй мировой, а также мотодельтапланчики и автожиры – вполне сойдет. Для них даже можно зенитку ввести, отличается плохой бронебойностью, высокой скорострельностью и скоростью перезарядки, разрывным снарядом. Больший угол возвышения ствола. Ставится в биг ган (Рапира, Флаг и т.д.)

5. Кто-то на Нивале предлагал переделать засады на дороге, сделать не автотурели а людей. Согласен на 100%. Сравнительно безобидные автоматчики, и настоящая заноза любого махиниста – РПГшники! Да и для любой махинки самый опасный бос никакой не вертолет, не кран и не пришельцы. А обычный дядька с РПГ. Я серьезно, спрячется в кустах или засядет в скалах, и не успеешь оглянуться как новый Мирик в груду дымящих обломков превратился.

Насчет отношений, либо убрать полностью, т.к. в нынешнем виде только мешает, и не несет никакого смысла. Либо переделать. Мож кто играл в космосим Фрилансер – вот как там.
Аватара
Нужно крупные города побольше строить и жителей побольше, чтобы добраться до магазина к примеру нудно в один конец города, а в бар в другой конец или хотябы както оживить города.
Аватара
Ты города в махине видел? Фактически один дом, там ездить негде. А строить большие города в прямом смысле слова ИМХо не надо, ибо зачем? Уровень развития после катастрофы не позволит, да и в принципе не так оно и нужно, ездить по городу еще, лучше бы побольше и подинамичнее локаци. А уж коли заговорили о городах, то лучше в них иметь возможность купить ( снять ) комнатку ( гараж ) с возможностью там держать машину ( оружие ), и так же машину ( оружие ) там редактировать, чинить, улучшать
Аватара
Согласен но хотябы дороги бы оживили немного!
Аватара
Дак дороги надо оживлять большим кол-вом бандюгов и наоборот дружеских авто. Например, вообще, дороги делсятся как сказать на главные и проселочные, главные должны охраняться местными "властями" и "райцентром", там дружеские доты, машины, торгаши на дорогах, а вот на проселочных бандиты кишат, доты, все хотят подбить, убить и прочее. И можно с ними договориться либо о нейтралитет либо о сотрудничестве ( за деньги, квест, истребление неких сил и признание тебя как друга ), причем оппозиционные силы в каждой локации разное, в общем вы понял...
Сообщений: 355 • Страница 6 из 18 123456789 ... 18