Сообщений: 151 • Страница 8 из 8 12345678
buttons
Сообщение отправлено: 29.10.2014 16:01:49
Faktor
Белаз
Аватара
24.02.1993 0:00:00
Саратов
medals
reputation
836
with us
DeV777, /viewtopic.php?f=71&t=1433
"Уровень профиля"
01.01.1970 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 04.02.2016 22:03:59
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
Привет-привет. Подскажите где выставлять управляющую пару колес у миротворца. Сейчас у меня поворачивают первая и последняя пара, но управляемость машины отвратительна. Хотелось бы сделать первую и вторую пару рулевыми... Поиска на сайте не нашел, вручную так же не попадался ответ.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 05.02.2016 13:36:53
kto
Официально сумасшедший
Аватара
10.01.1990 0:00:00
Киев
medals
reputation
2523
with us
Щас нет возможности посмотреть точно, но:
Есть в папке геймобжектс 2 файла с названиями типу vehiclesparts.xml и vehicles.xml.
В первом описываются детали, во втором - как они взаимодействуют + конфиги некоторых машин.

В общем лезешь во 2й файл и ищешь там Миротворец, там будет настройка можности, передач, слотов оружия + настройка колёс.
Думаю ты поймёшь что к чему.

Пример кода и точные адреса скинуть щас не могу - на работе.
__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
"Уровень профиля от John"
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 05.02.2016 20:50:27
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
Да, я именно в том файле и искал. Набор параметров даже в гугл транслейт вводил, т.к. на первый взгляд только скорость поворота колес увидел. Но даже после перевода не смог понять что отвечает за рулевую пару колес. Изначально думал, что параметр по бинарному коду определяет колеса и выглядит как-то так: "1 1 0", ну как этот параметр например: MassSize = "5 2.5 12". Так же пытался сравнивать белаз с миротворцем (у него все же на одну пару колес меньше) и думал найти отличие в коде, ну и закономерность какую-либо. Но так и не понял...
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 05.02.2016 21:01:35
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <Wheels>
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "inverse" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "inverse" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" />
</Wheels>


Только сейчас увидел. Внизу стеночка текста, если правильно понял, то inverse нужно заменить на correct.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 05.02.2016 21:19:23
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
ой хаха получилось) И передний и задние колеса поворачивают одинаково. Машина вместо поворота боком едет)

Все, разобрался. Правильный код:

Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <Wheels>
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "mirotvorecWheel01" steering = "correct" />
</Wheels>


В любом случае спасибо за ответ.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 11.02.2016 17:18:52
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
Кто, подскажи пжлста, в каком файле прописывается деформация колес при повреждении? Ужасно раздражают эти кривые колеса, когда даже одна пуля черкнула кабину, отняло несколько единиц ХП, но колеса уже восьмеркой. Лучше и вовсе бы убрать повреждение колес, чем такое.

Смешно, что еще когда-то давно пытался разобраться с ними, не смог найти решение и даже прописал какой-то машине тысяч по 5 брони на кабину и кузов. Машина даже под водой ездила - не ломалась, а колеса восьмеркой становились.
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 19.02.2016 18:56:44
Тзч
Скаут
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
6
with us
Вопрос сложнее, я так понимаю, чем думал. Рылся в моделях колес, сами файлы не вскрывал. Если правильно понимаю, то модели повреждений не прорисованы отдельным файлом, а искажаются программным кодом. Либо модели поврежденных частей хранятся в каких-то других папках, что так же не смог найти.

Думаю это прописывается в файле effects.xml
Кто-то понимает этот код?
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <!-- //////////////////////////////////// Маленькие Колеса //////////////////////////////////// -->
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROCKSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGRASSSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object2" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGROUNDSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGROUNDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELSANDSPLASH" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLSANDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROADSMOKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_DRIFT01" isLooped="0" />
</Node>

<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROCKSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGRASSSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object2" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGRASSSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELGROUNDSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLGROUNDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELSANDSPLASH_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_SMALLSANDSPLASH_SMOKE" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>
<Node name="ET_PS_SMALLWHEELROADSMOKE_BRAKE" class="SgNode">
<Node name="Object1" class="SgParticlesNode" id="PS_ROADSMOKE_MAIN" psNumEmitterMesh="-1" />
<Node name="Sound1" class="SgSoundSourceNode" id="S_BRAKE" isLooped="0" />
</Node>

01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 23.02.2016 14:43:37
ololoid
Крейсер
Аватара
20.10.2000 0:00:00
Сочи
medals
reputation
266
with us
Про поломку тут точно ничего нет. Тут говорится про звуки дрифта и частицы дыма
"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.
Ответ на многие вопросы
Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 01.09.2018 16:26:48
Drak-eternal
Пешеход
01.01.0001 0:00:00
medals
reputation
3
with us
Уже пару лет время от времени ковыряю свой мод, но для теста постоянно надо начинать новую игру. Когда то нашел мод для теста модов (деньги, в глухом сразу можно купить любую машину). Недавно утратил оригинальную папку с игрой и модом соответственно. Кто знает?
01.01.1753 0:00:00
warnings
buttons
Сообщение отправлено: 27.09.2018 11:46:39
KoYoT
Молоковоз
Аватара
01.12.1987 0:00:00
medals
reputation
153
with us
http://dem.org.ua/Conference/ViewTopic?topicId=1409
Ну надо же, за минуту нашлось, да еще прямо на сайте. Чудеса, не правда ли?)
Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
/viewtopic.php?p=53905#p53905
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
01.01.1753 0:00:00
warnings
Сообщений: 151 • Страница 8 из 8 12345678