Идеи к Ex Machina -2 часть вторая

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 428 • Страница 21 из 22 1 ... 141516171819202122
Аватара
Blooddex,

Цитата:

какие наф лаборатории?


не, strelok-ultra, пишет что лаборатории ИЛИ оружейные цехи...
Аватара
FantaZZi, да я ведь вижу, очки же не ношу. А теперь ещё раз перечитай мой предыдущий пост повнимательней, и попытайся отобразить суть того, что лабораторий и даже оружейных цехов быть не может. Только если пройдет ооочень много времени со времени оригинала.
Блин, я вот че думаю: раз мы в оригинале уничтожили тарелку, то походу весь воздух стал чистым. Но что ж нас тогда ждет во второй части? Типичный боевик типа Far Cry? Или что? ExMachina2 - Последствия? или может быть оракул и его Эмиссар недочистили территорию и осколок тарелки свалился куда-нить в Африку? Ололо. Теперь ЕМ будет называться ExMachina 2 - Extiction? И в конце мы увидим не Хэппи Энд, а печальные виды угасающего антуража, который мы видели в конце фильма "48 недель спустя?"


Сайт моего друга:

Аватара
Блуд, а ты помнишь, в Меридиане Эмиссар говорил про вторую тарелку? Может, про неё что-то будет, а то сказали, да не показали

Chaos Control
Аватара
Eric, В игре 2 тарелки, упавшая и та, что висит возле Селя.
Пройди игру по второй концовке.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Можно в игру ввести летающий транспорт,очень хорошая идея.Предлагаю функцию наподобие как в мморпг:Создать свою группировку обустроить базу, охрану ,заняться вербовкой,в общем создать свой собственный плацдарм.Вести войну против других группировок,захватывать чужие плацы,проводить сложнейшие операции по саботажу. В общем легко сказать , но сделать мою идею будет очень друдно,надо будет минимум хорошую команду дизайнеров и программеров. :)

P.S. и конечно же ввести много разного транспорта и оружия!
Аватара

"Leoza999" писал(а):

Можно в игру ввести летающий транспорт,очень хорошая идея.


самая бредовая идея для махины, которую я когда либо слышал. Хотите полетать? тогда вам в авиасимуляторы!

"Leoza999" писал(а):

Предлагаю функцию наподобие как в мморпг:Создать свою группировку обустроить базу, охрану ,заняться вербовкой,в общем создать свой собственный плацдарм
Вести войну против других группировок,захватывать чужие плацы,проводить сложнейшие операции по саботажу. В общем легко сказать , но сделать мою идею будет очень друдно,надо будет минимум хорошую команду дизайнеров и программеров.


до такого махине еще далеко
Аватара
Летающий транспорт не бредовая идея просто иногда впадлу объезжать горы или реки. :)
Аватара

"Leoza999" писал(а):

иногда впадлу объезжать горы или реки.

Как минимум, для этого есть "свободная камера и телепорт".
И выражаться так не стоит

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара

"Leoza999" писал(а):

Летающий транспорт не бредовая идея просто иногда впадлу объезжать горы или реки


если облетать все лишнее, то игра просто сводится к этому: дуй в одну точку, сделай то, вернись
а на сегодняшний день: едь в одну точку, по дороге отбейся от кучи врагов, выполни задание, едь назад и по дороге отбейся от кучи врагов
Аватара
Летающий траспор бред,и по моему обсуждалось.
А вот летающие противники уже интереснее.
Аватара
Летающие противники?Хммм.... Идея невыгодная,придёться раскошелиться на ПВО, и если летающие противники будут атаковать город от дотов ничего не останется. :sceptic:
Аватара

"Leoza999" писал(а):

Летающие противники?Хммм.... Идея невыгодная,придёться раскошелиться на ПВО, и если летающие противники будут атаковать город от дотов ничего не останется.


такое ощущение что вы включили игру, поиграли 10 минут и решили что все о ней знаете

"Leoza999" писал(а):

придёться раскошелиться на ПВО


зачем? прицел замечательно поднимается вверх, попасть можно в кого угодно

"Leoza999" писал(а):

если летающие противники будут атаковать город от дотов ничего не останется.


летающие противники атакуют город? :sceptic:
уважаемый, если вы фанат ММО РПГ, то эта игра не для вас!
а вообще пройдите игру до конца, там и увидите летающих противников
Аватара
Хорошо бы было если бы разработчики сделали гараж хотя бы на 2-3 машины. И сделалибы например так : ты наезжаешь на мину на хорошем грузовике , хп снимет мало , а вот колёса пробьёт и двигатель загорится. былобы реалистично.
Аватара
:butcher: и какпец тода грузовичку))
Аватара
И ещё не помешало бы сделать возможность наращивать дополнительную броню на кабину и кузов а не кататься в поисках новых деталей. Удобно - быстро сносят , поехал нарастил и спокоен
Аватара
летающие машины бред +1, мир после катастрофы, техлогии простенькие, откуда взятся всяким вертолетам и тем более обученые люди? :sceptic:
А вообще вам Vadimmoss не помешалобы использовать кнопку справка, подряд посты оставлять крайне не желательно.

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

"MATT" писал(а):

такое ощущение что вы включили игру, поиграли 10 минут и решили что все о ней знаете

Похоже на то.

"Vadimmoss" писал(а):

ты наезжаешь на мину на хорошем грузовике ......а вот колёса пробьёт и двигатель загорится. былобы реалистично.

Это вполне реально, только надо все модели переделывать :D
Типа по примеру Вэна, у которого при повреждении (breakable3 (вроде)) даже левое крыло "дырявое".
Беда в том, что исходников моделей (sam) нет, а те, что в Меридиане, в gam не конвертятся.
Насчёт "летающей" техники, тут двух мнений быть не может, игра бы называлась не "Махина", а, допустим "Вертушка" :sceptic:
Весь смысл игры в вождении наземной техники, и вроде этим всё сказано.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара

"Vadimmoss" писал(а):

возможность наращивать дополнительную броню на кабину и кузов


ну вообще то в игре можно поменять кузов или кабину, на более мощную, с лучшей броней, но если вам не по карману, то в игре есть "бронепластины", которые дают не большой плюс к броне

тройной пост! ждите кары =)
Аватара
А что если в EM2 (если интерфейс будет похожим) сделать в магазине помимо граф оружие и товар, также графу"разные приспособления. Допустим нам повезло и в магазине есть все детали для улучшения (чаще всего их либо надо собирать с врагов либо возить их у себя в кузове предварительно купив в другом городе) , мы заходим в бар и разговариваем с персонажем Механик , просим его улучшить наш грузовик. К примеру мы на вене , а в кузове у нас приспособление на которое ставится оружие (мы его сняли с побежденного вена) , отдаем механику эту деталь , допустим "стальные болты" (их мы купили в городе) и небольшую сумму денег. Теперь выбираем куда ставить деталь. У нас на вене кузов борг и мы можем поставить ее в любой из четырех углов на кузове. Вуаля теперь у нас есть еще один слот для оружия. Также можно улучшить оружие . К примеру у нас есть есть два вулкана , баночка с канифолью чтобы спаять деталь , титановые болты, тыщ 20 наличных и теперь у нас есть спаренный вулкан который уже giant gun.



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара

"Trity" писал(а):

А что если в EM2


ну как бы, насчет ЕМ 2 еще пока рано говорить, проект даже не анонсирован толком, а эта тема, в основном для "рукастых" создателей модов

"Trity" писал(а):

Вуаля теперь у нас есть еще один слот для оружия.


увы махиновский движок, в частности лоад поинты, постоянны, нельзя сделать их плавающими

"Trity" писал(а):

К примеру у нас есть есть два вулкана , баночка с канифолью чтобы спаять деталь , титановые болты, тыщ 20 наличных и теперь у нас есть спаренный вулкан который уже giant gun.


...... если честно идея как то не очень на мой взгляд, или просто я не так её понимаю

кстати, а что насчет возможности поставить в слот любое оружие
ну т.е. в каком то моде, я наблюдал уменьшенный вулкан (т.е. для более маленького слота)
ну или сделать все слоты одинаковыми, просто ограничения меня порой добивают (мысли вслух)
Сообщений: 428 • Страница 21 из 22 1 ... 141516171819202122