Текстурная лаборатория

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 350 • Страница 8 из 18 1 ... 567891011 ... 18
Голосование "А нужен ли вообще этот мод?"
Мне не нужен!
3
13.64%
Хорошо бы. А может и нет.
4
18.18%
Обязательно!
15
68.18%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара
и непонятный...

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
Чем это он такой непонятный? Очень даже понятный и простой. Если что-то непонятно, напиши, я объясню.

Добавлено (10.01.2009, 18:10:23)
---------------------------------------------
По просьбе R@yS1zZz урок по созданию неплохого огня:

1. Создайте новый документ с темным фоном. Создайте новый слой, назовите его "Fire". Закрасьте часть рисунка темно-красным цветом.


2. С помощью dodge tool в режиме "midtones" осветлите некоторые участки рисунка.


3. С помощью smudge tool изменяйте формы и размеры огня. Создавайте также закругленные язычки пламени.


4. Снова с помощью dodge tool в режиме "higlights" осветлите "огонь".


5. Теперь добавьте полосок желтого цвета или оранжевого.


6. Размажем эти полоски с помощью smudge tool. (strength 78-80% )


7. Затем опять с помощью dodge tool в режиме "higlights" осветлим картинку.


8. Добавьте эффект тлеющих углей с помощью кисти прозрачностью 20% желтого и белого цвета.


9. С помощью image - adjustments - hue/saturration вы можете изменить настройки цвета вашего огня.


автор: windancer53
перевод:Rediska
источник: demiart.ru

Пользуйтесь, надеюсь поможет.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
MaH@MuD, вот я попробовал нарисовать. Смотрите вообщем:Мой огонь

Рид-онли.
Аватара
Неплохо, но надо было более равномерно расположить жёлтую часть, а то она там совсем ровно, как забор получилась, ну а в общем норм.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
MaH@MuD, я вот тут ещё одно пламя сделал, но уже другим сплсобом. Вот сюда смотри

Рид-онли.
Аватара
Ну не знаю... Тем способом можно добиться в разы лучшего результата.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
MaH@MuD, я просто перед самой школой рисовал поэтому так и вышло

Рид-онли.
Аватара
Итак, попробуем нарисовать простой огонь в фотошопе. Конечно, ему далеко от реального, но общие принципы станут ясны. Итак, за работу.

Первым делом создаем новый документ (Ctrl+N) размером 400*400 пикселей. Теперь закрасьте фоновый слой черным цветом. Для этого выставьте черный цвет для Foreground color, как на рисунке, и просто нажмите Shift+F5, в появившемся окне нажмите ОК.

Теперь сдублируйте наш слой (Ctrl+J). Снова верните белый цвет для Foreground color, как показано на рисунке:

Далее выберите в главном меню Filter->Render->Clouds. Если результат вас не удовлетворил, жмите Ctrl+F до тех пор, пока у вас не получиться примерно так (примерно одинаковое распределение темных и светлых участков):

Теперь в главном меню выбираем Filter->Render->Difference Clouds:

Получится у вас примерно вот так:

Далее мы должны удалить лишние участки. Я использовал инструмент Eraser Tool (E) и большую мягкую кисть:
Сделайте примерно там:


Теперь с помощью фильтра Liquify (Ctrl+Shift+X или Filter->Liquify) вытяните некоторые участки огня, по вашему усмотрению, ведь это творчество =)



Поменяем немного цвета. Выберите в главном меню Image->Adjusnments->Gradient Map:

Затем выставьте примерно вот такие цвета (вы можете поэкспериментировать):


Снова скопируйте ваш слой (Ctrl+J) и примените к нему размытие (Filter->Blur->Gaussian Blur), радиус размытия поставьте равным 10 пикселям. Теперь поменяйте режим смешивания слоя с Normal на Screen:

У вас должно получиться примерно так:


На этом можно было и закончить, но я пошел немного дальше. Активируйте второй сверху слой и с помощью Elliptical Marquee Tool (M) выделите несколько участков, 2-4, не больше. Чтобы выделить несколько кружков, при выделении зажмите Shift. Нажмите Ctrl+J, чтобы создать новый слой из выделенных участков. Теперь размажьте эти участки с помощью фильтра Liquify. Это будут наши сполохи. Можно их также рызмыть при попощи фильтра Filter->Blur->Gaussian Blur, радиус примерно 2-3 пикселя. А вот и конечный результат:

Аватара
Так, всё, хватит уроков на тему огня, а то уже страница весит неприлично много.

Добавлено (14.01.2009, 00:04:37)
---------------------------------------------
R@yS1zZz, ну как там у тебя дела, что притих? Есть хоть какие-то сдвиги? Я в асе сейчас хоть и бываю но не всегда могу отвечать, если что пиши после обеда по Москве, где-то часов в 15:30 - 17.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
MaH@MuD, мы в школе будем. У нас уроки с 12 по МСК и до 17 по МСК тоже. По нашему это с 14 до 19, так что он не сможет.
Я в Апокалипсе возможно некоторые текстурки тупо сделаю чистыми или грязными.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, так-то смогу, но тока по смс, но это по мне тупо и муторно.

Рид-онли.
Аватара

Blooddex писал(а):

Я в Апокалипсе возможно некоторые текстурки тупо сделаю чистыми или грязными.


Ну... так не весело, но выбор твой, дерзай.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
я случайно ответил мне не нужен
На какой вариант ответа хочешь изменить?
MaH@MuD

Добавлено (05.02.2009, 10:37:03)
---------------------------------------------
обязательно

Готово.
MaH@MuD

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
у меня есть идея: можно сделать "камуфляж",т.е. - наложить на грузовики текстуру травы, но аккуратно, чтобы фары были и вобще всё как положено
Аватара
Попробуй, правда без изменённого нормал мепа будет смотреться так себе...

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
oracle, можно хоть всю текстуру травой залепить, а на альфе подредактировать, какие области с травой делать, а какие без... Но думаю будет не оч красиво...

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
вот я изменил ккабину и кузов молоковоза полностью, выглядит вроде без ржавчины, но что бы совсем как из автосалона было, надо ещё над шасси поработать...
Вот скрины: 1, 2

Добавлено (26.02.2009, 20:22:55)
---------------------------------------------
вот мой последний и, пока что самый лучший эксперимент
Аватара
oracle, красиво, токав атмосфру игры не висывается. Короче на любителя :))

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
в том то и дело - я не могу в атмосферу игры "вписать".Вот стараюсь, как могу

P.S. скажите, пожалуйста, как можно делать блеск и хром?
Аватара
Блек - реактируй альфа-канал. чем светлее - тем сильнее блестит. (Всесь канал нельзя заливать одним цветом).
Хром - найди подходящую текстуру.

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Сообщений: 350 • Страница 8 из 18 1 ... 567891011 ... 18