[Архив] Редактирование SAVE файлов.

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 415 • Страница 16 из 21 1 ... 131415161718192021
Аватара
Ну судя по названию темы - для Меридиана.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Andom, тебе к какой нужно было? к ЕМ? Это к не к меридиану, а для обычной ЕМ.

Добавлено (08.11.2008, 06:38:04)
---------------------------------------------
Shit, я думал тебе к ЕМ1 надо)))


Сайт моего друга:

Аватара

Blooddex писал(а):

Funky, ты че хоть!? Там в савках нужно тупо менять bug01 на sml01, че тупишь-то!? Не нужна никакая тупая замена моделей - лишнее.


Добавлено (07.11.2008, 18:31:44)
---------------------------------------------
Funky, +это ты глюк, а не в савках.

Добавлено (07.11.2008, 18:43:37)
---------------------------------------------
Вот, сделал. НО НЕ ПРОВЕРЯЛ!!! Сам проверишь - запустится - буду опять моды лепить))) Не запустится - хотяб попытаюсь диск от Махины найти shy
Прикрепления: 3668625.rar(217Kb)


Да я что по твоему делал это и делал токо не нашел кабины отнего он также у мя на вен заменён токо кабины нет

Аватара
я ценю что вы для меня делаете но мне к мередиану нуд у меня правельно всё!
у меня с твоим файлом летаю в небе и всё что не так то?
я по твоему файлу переделал свой

Добавлено (08.11.2008, 09:56:08)
---------------------------------------------
времени всё меньше и меньше а сам я это сделать немогу всё везде в колёсах в кабине в кузове в Cargo в portotyp но я летаю в небе и ничего не могу что я не так делаю может нун писать sml а не sml1?

Добавлено (08.11.2008, 10:06:11)
---------------------------------------------
у меня был такой сейв но сайт где он был скачен закрыли((
Аватара
У меня вопрос по некоторым моментам редактирования сейва. Мож кто подскажет, а то я сам никак вникнуть не могу. В сути, я понял всё (машины как менять, оружие и т.д.), как и что делать и где, что менять. Но не смог найти некоторые значения, а некторые не смог поменять. Может кто-нибудь знает?
1.В vehicleparts (data\gamedata\gameobjects) в разделе Cabin (scoutCab03) есть такой параметр DurCoeffsForDamageTypes="24 16 13". Им задаётся сопротивление брони кабины проникающим повреждениям, взрывам и энергии, соответственно. У mirotvorecCab05 они равны "45 45 45". Я пытался выставить их в сейве: так как есть; приписать вначале "Max". Пытался изменить в самом vehicleparts (мол, пусть уж у всех Скаутов такое будет). Но ничего не поменялось. Характеристики остались такие же. Никто не знает, как изменить этот параметр кабины так, чтобы они были приняты игрой?
2. Аналогичная проблема с Basket (scoutCargo01). Там есть параметр отвечающий за размеры (вместимость) кузова - RepositorySize="5 4". Тоже никак не могу его поменять.
3. Насчёт оружия. Не подскажет кто-нибудь, где прописан параметр точности оружия? В "***guns" (data\gamedata\gameobjects) его нету.
P.s. Возможно, всё это редактируется и не в сейве, но где тогда? Кто знает? Вы направьте хотя бы что ли.. я там разберусь.
Аватара

Student писал(а):

RepositorySize="5 4"


Меняй сначала в vehicles.xml, ибо игра не принимает значение большее, чем в исходном файле. Поидее тут никак не изменить (имхо, неделю апокал не делал - забыл все x))


Сайт моего друга:

Аватара
Изменил в архиве игры, data\gamedata\gameobjects - vehicleparts и в сейве параметры сопротивления брони и размера кузова. Игра приняла.
А где найти параметр точности оружия и управляемости машины??
Аватара
А будет редактор кузовов для машин?
Вообще возможно взять например кузов урала и напихать туда кучу слотов под шипы, мину и т.п ??

Аватара
rayven, Нет, небудет (я так думаю)

Аватара
rayven, нет не будет. Невозможно.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
а можно как то поездить на крейсере в меридиане113? Ну купить его или с помощью мода или правки фалов..

Аватара
rayven, О_о А он разве не продается? (простите за оффтоп, в мерин год не играл). А насчет приобрести - это через чит вроде

Аватара

rayven писал(а):

А насчет приобрести - это через чит вроде


меня этот чит и интересует
А вообще, ребят вопрос: я правильно понял, что можно например сделать миротворец с колесами от урала?

Аватара
rayven, Да, правильно. А насчет читов - запускаешь игру с параметром -console жмешь в игре ~ (тильду), и вводишь truck (x), где х - номер машины от 1 до... Много

Аватара
я новичек, с чего начать менять машины..

ZERG писал(а):

ну лудче открой черезтекстовый редактор,


1)если хочещ поменять логотип там гле написано слово"logo"-(1) пиши число от 1 до 20
2)меняещ кабину тебе нужно найти строку <Cabin и там будет вот такой список(число это вид кабины или кузова например у вена 3 вида а у миротворца 5 такчто ставь число правильно для каждой машины)
<CABIN
не найду чего то такого параметра
======================
что то не найду.. как именно запустить с параметром -console

Аватара

Цитата:

что то не найду.. как именно запустить с параметром -console


Читай раздел "Читы".

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара

rayven писал(а):

а можно как то поездить на крейсере в меридиане113? Ну купить его или с помощью мода или правки фалов..


Он в локации, где механика спасаешь и Оракла убиваешь - там этот агрегат продаётся, поездий по деревням, там он только в одной есть!


Аватара
вот получился франкинштейн, два колеса от скаута и два ящика шасси от белаза

Аватара
Неправильно назвал колеса ищи ошибку

Аватара
Хм, имхо, такие ящички вроде не должны получатся, получатся такие ящички, которые мы с грузом поднимаем, выпадывают из бандитских машин.


Сайт моего друга:

Сообщений: 415 • Страница 16 из 21 1 ... 131415161718192021