Автомобили в игре.

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 85 • Страница 5 из 5 12345
Аватара
Более того, Плим писал вам про пусковуя установку 9П31.



BRB the day that never comes.
Аватара

"joey" писал(а):

как можно кататца в ех machine на бульдозере на таракане на скауте и т.д?


Во первых не катаца а кататься
Во вторых на этом хламе(кроме бульда) можно не только в мода кататься можно добавить их в dinamicscene

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

"joey" писал(а):

как можно кататца в ех machine на бульдозере на таракане на скауте и т.д?


Во первых не катаца а кататься
Во вторых на этом хламе(кроме бульда) можно не только в мода кататься можно добавить их в dinamicscene


Конечно можно! Надо в файле dinamicscene.xml заменить строчку prototype вроде как... Можно поставить к примеру Hunter01 или Cruiser02 можно Ant01 насчет насекомых незнаю. Муравей (Ant01) у меня работает. Остальных не проверял. Но есть баг с крейсером на котором бок.пушки они вертятся не только наверх и вниз и еще вправо и влево но на это наплевать. ^_^

Спойлер

Аватара

"ML-XS" писал(а):

Муравей (Ant01)


Муравей вродебы sml3

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"ML-XS" писал(а):

Муравей (Ant01) у меня работает


Не понимаю откуда он взялся, в стандартной игре его нет. Разве что какой-то мод.

"fdrdfed" писал(а):

Муравей вродебы sml3


Да, но это имя машины, а прототипов, которые добавляются в игру три : Sml301, r1m1_sml03 и r1m2_CaravanGuardianSml301

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Сообщений: 85 • Страница 5 из 5 12345