Seel
22 ноября 2009 в 14:13
Отправлено: 22.11.2009 14:13:08
Коротко обо всем.
Поскольку на базе того, что присутствует в оригинальной игре, сделать что либо вменяемое в плане проработки игры, из-за общей простоты и даже какой-то примитивности тамошего мира и его описания, хотелось бы внести в этот мир немного изменений, которые будут верны только для форумной ролевки и не будут перекликаться с тем что хотели сделать разрабы, но не сделали или ещё с чем либо.
1) Действие происходит на Евразии, в данном конкретном случае - на дальнем востоке России и её более западных частях + СНГ и ближнее зарубежье.
2) Оружие и некоторые машины в игре, должно иметь свои реальные прототипы и именоваться игровыми названиями только как "жаргонными". Например вместо просто Скаутов у нас теперь любые легковые машины эконом класса, вместо Шершней, поскольку он не имеет вменяемых реальных аналогов - будет легкий станковый пулемет, например ДС-39 (Дегтярёва Станковый) или схожий. КПВТ и ПКТ остаются самими собой, как и машины Урал и Белаз, ну и т.д.
3) В мире сохранились животные, они используются также как и сейчас, как пищевая база и как животные-"любимцы", для охраны чаще всего.
3) Каждый персонаж участвующий в игре, должен быть из определеннного города или поселения Европы или бывшего СССР, хотя может быть любой национальности и вероисповедания) Также, каждый должен иметь позывной или кличку которая пишется кирилицей, например человек с ником Uzurpator, может выбрать себе позывной типа Узур или просто Узурпатор(впрочем лучше всетаки так, чтобы не было слишком пафосным, имена и короткие позывные - самое то).
4) Биографии возможны, но не то чтобы одобряются. Вы же когда знакомитесь с кем либо не рассказываете свою биографию и досье.
5) Никакого особенного футуризма в игре не будет, технологии замерли на уровне 2011 года, все изменения которые будут по сравнению с сегодняшней техникой - это возможно то, что останеться энергетическое вооружение, и то сильно не факт.
6) Города в игре есть, многие здания сохранились как остовы, но невысокие здания вполне могли сохраниться и остаться пригодными для жизни.
Это была основа, позже скорее всего дополню.
Начало предистории. - осторожно, ненормативная лексика
И последнее, поскольку, как уже тысяча раз обсуждалось: маски в игре, да и в общем атака пришельцев это очень спорный ход, с кучей остающихся без ответа "а почему?", "а как?" и т.д., то я предлагаю заменить катастрофу с Ньери на обычную техногенную войну. Я понимаю, что меня сейчас все захотят порвать на тряпки, я понимаю что скажут "а что осталось от Махины?". А собственно самое главное: вооруженные грузовики, огромный мир, который снова захватила дикая природа в отсутсвии у человечества сил нарушать её естественный рост. А из того что мы выиграем при таком подходе: отсутствие непонятных масок, большая атмосферность, потому как мир махины карамельный до не возможности, сопоставить его с реальностью очень сложно, в отличии от обычной постапокалиптической Евразии, в которой несколько стран подорвали друг другу экономику, а человечесто, даже не так, а вот так - "каждый человек", вместо того чтобы пытаться восстановить все, начал грабить и "тащить одеяло на себя" и в общем превращаться в тех "первобытных" людей, убивать, грабить и думать только о своей шкуре, не заботясь о "завтра", а думая только о том как обеспечить себе и своим близким(а иногда и только себе) защиту и сытый желудок сегодня.
Все, понеслось обсуждение.
“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One