Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 14 из 88 1 ... 11121314151617 ... 88
Аватара
Blooddex, что ето:
CodeLowGearShiftLimit    = "1000"
   HighGearShiftLimit    = "2000"

   SteeringSpeed  = "0.5"


Добавлено (25.08.09, 17:59)
---------------------------------------------

Blooddex писал(а):

SteeringSpeed = "0.5" - хз, че-то знакомое же...


так вспоминай

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

ASX писал(а):

LowGearShiftLimit    = "1000"    HighGearShiftLimit    = "2000"


Это вроде высота кабины, кузова и шасси от колес.

ASX писал(а):

SteeringSpeed = "0.5"


Дословно регулировка скорости...


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, интересно, зачем нужна регулировка, и как отразится изменение параметра на машине?

Уровень профиля
Аватара
ZIU-682GOO, поэксперементируй) Я не могу, т.к. махины нет.


Сайт моего друга:

Аватара
Посмотрю, поставлю значение побольше

Уровень профиля
Аватара
ZIU-682GOO, Blooddex, я регулировку потыкаю

Добавлено (26.08.09, 03:56)
---------------------------------------------
Blooddex, SteeringSpeed = 0.8
обороты = 9999, изменений не видно.

Добавлено (26.08.09, 04:01)
---------------------------------------------
SteeringSpeed = 5.0
обороты = 5000, стал медленнее разгоняться, передние колёса странно себя ведут (или так и было), масса увеличилась сама (в игре, а не в файле), и! увеличилась макс скорость, поднялась на 50 км\ч, если сравнивать с 0.8 и 9999.
наверно надо ставить много оборотов и примерно 10-20 у скорости

Добавлено (26.08.09, 04:08)
---------------------------------------------

ASX писал(а):

и! увеличилась макс скорость, поднялась на 50 км\ч, если сравнивать с 0.8 и 9999.


нет, наврал я. так и есть
значит нафиг этот параметр нужен

P.s. у меня щяс стоит 4000 мощности, и 2000 скорости, но у меня ещё доп. двигатели и саджитты. и скорость = 870, но разгоняется до 300макс

Добавлено (26.08.09, 04:10)
---------------------------------------------
наконец-то понял. поставил 0.0
колёса не стали совсем поворачиваться!
значит это счкорость поворота колёс
Blooddex, надеюсь, ты доволен

Добавлено (26.08.09, 05:44)
---------------------------------------------
CodeMassSize  = "18 1 13"
   MassTranslation  = "0 -1.0 0"

кто знает, что такое?
массовый размер? размер веса?
перевод веса?

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

ASX писал(а):

значит это счкорость поворота колёс Blooddex, надеюсь, ты доволен


Это управляемость, все ясно. Гаджеты на управляемость добавляют пару еденичек, все понятно.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex,
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <PartDescription id = "BASKET" partResourceType="FAKE_BASKET" lpName = "LP_CAB01" />


это у дозера. как добавить новый кузов? или изменить? поставить кузов новый я смогу через читы

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

ASX писал(а):

это у дозера. как добавить новый кузов? или изменить? поставить кузов новый я смогу чер


Всмысле новую модель кузова? Только через Майю, а это сложно. Иначе никак. Только если у других машин стрельнуть и влепить на дозер, но будет ооочень криво смотреться.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, а ты как-то говорил создать fake_basket

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
ASX, да, говорил. Он же вроде у всех машин есть? Я щас точно не могу сказать, как его сделать... Но там просто можно кое-что поменять и получится у тебя фэйк_баскет.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, а когда скажешь точно? мне всего лишь нужен кузов огромный (по месту). в игре он называется Кузов, а кабина называется dozercab01

Добавлено (26.08.09, 18:10)
---------------------------------------------

Blooddex писал(а):

Его вообще нет в игре ни в каком виде, он делается только через пустую модель Fake_Basket, так что сам делай, там все просто!


ASX писал(а):

мне всего лишь нужен кузов огромный (по месту). в игре он называется Кузов, а кабина называется dozercab01



Blooddex писал(а):

Но там просто можно кое-что поменять и получится у тебя фэйк_баскет.


что?

Добавлено (26.08.09, 18:12)
---------------------------------------------

ASX писал(а):

можно ли вытащить текстуры дозера М113 в первую махину. где в М113 они лежат и что ещё нужно для перетаскивания текстур?



Funky писал(а):

Открой текстуру фотошопом жмякни контрол+а и открой старую текстуру из 1 махины и жмякни контрол+с и будет тебе счастье


а смысл нажимания кнопочек? где лежат текстуры (какие gdp?)?

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
А как вернуть все описания,иконки и названия пушкам?
А то у меня вот такое чудо вышло:
Вместо всех описаний пишет,что "Missing".Вместо моей пушки - коробка с грузом ( ).И тестер лагует,только улучшений кучу выдал

Оффтоп:
They called me a heretic... Now they are dead
Аватара

Bupyc писал(а):

Вместо всех описаний пишет,что "Missing".


Редактируй файл описаний при помощи Блокнота, а не WordPad'а.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, а чтобы не заливать дозер с новыми текстурами с огромным весом(360мб), что нужно сделать?

Добавлено (27.08.09, 15:29)
---------------------------------------------
а! всё! понял!

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
А можно конвертировать из меридиана в первую махину не только кузова да кабины, но и различные постройки и другие объекты окружения?
Аватара
Kurtadam, угу -они все в одном формате сделаны

Аватара
Только конвертер из-за некоторыз моделей вылетает.
Аватара
Кто подскажет,как менять машину и деньги в начале инры (с помощью файлов игры) ?

---------------------------------------------
КАК ДОБАВЛЯТЬ МАШИНЫ В ПРОДАЖУ?????? БОЙЦА ТАМ,ИЛЬ СКАУТ?!?!?!

Оффтоп:
They called me a heretic... Now they are dead
Аватара
currentmap есть файлик в каждом сейве вот через него

Сообщений: 1744 • Страница 14 из 88 1 ... 11121314151617 ... 88