Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 74 из 88 1 ... 71727374757677 ... 88
Аватара
Я не совсем понял, где прописываются пули и снаряды. Нашёл только ракеты, мортиры и плазму.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Я не совсем понял, где прописываются пули и снаряды. Нашёл только ракеты, мортиры и плазму.


Посмотри как сделано в аммоминимод.

Или делай свой мод на базе WXE.
Во первых - все снаряды в одном файле.
Во вторых - удобно редактировать оружие для слотов small, big и giant.
/viewtopic.php?f=59&t=1325

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Вот такая дилемма: для того, чтобы изменить какую-либо характеристику оружия, приходится смотреть, как это прописано у других оружий. Нигде нельзя найти список всех возможных значений для каждого параметра?

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Вот такая дилемма: для того, чтобы изменить какую-либо характеристику оружия, приходится смотреть, как это прописано у других оружий. Нигде нельзя найти список всех возможных значений для каждого параметра?


WXE.
Подсказки к параметрам.
Я собрал туда максимум информации.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Странно... Мой Destoyer01 с уроном 750 почему-то наносит всем дотам и тяжело бронированным грузовикам крохи урона, и обладает 2-мя моделями, стоящими на одном месте. Обе крутятся, но поднимается и опускается только та, которая стреляет.

Характеристики пушки:
http://pixs.ru/showimage/Snimok101P_8375630_11739089.png

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Странно... Мой Destoyer01 с уроном 750 почему-то наносит всем дотам и тяжело бронированным грузовикам крохи урона


А остальным нормально?

"Voevod_fli" писал(а):

и обладает 2-мя моделями, стоящими на одном месте. Обе крутятся, но поднимается и опускается только та, которая стреляет.


Ничего не понял.

"Voevod_fli" писал(а):

Характеристики пушки:http://pixs.ru/showimage/Snimok101P_8375630_11739089.png


Пёс его знает, вроде нормально всё. Непонятно.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Всяческих Вэнов и Охотников выносит с 1 попадания.

Извиняюсь, я имел в виду, что у меня в 1 лоадпоинте стоят 2 Destroyer01.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Извиняюсь, я имел в виду, что у меня в 1 лоадпоинте стоят 2 Destroyer01.


Зачем?
Чего пытаешься добиться?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Зачем?
Чего пытаешься добиться?


Это получилось по неизвестной мне причине. Возможно, дело в том, что я сначала по ошибке поставил модель rapier01gun (или как-то так), после чего исправил на rapier01.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
Как высчитывается итоговый урон фугасным снарядом взрывом, например, Циклопом или Рапирой? В конфиге у Циклопа - 260, но от него урона входит заметно больше. От Рейнметалла тоже не паспортные 30.
Аватара

"AndrewN" писал(а):

Как высчитывается итоговый урон фугасным снарядом взрывом, например, Циклопом или Рапирой? В конфиге у Циклопа - 260, но от него урона входит заметно больше. От Рейнметалла тоже не паспортные 30.


У снаряда прописана взрывная волна.
Смотри урон, который прописан у неё.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Решил сделать баки. Для NPC создал отдельные типы шасси, всем прототипам в vehicles их прописал. Однако во всех миссиях, где игрок пересаживается на другую машину у машины нет горючего, при том что машины NPC нормально ездят :sceptic:. Понятия не имею почему, но у этих машин шасси не то, что прописано в прототипе. Может кто-то подсказать?

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Никто не подскажет какую-нибудь простенькую программу для создания звуков? У меня сильные проблемы с озвучкой оружия.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

У меня сильные проблемы с озвучкой оружия.


А в чем, собственно, проблема?

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

"Voevod_fli" писал(а):

У меня сильные проблемы с озвучкой оружия.


А в чем, собственно, проблема?


В том, что у меня в итоге все новые пушки звучат одинаково - так-же, как старые. Это, по идее, как-то странно.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

В том, что у меня в итоге все новые пушки звучат одинаково - так-же, как старые. Это, по идее, как-то странно.


Я так понимаю, ты поставил новые пушки вместо старых, а звуки остались при этом старые? Или что?

А так для создания звуков я юзаю FL Studio 10 с плагинами Massive и Diversion

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):


Я так понимаю, ты поставил новые пушки вместо старых, а звуки остались при этом старые? Или что?


Я имел в виду, что мне нужно большее количество звуков для разного оружия. Я ничего не заменял, просто добавлял, но при одинаковых звуках получается, будто часть оружия одинаковая.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
Voevod_fli, ну тогда

"kosty-x17" писал(а):

для создания звуков я юзаю FL Studio 10 с плагинами Massive и Diversion


простых прог не знаю

League of Legends

Profile
Аватара
Как сделать чтобы новой пушкой (которую сам сделал на основе старых) пользовались враги?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

Как сделать чтобы новой пушкой (которую сам сделал на основе старых) пользовались враги?


Они, если я не ошибаюсь, и так пользуются. Но только если вы сможете справиться с ней. Это такая система баланса.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Сообщений: 1744 • Страница 74 из 88 1 ... 71727374757677 ... 88