Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 9 из 88 1 ... 6789101112 ... 88
Аватара
А в каком файле прописываются магазины, охранники, и люди в новых городах?
Аватара
В мап редакторе ставяться города, настройки городов(настройка зданий, NPC) происходит в файле towns. И вообще с такими вопросам сперва стоит обратиться к документации редактора и теме "Вопросы по мап редактору".

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Всё, сам нашёл, в файле "data/maps/<карта>/dynamicscene.xml"
Аватара

Funky писал(а):

Люди вопрос как сделать чтобы у мрака тоже были ракеты как у града самонаводящиеся?


Это конечно вопрос классный, сам 1 раз почти сделал - игра начала вылетать %)
Там надо параметры менять и всего то. Там не легко и не сложно. Только надо без ошибок переносить параметры.


Сайт моего друга:

Аватара
Я не догнал где самонаводимость рокет находится

Аватара
Вот такой вопрос - в движке игры огонь спрайтовый?

Аватара
Судя по году выхода игры и внешнему виду эффектов: да, эффекты в игре спрайтовые.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
А вопрос.Я сделал новый бульдозер а у него на левой стороне только колеса без мостов.В чем дело?

Аватара
Funky, Помойму там проблема в модели, неправилно расставлены лоадпоинты.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
я собираюсь сделать водомёт-душ, чтобы это сделать нужно, чтобы слон стрелял как дробовик и по наесной траектории. Я прописал ему FiringType = "ARTILLERY" (как-то так, точно не помню) и не помогло. подскажите, что и где нужно прописать в gamedata/gameobjects/bigguns, чтобы слон стрелял по навесной дробовиком?
Аватара
Поставь ему тип миномет

Аватара
я пробовал. Запускаю игру, стреляю, комп зависает, выдаёт ошибку, выкидывает из игры
Аватара
oracle, попробуй сначала отредактить Шмеля что-ли

Аватара
пожалуй, надо попробовать, просто в качестве душа слон по моему будет смотреться лучше...
Аватара
oracle, Хочешь, чтоб слоник стрелял с навесом, также медленно как и шмель, но дробью? Хе, думаю проще некуда.
NumBulletsInShot="число пуль" и вставляешь че-то подобное в конфиг новой пушки и все вроде как. Надо будет попробовать.


Сайт моего друга:

Аватара
1) чем открыть или редактировать формат GAM ?
2) как делать двери и окна в Ьфнф 9 ?
Аватара
1) ничем
2) как и любые другие объекты с помощью полигонального моделирования или сплайнов. Более подробный ответ вам дадут на форумах и сайтах посвящённых Maya, у нас таких специалистов нет.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
А вот в редакторе карт, когда я хочу открыть карту из махины, че надо выбмрать?

Добавлено (26.03.2009, 11:43:00)
---------------------------------------------
Извеняюсь, на ошибки не сразу заметил, не "вымрать", а выбирать.
Аватара
Нажимаешь на кнопку "Open" и выбираешь файл в формате ssl. Например если хочешь открыть Край, выбери файл распологающийся по такому адресу:
ExMachina\data\maps\r1m1.ssl

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
О, пасибо, щас буду пробовать!

Добавлено (26.03.2009, 20:27:50)
---------------------------------------------
Блин , хотел зайти в редактор карт, но комп выдал:"Cannot initalize 3d: this application requires Pixel Shader 1.1 or greater" , потом нажимаю "ОК", а он мне:"Cannot initalize instanсe, please see m3deditor.log", чё это такое? Помогите пожаста!
Сообщений: 1744 • Страница 9 из 88 1 ... 6789101112 ... 88