Модификация Ex Machina с нуля

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 419 • Страница 15 из 21 1 ... 12131415161718 ... 21
Аватара
Я конечно совершенно не збираюсь ни в моделлинге, не в движке махины, но можно задать один вопрос, нельзя ли в машинах, из-за невозможности установки гусениц в них, каким-то образом прописать анимацию, к примеру в редакторе, этих самых гусениц, или как-то в самой игре.
Оффтоп:
Заранее прошу прощения, если это сообщение бесполезно и вообще сущий бред, и прошу модераторов, в этом случае, при возможности удалить сообщение.

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара

"ololoid" писал(а):

Я конечно совершенно не збираюсь ни в моделлинге, не в движке махины, но можно задать один вопрос, нельзя ли в машинах, из-за невозможности установки гусениц в них, каким-то образом прописать анимацию, к примеру в редакторе, этих самых гусениц, или как-то в самой игре.

Оффтоп:
Заранее прошу прощения, если это сообщение бесполезно и вообще сущий бред, и прошу модераторов, в этом случае, при возможности удалить сообщение.


Можно.
Можно катки сделать колёсами, а движение самой гусеницы привязать к анимации выхлопной трубы.
Но проблема в том, что катки почти всегда будут буксовать по гусеницам.
+ очень гемморно это.
А физики гусеничного привода не передаст.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, Ну можно под колёсами убрать гусеницы, чтобы с отверстиями.
А и ещё вопрос, можно в триггерах, дополнительно созданном к примеру, проставить активацию по скорости, то есть там ты на 70 км/ч и т.п.

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара

"ololoid" писал(а):

kto, Ну можно под колёсами убрать гусеницы, чтобы с отверстиями.
А и ещё вопрос, можно в триггерах, дополнительно созданном к примеру, проставить активацию по скорости, то есть там ты на 70 км/ч и т.п.


Насколько я знаю - нет.
Триггеры можно активировать по времени, по уничтожению объекта, по въезду и выезду из локейшина (зона выбраного радиуса), выезд из города.
В kto MOD 4.1 будет имитация активации триггера на въезд в город, но сделано через костыли.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, Просто дело в том, можно было бы сделать несколько моделей машины с гусями, с разными скоростями последних, в зависимости от скорости машины, также колёса можно сделать очень маленькими, и очень тяжёлыми, по скольку на гусях тяжело перевернуться.

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара

"ololoid" писал(а):

kto, Просто дело в том, можно было бы сделать несколько моделей машины с гусями, с разными скоростями последних, в зависимости от скорости машины, также колёса можно сделать очень маленькими, и очень тяжёлыми, по скольку на гусях тяжело перевернуться.


Поведение самой подвески, повороты и т.д. будут выглядеть чуть более чем убого.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, Ну, это понятно, ну можно сделать так чтобы колёса не было видно, из-за гусей, а массу и сами колёса нормальными сделать спокойно.(ураловские)

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара
ololoid, это всё понятно, но как ты сделаешь поворот?
У гусеничной техники это довольно специфично, когда блокируется одна гусеница, а вторая едет.

В любом случае, на моё мнение, шкурка вычинки не стоит.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, Ну, да, это понятно, проще это на другом движке сделать.

"Не стоит прогибаться под изменчивый мир", - пел человек, который прогнулся.

Кто-то помог - поставь плюс в репутацию. Потерял пруфы :(
Аватара
А как в Меридиане добавить кабину "Витязь"(в продажу в город). А то метод Ex Machina не пашет! Или вообще никак, я даже не знаю где искать... а то Лорд застрягает в ямах и не проходной.

This is Heаvy Metal
Аватара

"Reall" писал(а):

А как в Меридиане добавить кабину "Витязь"(в продажу в город). А то метод Ex Machina не пашет! Или вообще никак, я даже не знаю где искать... а то Лорд застрягает в ямах и не проходной.


У всех работает, а у вас не работает.
Уважаемый, либо вы особенный и у вас какая-то своя игра, либо вы что-то неправильно делаете, и нужно переделать заново и внимательно.
П.с. Если изменяете файл карты, то нельзя заходить с сохранения - нужна новая игра, ну или хотя бы с сохранения ДО первого входа на карту.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Я уже не первый раз 1 операцию проделиваю , а толку 0

Добавлено:
Хочу сказать я был не прав всё отлично! :) :good:

This is Heаvy Metal
Аватара
Требуется помощь.
Нарисовались походу моддинга две проблемки.
Без понятия почему.
Первая - в 50 процентах случаев нападения противников, половина из них безоружные.
Главное, не какие-то определённые тачки, а любые.
Тоесть, нападают два Клопа - один безоружный, нападают Таракан с Муравьём - кто-то из них безоружен.
И так по всем картам.
И дело в том, что инфекшн-зоны вообще не трогал.
Вторая проблема - добавленный Пилигрим. При попадании в него, он улетает в заоблачные дали.. :)
Если что, вот видео https://www.youtube.com/watch?v=hqpk2oYQXe0
Насчёт Пилигрима, попытаюсь ещё поиграться с весом деталей, а вот с невооружёнными противниками... ничего (пока что) в голову не приходит.
Есть у кого-то какие-то идеи/советы?

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара

"bat13" писал(а):

Первая - в 50 процентах случаев нападения противников, половина из них безоружные.


Наверняка менял настройки генератора врагов.
Верни дефольные.

"bat13" писал(а):

Вторая проблема - добавленный Пилигрим. При попадании в него, он улетает в заоблачные дали..


Центр тяжести проверить, как вариант.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


Наверняка менял настройки генератора врагов.
Верни дефольные.


Нет, нетрогал.
Единственное - менял настройки практически всех машин (скорость/мощность/броня/объём кузова и т.д.) в vehicles.xml и vehicleparts.xml.
Слоты не трогал.
Инфекшн-зоны тоже.
Поэтому и немогу понять в чём беда.

"kto" писал(а):


Центр тяжести проверить, как вариант.


Тут такое дело.
Когда тачка у игрока, всё в норме, и умирает нормально https://www.youtube.com/watch?v=ycaWk6IwPEM&feature=youtu.be
А вот на Арене - улетает. Может это особенность именно самого квеста Арены?
Вообще Пилигрим "мелькает" у меня в моде три раза.
Первый раз на Арене, у игрока и противника. И менно здесь, именно машина противника (AI) улетает.
Второй раз у одного (дружественного) AI по сюжету (примерно посредине сюжета), естественно, чтобы проверить, нужно пройти половину сюжета.
И третий раз, под конец, выдаётся игроку. (Тут проблем не предвидится).
Возможно, действительно, какие-то настройки в самом квесте Арены.
Я то заменил Вэны Пилигримами, но характеристики у них разные (Пилигрим легче и быстрее).

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара

"bat13" писал(а):

Первая - в 50 процентах случаев нападения противников, половина из них безоружные.
Главное, не какие-то определённые тачки, а любые.
Тоесть, нападают два Клопа - один безоружный, нападают Таракан с Муравьём - кто-то из них безоружен.
И так по всем картам.
И дело в том, что инфекшн-зоны вообще не трогал.


А цены автомобилям повышал? Если да, то возможно когда у игрока мало денег/недорогой автомобиль или оружие, генератор для равновесия с врагами спавнит их безоружными.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

А цены автомобилям повышал? Если да, то возможно когда у игрока мало денег/недорогой автомобиль или оружие, генератор для равновесия с врагами спавнит их безоружными.

Цены тут никак не причём.
На какой бы тачке не ездил, результат тот-же.
Встречаю два клопа, один безоружный. Выхожу из игры, начинаю новую, на том-же месте оба с пушками. В третий раз оба безоружны.
В другом месте напали Вэн с Бойцом, полностью вооружённые. В другой раз Вэн был полностью безоружен, а Боец наполовину (с одной пушкой в биг слоте)
Потом Урал, то с тремя, то с двумя.
Вот такая чехарда.. :(

P.S. Вот сейчас пишу, и только что пробило - а пушки-то пропадают только в смалл слотах !?!

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Всем привет. У меня такой вопрос, который уже здесь задавался Rusya_27, но ответа на его вопрос так и не последовало, так как он обратился в лс к kto. И так, я бы хотел узнать, как изменить размер слота для гаджетов, улучшающих характеристики грузовика? Прошу заметить не размер самого гаджета (это я знаю как), а именно слот куда он вставляется.
Аватара
Друзья, забыл за последнее время все напрочь. Киньте ссылку на гайд "клонирования" продаваемой машины. включая клонирование файлов самой машины.
Аватара
Все доступные FAQ тут: /viewforum.php?f=45

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Сообщений: 419 • Страница 15 из 21 1 ... 12131415161718 ... 21