Цитата:
В это статье описаны параметры "кузовов" и "кабин" игровых грузовиков
- требуется начальное знание скриптов "Экс Махины"
<Prototype
Class = (класс модифицируемой запчасти, пусть будет "Cabin")
Name = (название кабины, например uralCab01, либо superMegaCabina01)
ModelFile = (модель, используемая для отображения нашей кабины, например uralCab01)
ResourceType = "URAL_CABIN" (В файле vehicles.xml у урала в одной из строк стоит этот же параметр - URAL_CABIN. Это обозначение для кабины, к какой машине она принадлежит)
NodeScale = "1 1 1" (никто с этим пока не экспериментировал, соответственно, никто об этом параметре ничего не знает.)
Mass = "100.0" (вес кабины)
Durability = "130" (Это обозначение брони кабины)
DurCoeffsForDamageTypes = "12 8 0" (Это коэффиценты попаданий из разного оружия, !почти! тоже самое что и durability)
MaxPower = "600" (Максимальное значение Силы. Но силы чего? Может удара, я сам этот параметр не меняю)
MaxTorque = "330" (Максимальная мощность движка кабины)
MaxSpeed = "110.0" (максимальная скорость)
BlowEffect = "ET_PS_VEH_PART_BLOW_BIG_CAB"
Price = "85000" (Цена)
RepairCoef = "0.5" (Коэффицент стоимости починки кабины)
FuelConsumption = "0.5" (Коэффицент поглощения топлива)
LoadPoints = "LP_SML01" (Лоадпоинты для слотов оружия. Лучше не трогать)
EngineHighSound = (Звук, используемый для данной кабины)
<GadgetDescription>
<Slot
ResourceType = "GADGET_COMMON" (слоты для гаджетов улучшающиъ авто)
MaxAmount = "3" /> (кол-во слотов до 5)
<Slot
ResourceType = "GADGET_WEAPON" (слоты для гаджетов улучшающих оружие)
MaxAmount = "1" /> (кол-во слотов до 5)
</GadgetDescription>
<GroupsHealth
Main = "0"
Breakable1 = "1"
Breakable2 = "1.5"
Breakable3 = "1"
Breakable4 = "2"
Breakable5 = "0.3"
Breakable6 = "1.5"
Breakable7 = "1"
Breakable8 = "0.5"
Breakable9 = "1"
/>
</Prototype>
Я (Bat13) немного подругому трактую настройку движка.
MaxPower = "600" (Максимальная мощность.)
MaxTorque = "330" (Максимальный крутящий момент.)
MaxSpeed = "110.0" (Максимальная скорость.)
Все эти параметры (особенно в совокупности с массой) сильно влияют на скорость и "тягу" на затяжном или резком подъёме.
"dark-hobbit" писал(а):
Обнаружил у последней кабины белаза некий гаджет "GADGET_ENGINE" в количестве 2-х штук , для чего он понят не смог, мож кто знает?