У меня всё в норме. Иногда (раньше) пропадал, но я переустанавливал WM9 кодек с диска с игрой, и всё восстанавливалось."fdrdfed" писал(а):
когда начинаю игру то у меня звук пропадает
"bat13" писал(а):
Закончилось на этом:
"Voevod_fli" писал(а):
Игра вылетает сразу после запуска! Как сделать чтобы она не вылетала?
"Buba" писал(а):
А я же предупреждал вас... Зато теперь у вас есть трое суток для того, чтобы подучить правила нашего форума.
"MATT" писал(а):
"Buba" писал(а):
А я же предупреждал вас... Зато теперь у вас есть трое суток для того, чтобы подучить правила нашего форума.
бубыч, вообщето предупреждал Мух!
Voevod_fli и fdrdfed надоели уже со своим даблпостом!!!!
leangle ты как всегда, если на форуме, то с новым материалом, одобряю, но к сожалению не могу опробовать мод, ибо инет медленнее черепахи
"leangle" писал(а):
Voevod_fli, всё оружие приравнено к определённому значению ДПС. Вот, собственно, весь список:
1. small_guns: machineguns & cannons = 3,0 fast & normal
2. small_guns: lasers & plasmaguns = 4,5 normal & slow
3. big_guns: machineguns & cannons = 4,5 fast & normal
4. big_guns: lasers & plasmaguns = 6,0 normal & slow
5. big_guns: grenadelaunchers = 10,0 normal
6. giant_guns: machineguns & cannons = 6,0 fast & normal
7. giant_guns: lasers & plasmaguns = 7,5 normal & slow
8. giant_guns: rocketlaunchers = 8.0 slow
9. side_guns: grenadelaunchers = 10.0 slow
10. side_guns: rocketlaunchers = 8.0 slow / 7.0 slow
11. side_guns: railguns = 7.0 slow
То бишь гранатомёты теперь, хоть и сложны в прицеливании, наносят максимальный урон. Высчитывалось так - Урон*Скорострельность/1000.
Алсо-с, сегодня или завтра будет вторая (последняя) часть. Все квесты сюжетной линии уже закончены, осталось лишь протестировать, допилить некоторые вещи и можно выкладывать.
"Voevod_fli" писал(а):
Это как так, ракеты мощнее энергии
"Voevod_fli" писал(а):
Может, как-нибудь займусь модом, в котором урон в минуту будет зависеть от цены