leangle
28 августа 2013 в 17:29
Отправлено: 28.08.2013 17:29:51
Цитата:
Тема закрыта в связи с выходом мода v2.0
/viewtopic.php?f=63&t=1374&p=66879#p66879
Решил как-то погонять в махинку с каким-то модом, ещё в самом начале доехал до южного и увидел тот самый трактор без оружия, который всю игру распахивает поля... В итоге я решил попробовать это сам и дать на пробу другим (то бишь вам).
В общем, список изменений таков:
- Спойлер
- 1. Новый сюжет. Повествует нам о Трактористе с востока, который решил подзаработать денег в соседних землях. Проходит весь сюжет в Крае. Квесты постарался сделать самые разные, а не только стрелять-колотить. Также в ходе сюжета карта будет поддаваться незначительным изменениям (сами увидите каким). Ну а финальный босс будет пострашнее всяких оракулов и кранов. Забыл - все сюжетные квесты на данный момент готовы. Осталось лишь сообщения в триггерах поправить.
2. Всю игру вы будете кататься на... Тракторе! Именно так. Но помимо стандартной кабины, вы сможете приобрести новые. Все остальные машины недоступны, увы.
3. Значительные изменения в ИИ. Враги теперь могут спавнится по всей карте. Их спавн теперь не зависит от положения игрока (раньше он был ограничен областью в 400м вокруг игрока, насколько помню). Также враги начинают атаковать в ответ игроку с любого расстояния, раньше было ограничение в 300м.
4. Небольшое изменение в движке. Игра теперь обрабатывает физику сразу на всей карте. Раньше стояло ограничение в 600м вокруг игрока (а уже за пределами этой цифры NPC могли ездить по воде, лол). Так что имейте в виду, что на очень слабые машинки (ориентировочно 06-07 года) будет дополнительная нагрузка.
5. Теперь касательно врагов. С них теперь можно выбить любой товар 1-2 региона - от картошки до бутылок. Сами враги изменены - в спавн добавлены Белазы, Крейсеры и прочие. Нет только Миротворцев, ибо слишком жестко.
6. Новые побочные квесты. Не обещаю, что их будет очень много, за них возьмусь только завтра. Постараюсь сделать их оригинальными.
7. Крафт оружия. Где-нибудь в каком-нибудь поселении (не определился пока) посажу NPC, у которого можно будет проапгрейдить некоторое оружие.
8. Я не стал лишать игрока денег, поэтому добывать их очень легко. И ещё легче тратить.
9. Существующее оружие претерпело некоторых изменений. Например, вулкан теперь довольно-таки опасен, как и Шмель. Флаг был жестоко унижен и лишился своей прежней убойности.
10. Довольно интересная штука, как мне показалось - камеру теперь можно отодвинуть от машины на 200м. Тем самым получаем больший обзор и теряем надобность пользоваться летающей камерой.
10. Изменено ещё много всего, но я уже забыл что менял. Буду тестировать перед заливкой - запишу все заметные изменения и дополню список.
Теперь насчет комплектации мода. Хочу сделать несколько сборок. Почему сразу полную не залью? А потому что кому-то, возможно, не придется по душе новая музыка, а кто-то может не фапает на графон и текстуры ему вовсе не нужны.
- Спойлер
- 1. Полная сборка (включает в себя обновленную музыку и текстуры высокого качества)
2. Располовиненная сборка (включает в себя либо только новую музыку, либо только текстуры)
Наделал немного скринов, можете поглядеть:
- Спойлер
- 1. Внешний вид трактора: http://puu.sh/4d96l.jpg
2. 200м-камера: http://puu.sh/4d9aB.jpg
3. Вражеский конвой на пути к Южному: http://puu.sh/4d9bT.jpg
4. Рубилово у Южного: http://puu.sh/4d9eK.jpg
5. Рубилово, v2: http://puu.sh/4d9fT.jpg
6. Трактор-NPC против Врага-NPC: http://puu.sh/4d9gZ.jpg
Скрины забавных багов:
- Спойлер
- 1. Застрял в невидимой стене после телепорта: http://puu.sh/4d9mt.jpg
2. Водоплавающие молоковозы: http://puu.sh/4d9om.jpg
3. НЛО над Южным: http://puu.sh/4d9pF.jpg
Пока всё. Можете задать вопросы, если есть. Постараюсь ответить. Можете подкинуть какую-нибудь идею, я постараюсь сделать. Ах да. Мод будет выложен до понедельника, поэтому я открыт для предложений. Завтра я, конечно, буду допиливать побочные квесты и мелкие баги, ну а с пятницы до понедельника могу сделать что-то ещё. Кстати, побочные квесты могут дать вам возможность покататься по одной новой карте, если я соберусь её допилить. Вот теперь всё.