Rusya_27 MOD for EMM113

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 609 • Страница 11 из 31 1 ... 891011121314 ... 31
Голосование "Заинтересовал ли вас мой мод?"
Да
86
86%
Нет, не заинтересовал в принципе
3
3%
Нет, я не поклонник Меридиана
2
2%
Нет, такие "моды" уже не актуальны, нужны новые модели, квесты, локации
9
9%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара

"John" писал(а):

Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?


и прицепы, и сцепления, и гаражи. но чую это планы на ближайшие лет 7

Добавлено:

"LEXXX" писал(а):

"John" писал(а):

Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?


и прицепы, и сцепления, и гаражи. но чую это планы на ближайшие лет 7


какраз 7 отпусков - 7 месяцев :D
Аватара
LEXXX, эм, kto временно не работает

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
Так, а есть ли еще кузова в продаже для грейдера помимо Большой головы? А то катаюсь и найти не могу.
Спойлер

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"LEXXX" писал(а):

"John" писал(а):

Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?


и прицепы, и сцепления, и гаражи. но чую это планы на ближайшие лет 7


Меридиан слишком короткий и быстрый для гаражей. Коробки да, вещь хорошая. Прицепы, может быть...

"John" писал(а):

Так, а есть ли еще кузова в продаже для грейдера помимо Большой головы? А то катаюсь и найти не могу.

Спойлер


Уже не помню. А зачем тебе? Кузов бульдозера вроди в 1.1 один. Если из-за модификатора, то не имеет смысла. В 1.2 будет два кузова с разным объемом.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, да нравится он мне. Игру интересней проходить, когда детальки на него не одни имеются.
Кстати, у кузнечика на задних колесах центр смещен. Из-за этого скорость ниже, чем должна быть.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Rusya_27, да нравится он мне. Игру интересней проходить, когда детальки на него не одни имеются.


К сожалению не помню)

"John" писал(а):

Кстати, у кузнечика на задних колесах центр смещен. Из-за этого скорость ниже, чем должна быть.


Можно пожалуйста по подробнее.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, ось держит колесо не на пересечении диагоналей круга колеса. Из-за этого колесо не ровно вертится, а словно об бугор. За счет этого падает скорость.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Rusya_27, ось держит колесо не на пересечении диагоналей круга колеса.


Может быть, в 1.2 исправлено, у некоторых машин теперь может быть наоборот выше, но в разумных пределах.

"John" писал(а):

Из-за этого колесо не ровно вертится, а словно об бугор. За счет этого падает скорость.


А этого не может быть, колеса будут вертеться ровно у всех машин, несмотря на то на какой высоте колесо пределано к оси(за что отвечает параметр AdditionalWheelsHover = "значение", в прототипах авто в vehicles.хмl).
С помощью этого же параметра сделан охотник на реактивной подвеске в бустер моде.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, ну, посадка значит так влияет наверно. Просто с одним мотором сравнивал скаут, муравей и кузнечик.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Просто с одним мотором сравнивал скаут, муравей и кузнечик.


Здесь влияет параметр DiffRatio = "значение" и другие незначительно, в 1.2 тоже настроено.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, так, а 1.1 уже заменен на 1.2 по всем ссылкам?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Rusya_27, так, а 1.1 уже заменен на 1.2 по всем ссылкам?


К сожалению нет, он почти доделан но нету времени для тестового прогона. На форум то захожу изредка, отвечаю в теме как техподдержка да смотрю вдруг какие новости :) Даже сейчас у меня параллельно открыты ворд и ресурсы с интернета для диплома.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, старые сохранки будут работать или игру заново начинать придется?
Досадно. Ну ничего, учеба важнее. :)
__________

Кстати. Когда нужно на танке оборонить базу Сэма, можно перед убийством последнего робота выкинуть башню и замочить противника кордом, после чего ящик подбирается грузовиком.
Спойлер







Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Кстати. Когда нужно на танке оборонить базу Сэма, можно перед убийством последнего робота выкинуть башню и замочить противника кордом, после чего ящик подбирается грузовиком.


Спасибо, уберу, а то и в правду слишком жирно :)

"John" писал(а):

Rusya_27, старые сохранки будут работать или игру заново начинать придется?
Досадно. Ну ничего, учеба важнее.


Работать думаю будут, но лучше начать заново, поскольку на некоторых картах будут новые локейшн. Тем более Меридиан не так уж долог;)

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

Меридиан слишком короткий и быстрый для гаражей.


короткий, но периодически хочется пересесть с урала и покататся на том же клопе. А с вводом прицепов вообще все изменится, будет 1 грузовик для обогащения, второй для боев..

"Rusya_27" писал(а):

Спасибо, уберу, а то и в правду слишком жирно


не стоит убирать. на мой взгляд, так существенная помощь игровому процессу.
Аватара
Кстати, вот что вспомнил. У Пенсивальска на воротах есть места под доты. Может их стоит использовать по назначению? Да и не только у Пенсивальска.
Если я, как и вчера смогу за час в Землях Сэма на скауте накопить 100к, на которые купил грейдер и нормальный мотор, то я только за.
Спойлер

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

У Пенсивальска на воротах есть места под доты. Может их стоит использовать по назначению?


это требует знаний в области редактора карт, до чего, как я понимаю, еще очень далеко в этом моде.
Аватара

"LEXXX" писал(а):

"John" писал(а):

У Пенсивальска на воротах есть места под доты. Может их стоит использовать по назначению?


это требует знаний в области редактора карт, до чего, как я понимаю, еще очень далеко в этом моде.


Это не требует знаний в области редактора карт. Ты составляешь прототип дота с его белонгом и размещаешь по координатам. Вписывать его надо в файл dynamicscene.xml карты. Можно даже не создавать новый прототип дота, а использовать имеющиеся. Вот тебе пример, как в r1m1 дот вписан в этот файл. В маппере после создания ты можешь просто его подвинуть как тебе надо, если "лень" ручками это делать.
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      <Object
Name="heavy_dot4_octopus4505"
Belong="1008"
Prototype="heavy_dot4_octopus"
Pos="1309.863 308.000 2984.191"
Rot="0.000 0.332 0.000 0.943">
<Parts />
</Object>

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара
KoYoT M
кстати обоснуй свой голос в опросе. ведь новые модели рядовому моддеру сделать нереально, квесты нет желания(слишком нудно, да и самого главного-визуальных изменений нен будет) а локации довольно сложно.
Аватара
При желании - одолеть можно всё.

Уровень профиля
Сообщений: 609 • Страница 11 из 31 1 ... 891011121314 ... 31