"John" писал(а):
Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?
"LEXXX" писал(а):
"John" писал(а):
Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?
и прицепы, и сцепления, и гаражи. но чую это планы на ближайшие лет 7
"LEXXX" писал(а):
"John" писал(а):
Может стоит прицепики добавить, когда Кто с ними до конца разберется?
и прицепы, и сцепления, и гаражи. но чую это планы на ближайшие лет 7
"John" писал(а):
Так, а есть ли еще кузова в продаже для грейдера помимо Большой головы? А то катаюсь и найти не могу.
- Спойлер
"John" писал(а):
Rusya_27, да нравится он мне. Игру интересней проходить, когда детальки на него не одни имеются.
"John" писал(а):
Кстати, у кузнечика на задних колесах центр смещен. Из-за этого скорость ниже, чем должна быть.
"John" писал(а):
Rusya_27, ось держит колесо не на пересечении диагоналей круга колеса.
"John" писал(а):
Из-за этого колесо не ровно вертится, а словно об бугор. За счет этого падает скорость.
"John" писал(а):
Просто с одним мотором сравнивал скаут, муравей и кузнечик.
"John" писал(а):
Rusya_27, так, а 1.1 уже заменен на 1.2 по всем ссылкам?
"John" писал(а):
Кстати. Когда нужно на танке оборонить базу Сэма, можно перед убийством последнего робота выкинуть башню и замочить противника кордом, после чего ящик подбирается грузовиком.
"John" писал(а):
Rusya_27, старые сохранки будут работать или игру заново начинать придется?
Досадно. Ну ничего, учеба важнее.
"Rusya_27" писал(а):
Меридиан слишком короткий и быстрый для гаражей.
"Rusya_27" писал(а):
Спасибо, уберу, а то и в правду слишком жирно
"John" писал(а):
У Пенсивальска на воротах есть места под доты. Может их стоит использовать по назначению?
"LEXXX" писал(а):
"John" писал(а):
У Пенсивальска на воротах есть места под доты. Может их стоит использовать по назначению?
это требует знаний в области редактора карт, до чего, как я понимаю, еще очень далеко в этом моде.
<Object
Name="heavy_dot4_octopus4505"
Belong="1008"
Prototype="heavy_dot4_octopus"
Pos="1309.863 308.000 2984.191"
Rot="0.000 0.332 0.000 0.943">
<Parts />
</Object>