Идеи к Ex Machina -2 часть вторая

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 428 • Страница 12 из 22 1 ... 9101112131415 ... 22
Аватара
Мне кажется, что машины из фильма и без переделки отлично впишутся в атмосферу игры

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
Посмотрите, может кому что понравиться?


Аватара
Так смертельную гонку пока н смотрел(щас диск достану с полки) есть повод посмотреть мне бы хотелось сделать оружие замедленного действия пример=бомбы липучки оружие из двух частей метательного устройства и детонатора оба стоят на нашей тачке метателем накидываем бомб на врага ждём пока он убежит и детонатором всё подрываем

Аватара
Нужно сделать пугающуу атмосферу, как в 1 сталкере, как в ГоВ. Чтобы при навешивании устройства "Броня", она на машине появлялась как отдельные пластинки.


Сайт моего друга:

Аватара
Blooddex, типа навесной танковой брони?

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
Хорошая идея....

Аватара
и сжедать разные типы такой брони по условиям тяжелая-уменьшает скорость легкая-малая защита специальна-защита от ядов и химии

Аватара
Говорили ужо про броню! не новое.
про оружие замедленного действия- спорно очень... если у противников будет нормальный интелект, это будет не актуально, ибо все будут от минированного противника шарахаться:)
Идея по оружию-молнеброс аналогичный тому, что был в Кваке первой. Только тут ещё будут шанс отрубить авто противника.
Предложение по игровому миру-особые фракции несущие какую либо миссию. Например какие-нибудь там пророки. Присоеденившись к ним, можно узнать их тайну, их оракула(как вариант) и даже провести расследование, разоблачить оракула(как вариант). Или фракция, желающая господства везде. Они путешествуют по миру и захватывают города(те, принадлежность которых не имеет значения в основном квесте, а ещё лучше, если эта завоевательская деятельность будет влиять на основной квест). Можно присоедениться к ним и стать типо командиром отряда или вроде того. Но сюжетный квест может измениться настолько, что конец сюжета окажется в другом уголке игрового мира и выглядеть будет иначе, чем основная концовка. Желательно, чтобы они не противоречили.Такие глобальные побочные квесты могут удлинить процесс игры, но в тоже время они не будут влиять на длительность прохождения игры в обычном режиме(без поисков секреток и тп). Но если вы прошли какой либо такой квест, мир сильно меняется, а игрок получает плюшки (как же без плюшок? мотивация для игрока=плюшка) Также можно добавить невидимые квесты(выполнение которых не фиксируется в журнале, но они развиваются). например несколько раз встрети старца, и вот ты его снова встречаешь(а до этого ему помогал не ради чего-то, а по доброте душевной). Гворишь что-то приятное ему(не хамим пожилым ) и он тебе делает неожиданный подарок, говоря что следил за тобой, бла-бла-бла, на! тебе суперускоритель патронов, прощай, бла-бла-бла-встретимся. Можно даже намекать о таких квестах в книгах. Вот читаешь книгу про учёного, который то-то, то-то и перед смертью хочет отдать своё изобретение в надёжные руки и странствует по свету, ища достойную кандидатуру. и мы уже снова имеем мотивацию а не только добрую душу. Но! если слишком заискивать перед стариком, он тоже ничего не даст:) Вот такие вот замудрёные квесты:)
З.Ы. А вот ВОИН в корне не прав, ибо есть КР и особенно КР2 которые имеют за бугром высоченные балы, есть Кингс Баунти от тех же разрабов, и эти игры очень популярны за границей. а Нивал? а .dat с их Дисайплс 3?
Аватара
Chrono, Случайные встречи! это что то новое,

Chrono писал(а):

Можно даже намекать о таких квестах в книгах. Вот читаешь книгу про учёного, который то-то, то-то и перед смертью хочет отдать своё изобретение в надёжные руки и странствует по свету, ища достойную кандидатуру. и мы уже снова имеем мотивацию а не только добрую душу. Но! если слишком заискивать перед стариком, он тоже ничего не даст:) Вот такие вот замудрёные квесты:)


ха прикольно, мне нравится!
Аватара
Кто! оцени пожалуйста!!!:)
Аватара
Вот бы во второй части можно было бы не только кузов и кабину менять, а отдельно моторчик под кабину подогнать, отдельно бронилисты, колёса разного радиуса(для скорости или проходимости и т.д.
Машин чуть побольше, а то в конце опять на миротворце ездить не хочется..... альтернатива какая-нить нужна, а то у Урала-Белаз, у Молоковозки-Боец....
Добавить выбор специализации персонажу - т.е. к примеру: "техник"-дешевле ремонт, "тяж. оружие" - артилерия наносит на 20% больше, ну и так далее.
И расстояния между городами побольше! Чтоб часик-полтора добираться!
А если б она ещё он-лайнкой стала, то готов буду любые деньги за неё заплатить!!!! Это же тогда была бы уже не просто игра, которую хочется пройти в 9-й раз!....
Аватара

Ovod писал(а):

А если б она ещё он-лайнкой стала, то готов буду любые деньги за неё заплатить!!!! Впринципе идеи хорошие но про онлайн говорили не позволит движок и понаадобится слишком мощные компы так что это пока вряд ли выйдет


Аватара

Funky писал(а):

Впринципе идеи хорошие но про онлайн говорили не позволит движок и понаадобится слишком мощные компы так что это пока вряд ли выйдет


Да. Это понятно, просто хочется по-настоящему огромный мир, и чтобы он не кончалася, а можно было бы ещё поколесить по миру, повыполнять побочные миссии, повзрывать бандитов.....
И главное, об этом уже много говорилось, необходимо, чтобы машина 2 сохранила свою обстановку и вызвала такую же погруженность, иначе это будет всего лишь очередная игра, не вызывающая никаких лишних чувств(как Аркада или следжхамер)....
Аватара

Ovod писал(а):

И главное, об этом уже много говорилось, необходимо, чтобы машина 2 сохранила свою обстановку и вызвала такую же погруженность


Для этого надо вводить новое в игровой процесс и новый действительно интересный сюжет аркады же делалась ради денег Ну а следж это не эксмашина

Аватара
Самая важная, простая, гениальная и в корне верная идея - пусть Ex Machina 2 просто будет!
Аватара
Ну не скажи если будет продолжение аркады я даже не куплю

Аватара
ээээ...он сказал ЕМ2, а не ЕМ:А2:)))
Аватара
Хотелось бы...
...чтобы при получении некоторого количества повреждений у машин снижалась скорость...
...чтобы доты возле городов восстанавливались с течением времени...
...чтобы (повторюсь) на месте прозрачных стен стояли реальные непреодолимые преграды...

CPU not found, software emulation
Аватара

SerjXX писал(а):

...чтобы при получении некоторого количества повреждений у машин снижалась скорость... Неинтересно тачки итак плетутся ели ели


Осальное согласен

Аватара
не... пусть скорость снижается, когда например двигатель повредили... и чтоб от поврежденного движка пар и дым валил столбом...(как в реальности)

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Сообщений: 428 • Страница 12 из 22 1 ... 9101112131415 ... 22