Выкладываем свои моды

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 427 • Страница 15 из 22 1 ... 12131415161718 ... 22
Аватара
МАСТЕР1986@$@, вообще-то сюда надо было http://dem.org.ua/Forum/ViewTopic?topicId=9

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

"МАСТЕР1986@$@" писал(а):

создал в меридиане папку models в папке data и поместил туда папку vehicles где модели всех машин из аркады находились, и хотел взять и в файле сохранения потом поменять кузов, но при запуске игры полоса загрузки доходит до половины и звук ошибки появляется и дальше не грузит

Упс!!! Если я правильно понял, то ты всё (немножко) неправильно делаешь.
Если ты хочешь подменить какую-либо модель в Меридиане Аркадовской, то распаковывать надо только Аркаду (при условии что ты знаешь, где, что и под каким именем лежит в Меридиане).
Опишу процесс на примере.
Например ты хочешь поставить какую либо кабину из Аркады на место Охотника.
В папке игры (ExMachina_Meridian\data) создаёшь папку models, в ней vehicles, в ней hunter.
В неё кидаешь какую либо кабину из Аркады, но с именем cab01.sam, cab02.sam или cab03.sam (имена кабин Охотника).
И в игре увидишь Охотник уже с другими кабинами.
Ну а если так как у меня, то там все тачки новые (добавлены/сдублированы/прописаны/настроены), это всё намного сложнее, но практически всё описано здесь же, просто перичитай все посты.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13 Огромное спасибо тебе, попробую так сделать, там помню машина в аркаде есть как наподобе полицейской только красного цвета, и с ракетницами все, у нее кабина самая клевая во всей игре :)
Аватара
bat13 Кабина поменялась, но она без текстуры, серого цвета и колеса по бокам кабины нарисованы, может быть туда надо еще какой-то файл в папку положить и переименовать чтоб текстура нормальная была?
Аватара
"Deenis-Mod на базе U375D" Скачать: Яндекс.Народ, Torrent
Более старая версия (1.2.1):
Спойлер


v 1.0:
Спойлер
Оружия взяты из Аркады
1-ое:

Цитата:

Шторм:

Честер:


2-ое:

Цитата:

Вулкан:

Коммандо:


3-ее:

Цитата:

КПВТ:

ЗПУ-4:


4-ое:

Цитата:

Добавлено новое оружие Аллилуйя:


5-ое:

Цитата:

+ 2 оружия из меридиана
1. В меридиане: Око Оракула, версия 3.2, тип: пулемет; Здесь: 4-РУ, тип: ракетница.
2. В меридиане: Око Оракула, версия 3.5, тип: пулемет; Здесь: Око Оракула, тип: тоже пулемет.


6-ое:

Цитата:

Изменены колеса у Урала
Только колеса!!!, кабину и кузов я для прикола так сделал



v 1.0.1:
Спойлер
1. По информации МАСТЕР1986@$@ Честер был сделан трехзарядной ракетницей;
2. 4-РУ - самонаправляющейся ракетницей (как Град);
3. Изменены колеса у Миротворца.


v 1.1.1:
Спойлер

"Я" писал(а):

Планирую на примере bat13 добавить тачки из аркады, только в 1-ую часть Ex Machina


Увы не получилось: при вставке, или замене модели, выскакивают одинаковые ошибки. Вывод: модели не подходят (я их чистил и конвертировал).

Так вот, изменения:
1. Side Gun слот разделен на две части (правую и левую естественно :D ), и разделены Side Gun оружия (а то как ставить);
2. Добавлены такие оружия: Залп (Марс, стреляющий самонаводящимися ракетами), Зельда (Один, стреляющий как зевс);
3. На радость читерам: подправлен чит giveguns() под разделенный Side, добавлены в него все новые оружия, исправлена принадлежность оружия к слотам (а то, например, вулкан относится к Small, а чит ставил его на Big);

После установки мода желательно обязательно начать новую игру, т.к. если у вас сохранения с Side Gun'ом, то сохранение загрузится, но при просмотре содержимого кузова будет вылетать ошибка.
P.S. Оружия, например, левый мрак, можно поставить на правый слот, и наоборот :D
P.S1. В энциклопедии описание только на левую часть оружия


v 1.2.1:
Спойлер
Нужна помощь!!!!!!! В Крае нету эффектов, может кто-нибудь посмотрит и исправит, а то я вроде-бы все перепробовал, ничего не помогает :( .
Уже не нужна! Спасибо bat13 все исправил. + кое-что подкорректировано мною.


v 1.3:
Спойлер
Т.к. я в этой теме так и не дождался ответа о разработке мода Hard Truck Apocalypse MOD 1.7SE решил вставить его себе, ну конечно не весь, и с изменениями:
1. Вставлены уникальные оружия чуть уменьшена мощность этих оружий (а то если играть без читов, вам не сдобровать :D), они пока не добавлены в продажу, так что их можно найти только на врагах
2. Вставлены увеличители HP (тюнинги шасси 1-го, 2-го и 3-го типа)
3. ВСТАВЛЕНЫ ТУРЕЛИ, С ЗАМЕНЕНЫМИ ОРУЖИЯ (НУЖНА ПОМОЩЬ В СОЗДАНИИ ИКОНОК К НИМ).
4. Вставлены тачки (на основе старых):

Улучшенный Вен:

Цитата:


Улучшенный Молоковоз:

Цитата:


Очиститель:

Цитата:


Гладиатор:

Цитата:


Гоночный Миротворец:

Цитата:


Улучшенный Крейсер:

Цитата:


Они сделаны, так как мне казалось бы лучше.
Эти тачки добавлены в продажу (кроме Улучшенного Крейсера), и в спавн врагов. Также их можно получить читом truck(n) (n: от 28 до 34)
Также вставлен мод ExtraMOD v1.0, (также написанный ниже) спасибо Gh3tt
Известен один баг: Оракул в последней битве не двигается и не стреляет. О других замеченных багах просьба сообщать в эту тему или мне в личку.



Plymouth, надеюсь, что ты не рассердишься, за то, что я взял твой мод и добавил в него своего ^_^

P.S. Для иконок оружия можно использовать обычные PNG картинки :D

Цитата:

Мод и ссылки на скачивание будут периодически обновляться!!!, последняя версия 1.3
Все изменения, которые делает мой мод, описаны в этом посте. Если вы после установки моего мода заметили оружие, которого нет в описании, значит оно с Ural 375D Mod Expanded 1.2 (1.1 for kto mod 3.0), или с Vanger Rocket Mod, или с Kto Mod 3.0. Мод рекомендуется ставить на Ex Machina с Kto Mod 3.0 и Ural 375D Mod Expanded 1.2 (1.1 for kto mod 3.0), т.к. он делался именно на таковой


Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара
Deenis, не рассержусь, хорошо сделал )
Но я все же за небольшое переименование, типа "Что-то там мод на базе U375D". Все-таки не путай мой бренд со своим )) Достаточно где-то в самом конце ридми указать, что базой послужил мой мод )



BRB the day that never comes.
Аватара
4 оружие взято у последнего босса из аркады, это оружие там огнем стреляло, тачка у него не плохая только модель машины слишком огромного размера если в меридиане добавлять, шторм очень хорошо смотрится, только в аркаде эта пушка ракетами стреляла.
Аватара
Изменил название с Ural 375D Mod Expanded 1.2.1 (for kto mod 3.0) на "Deenis-Mod на базе U375D"

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара
Deenis выложи пожалуйста свой мод Deenis-Mod на базе U375D ещё где - нибудь (Ну хотя - бы на narod.ru)
Аватара
Выложил, скачивайте :)

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара
"Deenis-Mod на базе U375D" - сыроват:
1. В Крае нет звука двигателя и оружия (звуки появились в следующей карте),
2. Скучно ездить - мало врагов, только те что привязаны к определённым точкам (типа уничтожить врага того что пугает), также мало мирных машин
3. В Урала колёса остались старыми (прошёл три карты на Урале U375D),
4. В Урала при покраске в новые (крутые) окраски - их видно только в городах, а не при езде
Аватара

"Сан_Саныч" писал(а):

"Deenis-Mod на базе U375D" - сыроват:
1. В Крае нет звука двигателя и оружия (звуки появились в следующей карте),
2. Скучно ездить - мало врагов, только те что привязаны к определённым точкам (типа уничтожить врага того что пугает), также мало мирных машин
3. В Урала колёса остались старыми (прошёл три карты на Урале U375D),
4. В Урала при покраске в новые (крутые) окраски - их видно только в городах, а не при езде



1. Не знаю, почему, пробую исправить,
2. Удали файл Infection.xml,
3. Урал 375Д и просто Урал используют текстуры, в своих папках, а поменял я только на простом Урале,
4. Это исправим (просто я сначала сделал покраску, потом удалил)

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара

"Golden_Fox" писал(а):

bat13, МАСТЕР1986@$@, оффтоперы

Лучше быть оффтопером, но при этом кому-то помочь, чем тупо промолчать, зная ответ (имея возможность помочь).
P.S. Любой (тяжёлый) оффтоп будет удалён с предупреждением тому, кто такое творит.
(Страшный дядька Seel позаботится :D )
P.S.2 Это вроде я уже явно "заоффтопил", ссори!
P.S.3

"Сан_Саныч писал" писал(а):

Deenis-Mod на базе U375D" - сыроват


Уже нет http://deusexmachina.fsay.net/forum/viewtopic.php?p=50172#p50172

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Ex Machina - ExtraMOD v1.0 fix.

Еще раз пишу, что включает в себя мод:

=R1M1=
1.Город Южный относится теперь к группировке ''Альянс Торговцев''.
2.Теперь в краю можно увидеть исследователей.
=R1M2=
1.Деревня Олимпийская принадлежит теперь Альянсу Торговцев.
=R1M3=
1.Город Асгард принадлежит фермерам.
2.Наемники будут вам попадаться.
=R1M4=
1.Деревня Кордан является вражеским городом (Рыбаки).
2.По карте ходят караваны Искателей приключений.
3.Перчь и Калис - деревни Фермеров.
=R3M1=
Изменений нет.
=R3M2=
1.Бандиты на карте убраны. Остались только Ученики Оракула.
2.Все доты, роботы принадлежат Ученикам Оракула.
=R4M1=
1.Города Казиф и Алихам - владения группировки Куртадам.
=Дополнительно=
1.Восстановлены группировки Куртадам и Наемники.
2.Изменены названия группировок.
3.У всех машин увеличена скорость.
4.Начнете играть на скауте.

http://depositfiles.com/files/0il2k6r3n
Аватара
Gh3tt напиши в тему === Список всех МОДификаций === , пусть добавят твой мод в список

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара
только укажите для какой версии игры?
для Махины 1 или Меридиана..

Аватара

"ScorpyX" писал(а):

только укажите для какой версии игры?для Махины 1 или Меридиана..

Для Махины.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
не просек сразу по названию :]

добавил мод в Список всех МОДификаций

Аватара
bat13, Бред-мод. Ужасные текстуры. Только загрузка карт нравится, отдельно нету?

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

"Golden_Fox" писал(а):

Только загрузка карт нравится, отдельно нету?

Ты это имеешь ввиду?
Спойлер
Ели да, то они взяты из моего мода (а именно Bat13_textural_mod_for_KrayCity), но почему-то не все.
Вот ссылка http://deusexmachina.fsay.net/forum/viewtopic.php?p=48239#p48239

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Сообщений: 427 • Страница 15 из 22 1 ... 12131415161718 ... 22